Género/s: RPG Occidental / Rol
Plataformas:
PC

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: Año 2002
  • Desarrollo: Bioware
  • Producción: Bioware
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Neverwinter Nights para Ordenador

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Información del juego

A la venta en España: Año 2002

Neverwinter Nights es un videojuego de rol desarrollado por BioWare y publicado por Infogrames (posteriormente Atari). Lanzado en 2002 para PC, este título se basa en las reglas de Dungeons & Dragons, utilizando la tercera edición del sistema de reglas del juego de mesa. "Neverwinter Nights" se ha destacado por su profundo sistema de creación de personajes, su rica narrativa y su robusto editor de módulos, que permite a los jugadores crear y compartir sus propias aventuras.

Profundo sistema de creación de personajes

En Neverwinter Nights, los jugadores asumen el papel de un héroe que debe salvar la ciudad de Neverwinter de una plaga mortal conocida como la "Wailing Death". La historia se desarrolla a través de una serie de capítulos, con misiones principales y secundarias que llevan a los jugadores a explorar diversas regiones y enfrentarse a una variedad de enemigos y desafíos.

Una de las características destacadas de Neverwinter Nights es su detallado sistema de creación de personajes. Los jugadores pueden elegir entre diferentes razas, clases, habilidades y talentos, personalizando completamente su héroe para que se adapte a su estilo de juego preferido. La progresión del personaje está basada en la obtención de experiencia a través del combate y la resolución de misiones, permitiendo la mejora y adquisición de nuevas habilidades y poderes.

Visualmente, Neverwinter Nights presenta gráficos en 3D que fueron avanzados para su época, con entornos detallados y modelos de personajes bien diseñados. Aunque los gráficos pueden parecer anticuados en comparación con los estándares modernos, el estilo artístico y el diseño de los escenarios aún capturan la esencia de un mundo de fantasía vibrante y lleno de vida.

El juego ofrece una jugabilidad rica y variada, que incluye combate táctico en tiempo real, exploración de mazmorras y la interacción con numerosos personajes no jugables (NPCs). Las decisiones del jugador pueden influir en el desarrollo de la historia y las relaciones con los personajes del juego, añadiendo una capa de profundidad y rejugabilidad.

Neverwinter Nights también se destaca por su editor de módulos, Aurora Toolset, que permite a los jugadores crear sus propias aventuras y campañas personalizadas. Esta herramienta ha fomentado una comunidad activa de modders que han creado y compartido miles de módulos, expandiendo infinitamente el contenido disponible y la rejugabilidad del juego.

La música y los efectos de sonido en Neverwinter Nights son atmosféricos y complementan perfectamente la ambientación del juego. La banda sonora, compuesta por Jeremy Soule, incluye temas épicos y melódicos que acompañan la aventura y el combate, mientras que los efectos sonoros añaden una capa adicional de inmersión.

En cuanto a la recepción crítica, Neverwinter Nights recibió críticas generalmente positivas. Los jugadores y críticos elogiaron la profundidad de la creación de personajes, la rica narrativa y el innovador editor de módulos. Sin embargo, algunos mencionaron que la inteligencia artificial de los compañeros y enemigos podía ser inconsistente. A pesar de estos inconvenientes, el juego fue valorado por su capacidad para ofrecer una experiencia de rol profunda y flexible, tanto en su campaña principal como en el contenido creado por los usuarios.

En resumen, Neverwinter Nights es un juego de rol que destaca por su sistema de creación de personajes, su rica narrativa y su robusto editor de módulos. Con gráficos detallados, música atmosférica y una jugabilidad variada, el título es una excelente opción para los fans de los juegos de rol y aquellos que buscan una experiencia de juego personalizada y expansiva en el universo de Dungeons & Dragons.

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