Plataformas:
PS2 Xbox

Ficha técnica de la versión PS2

  • Fecha de lanzamiento: 23/11/2001
  • Desarrollo: Traveller's Tales
  • Producción: Universal Studios
  • Distribución: N / D
  • Precio: N/D
COMUNIDAD
6.92

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex para PlayStation 2

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Portada oficial de Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex para PS2
Carátula Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Información del juego

A la venta en España: 23/11/2001

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, lanzado inicialmente para PlayStation 2 en 2001 y posteriormente para Xbox y GameCube, es el cuarto título principal de la serie Crash Bandicoot. Desarrollado por Traveller's Tales y publicado por Universal Interactive Studios, este juego marcó la primera aparición de Crash en consolas de la sexta generación, ofreciendo a los fans una nueva aventura con el querido marsupial en un intento por mantener la esencia de los títulos originales de Naughty Dog, al mismo tiempo que se introducían nuevas mecánicas y gráficos mejorados.

El cuarto Crash Bandicoot y el primero multiplataforma

La trama de The Wrath of Cortex sigue a Crash Bandicoot en su misión para detener los planes del malvado Doctor Neo Cortex, quien ha creado un super arma llamada Crunch Bandicoot, utilizando los poderes de las máscaras elementales para causar caos y destrucción en el mundo. Crash, junto con su hermana Coco y su mentor Aku Aku, debe viajar por diferentes lugares del mundo para detener a Cortex y los elementales, enfrentándose a una variedad de enemigos y desafíos.

Una de las novedades de The Wrath of Cortex son los niveles que incorporan vehículos y otras mecánicas de juego, como pilotar aviones, sumergibles y una bola gigante, entre otros. Estos niveles ofrecen una diversificación en la jugabilidad, aunque con opiniones divididas entre los fans sobre su ejecución e impacto en la experiencia de juego general.

El juego conserva el estilo de juego de plataformas en 3D por el que la serie es conocida, con niveles lineales llenos de obstáculos, trampas y enemigos. Los jugadores recolectan frutas Wumpa, rompen cajas y buscan gemas y cristales ocultos a lo largo de los niveles para progresar en la historia y desbloquear contenido adicional.

Visualmente, The Wrath of Cortex aprovechó las capacidades de las consolas de sexta generación para ofrecer entornos más detallados y efectos visuales mejorados. Sin embargo, el juego enfrentó críticas por sus tiempos de carga extensos (especialmente en la versión de PS2) y por no innovar significativamente en comparación con entregas anteriores.

La banda sonora y los efectos de sonido mantienen el carácter y el humor de la serie, con música que complementa la atmósfera de cada uno de los niveles y voces características para Crash, Coco, Cortex y el resto del elenco.

En resumen, Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex es un título que, aunque enfrentó desafíos en su recepción, logró entregar una experiencia de Crash Bandicoot reconocible y entretenida para las consolas de nueva generación de su tiempo. Aunque no es universalmente considerado como el mejor de la serie, sigue siendo un capítulo importante en la saga de Crash, ofreciendo horas de diversión y aventura para los fans del icónico marsupial.

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Opiniones y valoración de los usuarios

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Última: 21:55 10/8/2018
Opinión de Clerwer el día 21:55 10/8/2018
Es lo que se tenía que haber quedado siendo la saga. El último Crash bueno (amén de su secuela directa, el Crash Twin Sanity que no estaba tan mal), es igual a los de PS1 (hasta el doblaje es igual de malo), aunque no es muy novedoso. No deja de ser un juego muy bueno.

5
Opinión de -ICO- el día 23/4/2003
Es como los de PSX pero con gráficos mejorados. No sé a que esperar para incluir novedades en la jugabilidad....

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Ficha técnica de la versión Xbox

  • Fecha de lanzamiento: Año 2002
  • Desarrollo: Traveller's Tales
  • Producción: Universal Studios
  • Distribución: Vivendi
  • Precio: N/D
COMUNIDAD
7.88

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex para Xbox

13 votos
Se añadirá al ranking en la próxima actualización diaria.
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