Universal Interactive
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Universal Interactive (conocida inicialmente como Universal Interactive Studios) fue una división de Universal Studios creada en 1994 para gestionar y expandir la producción de videojuegos basados en las propiedades intelectuales de Universal, así como franquicias originales. Fue una de las primeras grandes editoras en apostar tanto por licencias de cine como por el desarrollo de IPs propias dentro del mercado del entretenimiento digital.
La compañía alcanzó gran notoriedad durante la era PlayStation gracias a la publicación de éxitos como Crash Bandicoot (Naughty Dog) y Spyro the Dragon (Insomniac Games), series que se convirtieron en referentes y ayudaron a impulsar la primera consola de Sony. Además, Universal Interactive publicó juegos destacados como The Mummy, Herc’s Adventures, Jurassic Park Interactive, Skullmonkeys, Monster Force, y supervisó adaptaciones de franquicias como Jurassic Park, E.T., The Thing y El Grinch.
La división se caracterizó por colaborar principalmente con estudios independientes y por fomentar la creatividad de nuevos equipos liderados por figuras jóvenes (por ejemplo, Jason Rubin y Andy Gavin en Naughty Dog). Esto resultó en la creación de propiedades que han perdurado y evolucionado más allá de la propia Universal Interactive.
En 2000, Universal Interactive fue absorbida por Vivendi Universal Games tras la fusión de Universal Studios con la multinacional francesa. En esa reorganización, Universal Interactive fue progresivamente desintegrada como marca, aunque sus franquicias siguieron vivas bajo otros sellos—más tarde parte de Activision Blizzard tras nuevas fusiones corporativas.
Universal Interactive es recordada por su papel fundamental en el crecimiento del sector durante los noventa, por sembrar algunas de las franquicias más queridas del videojuego y por ser pionera en la colaboración entre Hollywood y la industria interactiva.### Universal Interactive
Universal Interactive, conocida anteriormente como Universal Interactive Studios, fue una división de Universal Studios fundada en 1994 para desarrollar, producir y publicar videojuegos basados en propiedades propias y franquicias originales. Su impacto fue decisivo en la industria durante los años 90 y principios de los 2000, en especial en PlayStation, donde publicó Crash Bandicoot (Naughty Dog) y Spyro the Dragon (Insomniac Games), dos sagas icónicas que marcaron época y colaboraron al éxito global de la consola de Sony.
La compañía se destacó por licenciar y publicar juegos vinculados a películas y marcas de Universal (Jurassic Park, The Mummy, E.T., El Grinch), pero también por apostar por estudios emergentes y nuevas IPs como Skullmonkeys, Monster Force y Herc’s Adventures. Contrató estudios externos y jugó un rol pionero en las sinergias entre la industria cinematográfica y la de juegos, ayudando a lanzar las carreras de estudios que luego se harían mundialmente célebres.
En 2000, Universal Interactive fue absorbida por Vivendi Universal Games—tras la fusión de Universal Studios y Vivendi. Su marca desapareció en 2004, pero muchos de sus títulos y licencias siguieron activos bajo otros sellos y publishers. Universal Interactive es recordada por su importancia estratégica en la publicación y promoción de algunos de los juegos y franquicias más queridos del mundo, y por su papel en el desarrollo de la relación entre Hollywood y la industria interactiva.
La compañía alcanzó gran notoriedad durante la era PlayStation gracias a la publicación de éxitos como Crash Bandicoot (Naughty Dog) y Spyro the Dragon (Insomniac Games), series que se convirtieron en referentes y ayudaron a impulsar la primera consola de Sony. Además, Universal Interactive publicó juegos destacados como The Mummy, Herc’s Adventures, Jurassic Park Interactive, Skullmonkeys, Monster Force, y supervisó adaptaciones de franquicias como Jurassic Park, E.T., The Thing y El Grinch.
La división se caracterizó por colaborar principalmente con estudios independientes y por fomentar la creatividad de nuevos equipos liderados por figuras jóvenes (por ejemplo, Jason Rubin y Andy Gavin en Naughty Dog). Esto resultó en la creación de propiedades que han perdurado y evolucionado más allá de la propia Universal Interactive.
En 2000, Universal Interactive fue absorbida por Vivendi Universal Games tras la fusión de Universal Studios con la multinacional francesa. En esa reorganización, Universal Interactive fue progresivamente desintegrada como marca, aunque sus franquicias siguieron vivas bajo otros sellos—más tarde parte de Activision Blizzard tras nuevas fusiones corporativas.
Universal Interactive es recordada por su papel fundamental en el crecimiento del sector durante los noventa, por sembrar algunas de las franquicias más queridas del videojuego y por ser pionera en la colaboración entre Hollywood y la industria interactiva.### Universal Interactive
Universal Interactive, conocida anteriormente como Universal Interactive Studios, fue una división de Universal Studios fundada en 1994 para desarrollar, producir y publicar videojuegos basados en propiedades propias y franquicias originales. Su impacto fue decisivo en la industria durante los años 90 y principios de los 2000, en especial en PlayStation, donde publicó Crash Bandicoot (Naughty Dog) y Spyro the Dragon (Insomniac Games), dos sagas icónicas que marcaron época y colaboraron al éxito global de la consola de Sony.
La compañía se destacó por licenciar y publicar juegos vinculados a películas y marcas de Universal (Jurassic Park, The Mummy, E.T., El Grinch), pero también por apostar por estudios emergentes y nuevas IPs como Skullmonkeys, Monster Force y Herc’s Adventures. Contrató estudios externos y jugó un rol pionero en las sinergias entre la industria cinematográfica y la de juegos, ayudando a lanzar las carreras de estudios que luego se harían mundialmente célebres.
En 2000, Universal Interactive fue absorbida por Vivendi Universal Games—tras la fusión de Universal Studios y Vivendi. Su marca desapareció en 2004, pero muchos de sus títulos y licencias siguieron activos bajo otros sellos y publishers. Universal Interactive es recordada por su importancia estratégica en la publicación y promoción de algunos de los juegos y franquicias más queridos del mundo, y por su papel en el desarrollo de la relación entre Hollywood y la industria interactiva.
Juegos de Universal Interactive
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2019 | Turok: Escape from Lost Valley | PC XBOne | Pillow Pig Games |
| 2003 | Buffy the Vampire Slayer 2: Chaos Bleeds | PS2 GCN XBOX | Eurocom |
| 2003 | Jurassic Park: Operation Genesis | PS2 | Blue Tongue |
| 2002 | Bruce Lee: Quest of the Dragon | XBOX | Ronin Entertainment |
| 2002 | Spyro: Enter the Dragonfly | PS2 | |
| 2002 | Jurassic Park: Project Genesis | PC XBOX | Universal Studios |
| 2002 | El Señor de los Anillos | GBA | N/D |
| 2002 | The Thing | PS2 XBOX GCN PC | Universal Studios |
| 2002 | Crash Bandicoot XS | GBA | Universal Studios |
| 2001 | Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex | PS2 XBOX | Traveller's Tales |
| 2001 | Spyro: Season of Ice | GBA | Universal Studios |
| 2001 | The Mummy Returns | PS2 | Blitz Games |











