Como parte de sus desafíos de Domino, en Crimson Desert nos encontramos con lo que el juego llama desafíos de Equipo especial (o Determinación de Goyen - Equipo especial). En esta sección de la guía vamos a explicarte cómo encontrar los Artefactos del Abismo sellados que activan cada desafío, además de darte indicaciones para completar el reto en caso de ser necesario. No olvides que debes recoger cada Artefacto del Abismo sellado antes de poder completar los desafíos, si llevas a cabo las actividades que te piden antes de recoger el artefacto; simplemente no contará.
Arma especial: Lanzallamas
Encontrarás el artefacto sellado de este desafío en el sendero que va al norte del Desierto Carmesí. Se encuentra en la curva al norte del letrero de Trader's Expanse.


Lo primero para completar este desafío es, evidentemente; conseguir un lanzallamas (que en realidad se llama Lanzallamas electromagnético). Para conseguirlo, ve al Fuerte Crestaviento, en la zona sur de Delesyia.

Antes de nada, haz un guardado manual, no quieres entrar al Fuerte sino a la zona antes de cruzar el puente. Ahí aparecerán enemigos con lanzallamas, acaba con todos y si no lo dejan caer, simplemente haz viaje rápido al Nexo del Abismo de al lado y respawnearán. Incluso si has bajado el porcentaje de la base al mínimo, siempre que no elimines al boss seguirán apareciendo. Si ya lo has hecho, te toca buscar enemigos con lanzallamas por la zona o hacer misiones de investigación hasta conseguirlo.

Cuando lo tengas, guarda la partida: no quieres tener que repetir el proceso. Dirígete a este punto en la carretera al sur de la ciudad de Demeniss, donde darás con patrullas bastante numerosas de soldados.

En cuanto veas una columna lo suficientemente numerosa, haz que vengan a por ti cuantos más enemigos mejor, saca el lanzallamas y monta una barbacoa. Si lo haces bien, no consumirás ni 5 puntos de la durabilidad del lanzallamas, que más adelante puedes mejorar en el Taller de Klinden si quieres.
Arma especial: Lanza propulsora
Este artefacto se encuentra junto al sendero que va al norte por el Desierto Carmesí, al noroeste de la Zona de descanso del oasis.


Lo primero es conseguir una Lanza propulsora. Para hacerlo, ve a la Base de investigación aeronáutica de Marni. Este lugar está en la costa sudeste de Delesyia.

Dirígete a la torre sudeste del patio del fondo. Verás que hay una chimenea de la que sale humo. Justo desde ese punto de la muralla, subiendo al andamio, podrás entrar a la torre por una escalera.

Tras subir la escalera de mano, sube los escalones de la entrada y mira a tu espalda. Justo sobre la puerta de entrada de la torre encontrarás una Lanza propulsora. Asegúrate de que guardas la partida por si acaso, si no quieres tener que reunir materiales para mejorarla en el Taller de Klinden. Ahora ve a la zona sur de la Colina de Rocca (Rocca Hill), al nordeste de Hernand.

En este caso necesitamos objetivos que no se defiendan (el ataque debe impactar y no puede ser contra un escudo). En esta ubicación puedes golpear una vez a un Pájaro kuku de los que pululan por la zona. Esto hará que todos sean hostiles, así que ya cuentan para el desafío. Espera a que te persigan y se amontonen y golpea una vez para completarlo.
Arma especial: Puño perforador
Encontrarás el artefacto de este desafío al oeste de la ciudad de Tommaso, en el cruce al noroeste de la Fortaleza de Isvatu.


Para conseguir el Puño perforador de minería debes completar la misión de Facción de la Casa Roberts Cantera robada.

Si has perdido los puños, puedes con la misión de Melenas Grises Producción de perforadora minera en la Cantera de Karin, al nordeste de Hernand. Cuando tengas los puños, vuelve a la Colina de Rocca para repetir el proceso del desafío anterior, o bien ve al sendero al sur de Demeniss del desafío del lanzallamas. En este caso debes mantener el botón de ataque ligero pulsado para sobrecalentar los puños hasta que estallen, golpeando a un enemigo. Tienes que hacerlo 5 veces para completar el desafío.
Arma especial: Lanza del rayo
Encontrarás este artefacto sellado al sur-sudeste de la ciudad de Tommaso, al oeste del cruce al norte de Arcosa.


Para conseguir el arma que te piden, ve al norte de la "E" del letrero de Pailune en el mapa, buscando el Campamento de bandidos de Muro Negro.

Acaba con los enemigos y podrás recoger la Lanza del rayo en un soporte. Esta arma se puede romper, así que haz un guardado manual y ve a la Colina de Rocca a repetir el procedimiento de golpear a un Pájaro kuku para volver hostiles a todos.

Caerán con un único ataque fuerte, cuando elimines a todos vete de la zona, vuelve y repite hasta eliminar a los 30 que pide el desafío. Los 50 puntos de durabilidad bastarán más que de sobra, pero recuerda guardar el arma después para mejorarla en el Taller de Klinden si quieres que no se rompa nunca.
Arma especial: Lanza de bismuto
Este artefacto está en un cruce al noroeste de la ciudad de Pailune. Busca en el cruce de la Tienda de trampas de Atrapalobos.


Para encontrar la Lanza de bismuto, ve al Pozo de la Iluminación, al suroeste del Desierto Carmesí.

Encontrarás la lanza en los restos de la casa más al oeste del poblado, en un soporte para armas. Sigue el mismo proceso que con la Lanza de rayos: ve a la Colina de Rocca y elimina Pájaros kuku, la lanza tiene 50 de durabilidad y aguantará sin que tengas que mejorarla en el Taller de Klinden.
Armadura especial: Armadura de placas de rayo
Encontrarás este artefacto en el sendero sudeste de la isla de la costa sudeste de Delesyia, cerca de una de las máquinas.


Nota: mientras completas este desafío, dado que vas a hacer montones de misiones en Pailune, puedes completar también Disrupción. En lo que se refiere a la Armadura de Titán, empieza por ir a Pailune (tienes que haber avanzado hasta completar la misión "Sanando Pailune" del Capítulo VIII) y empieza a completar misiones de Facción en la región. Recuerda que en los tablones de anuncios de la ciudad aparecerán nuevas peticiones a medida que completes las disponibles, incluyendo Forajdos. Cuando hayas completado las suficientes, aparecerán las misiones de la Tribu de Skoghorn. Completar sus misiones activará las misiones de la Tribu Hojalarga.
Para que aparezcan las nuevas misiones, haz viaje rápido tras completar todas las de cada clan. Después de la de Hojalarga aparecerán las misiones de Stjar, que son las que nos interesan. Completa sus misiones hasta que aparezca Barrera ancestral. Sigue el marcador hasta una torre con unos cristales. Podrías usarlo como referencia, por lo que realmente buscas está al este de esa torre: la Fusión de bobina.

Al acercarte (verás la luz azul y los rayos desde lejos, está en una montaña) verás que lanza un rayo hacia el sur-sudeste. Si subes el zoom del mapa deberías ver el icono de Columna de bobina y Pedestal de bobina. Coloca la Columna en el pedestal. Cuando lo hagas, el rayo de la primera bobina golpeará aquí. Ahora debes girar la barra de esta columna que acabas de activar de manera que apunte a la siguiente bobina, al oeste. Sabrás que lo has hecho bien porque el rayo de la primera bobina se mueve hasta la segunda y en esa dirección. Fíjate en la imagen bajo estas líneas para tomarla como referencia: la luz de la derecha es la primera bobina, el punto brillante azul de la izquierda donde debe impactar el rayo al rebotar.

Muévete hasta esa tercera torre, no hace falta que la toques. Desde ella, tu objetivo debería ser la cuarta Columna de bobina al nordeste, a donde debería dirigirse el rayo ahora si no has tocado nada.

Cuando llegues, gira la rueda de un lado de la columna todo a la derecha, al hacerlo la acción cambiará a "Pulsar" y activarás la torre. Desde donde estás, tienes que apuntar la columna de la última bobina, al norte-nordeste. Esa columna está rota, así que si no ves el impacto, espera a arreglarla.

Cuando lo hayas arreglado todo, el circuito debería unir las torres en este patrón. Fíjate que sabrás cuándo una torre no recibe electricidad por el icono la columna tiene rayos a los lados, es que está bien y se llamará "Conexión de fuente de bobina". En la imagen bajo estas líneas puedes ver que la inferior derecha no tiene los rayos, lo que significa que tenemos que alinear la inmediatamente anterior (ojo porque a veces fluctúa y el icono puede cambiar un instante).

Con todas las torres conectadas, baja hasta la columna de rayos del centro del valle y ponte sobre la placa central de lo alto para activar el dispositivo. Después de esto tendrás que derrotar al jefe Titán para conseguir la armadura, completando este larguísimo desafío.
Arma especial: Escudo de vendaval
Este artefacto se encuentra en la zona más al este de Demeniss, en el cruce al noroeste de los Barracones de Demeniss.


Para encontrar el Escudo de vendaval, ve al nordeste de la ciudad de Tommaso, en la región nordeste del mapa. Estás buscando el Agujero de los Yelm de Arenarroja, una zona hostil que tendrás que despejar antes de ir a por el escudo.

Encontrarás el escudo en una de las alcobas del fondo, sobre una mesa. Cuando lo tengas, ve a la Colina de Roccca como con varios de los desafíos anteriores y elimina Pájaros kuku con ataques de escudo (no hace falta usar la habilidad especial).

Arma especial: Yelmo láser de Marni
Este artefacto está en un cruce de la zona suroeste de Delesyia, al norte del Santuario de la Devoción.


Para hacerte con el Yelmo láser de Marni debes ir al Masterium de Marni, en la costa sudeste de Delesyia, la esquina sudeste del mapa.

Cuando llegues, ve subiendo hasta localizar el edificio marcado bajo estas líneas. Encontrarás el Yelmo láser de Marni en su interior.

No puedes estar en combate para poder interactuar con él, así que elimina a todos los enemigos para que puedas ver el prompt junto al casco. Antes de nada, no mejores el Yelmo en el Taller de Klinden. Al menos por ahora, la versión mejorada del casco no cuenta de cara al desafío, así que déjalo para después. Ahora necesitas eliminar a 5 enemigos a la vez con el ataque especial. En este caso, ve a buscar una columna de enemigos grande en el sendero de Demeniss.

Recuerda que tienes que equipar el casco y el objeto especial, que estará en la rueda de comida y elementos. El casco se recarga solo con el tiempo.
Arma especial: Escudo balístico
El artefacto de este desafío está al este de Demeniss, cruzando el río al nordeste de la Armería Tonelférreo.


Para encontrar este escudo, ve hasta Yelmara, al norte de Tashkalp (en la frontera con el Desierto Carmesí, en la zona nordeste del mapa).

Primero libera la zona para volar las puertas del almacén. Ahora ve al fondo del cañón y busca en la esquina sudeste de la zona inferior del almacén. Puedes ver sin muchos problemas el reflejo metálico del escudo.

Como con el otro escudo, basta con eliminar con golpe de escudo a 30 enemigos. No es necesario usar su ataque especial y por supuesto que lo haremos con los Pájaros kuku de la Colina de Rocca.

Arma especial: Portador acechasombras
Este artefacto se encuentra en un cruce en el sendero al norte de la ciudad de Pailune; justo después de pasar Totemfelt.


El Portador acechasombras es un arma de dos manos que se consigue al derrotar a la Espada de Antumbra en el Santuario de la Absolución. Te pedirán eliminar a 100 enemigos con el espadón. Por suerte, no tiene durabilidad así que mata lo que te apetezca.


