Como parte de sus desafíos de Exploración, en Crimson Desert nos encontramos con lo que el juego llama desafíos de Abismo (o Restauración de caos - Abismo). Se trata de una serie de desafíos con algunos puzles de historia. En esta sección de la guía te indicaremos cómo completarlos todos, cuando sea necesario hacerlo, o te remitiremos a las secciones correspondientes de la guía de historia:
Pasillo Etéreo
Se completa automáticamente durante el Capítulo II de la historia, es un tutorial básico. Conseguirás un Artefacto del Abismo.
Archivo de Axioma
Se completa automáticamente durante el Capítulo II de la historia y requiere completar el puzle del Abismo sin equilibrio. Conseguirás un Artefacto del Abismo al completarlo.
Pasaje de la Malicia
Llegarás a este desafío desde lo alto de la Aguja de Escarcha. Nada más llegar, mueve el nodo láser para que impacte contra el cristal de la pared opuesta y abrirás la placa a tus pies.

En la siguiente sala, verás que puedes usar la Fuerza axiomática en una pieza circular de la derecha para mover los bloques que tiene al lado, puedes ir pasando de uno a otro.
Empieza por dejar esta configuración:

Fíjate en que has hecho una línea con los conductos. Ahora haz lo mismo con el lado izquierdo. Esto te permitirá mover los nodos láser: el de la izquierda tiene que estar en el tercer cubo más cerca de donde empiezas, y el de la derecha en el segundo. Ya puedes volver a girar los cubos para impactar los rayos en los cristales. Esto abrirá la puerta del fondo.
En la siguiente sala, coge la columna de energía y encájala en el hueco bajo la placa gigante (tienes que fijarla con Palmeo) y luego activa la placa con Palmeo. Usa la placa de teletransporte que aparecerá para volver al principio y podrás subir las escaleras hasta el Artefacto del Abismo.
Nido de Cuervos
Se completa en el Capítulo V de la historia. Aunque en la lista de desafíos aparece antes, se trata de activar el Nexo del Abismo que hay tras completar el siguiente desafío.
Ruta Aérea Creciente
Se completa automáticamente en el Capítulo V de la historia y requiere completar el puzle relacionado. Conseguirás un Artefacto del Abismo al completarlo.
Descanso de Éter
Para completar este desafío, primero debes completar la Aguja de la Verdad Repicante, que te dejará directamente en el Nexo del Abismo donde comienza este reto. Empieza por usar las corrientes de aire para llegar a la torre central. Primero debes entrar por una abertura lateral en las rejas:

Una vez dentro, usa la Fuerza axiomática en la pieza circular sobre las rejas, entre dos cables. Gírala hasta abrir un acceso al interior de la torre, donde hay otra columna de aire con la que subir planeando. En la primera zona en la que te puedes bajar hay un agujero en la pared, usa Levantar y cuando pase el efecto, encontrarás otra pieza circular en el agujero que puedes girar.

Hazla girar fijándote en el hueco hasta que veas una abertura en la pared. Por ahí podrás pasar y usar las corrientes de aire para seguir subiendo. Ve pendiente del icono de un cubo de energía que habrá a medio camino, debes meterlo en la olla kuku porque te hará falta. Una vez arriba, verás un cubo de energía sobre un pedestal, saca de la olla el que acabas de recoger y ponlo en el de al lado.
Esto te permitirá salir por la parte de arriba (había una barrera), impulsarte con el ventilador de la pared y golpear la placa de activación de la otra torre. Se activará la aguja del fondo con una secuencia y podrás completar el desafío.
Santuario de la Perspicacia
Se completa automáticamente en el Capítulo IV de la historia. No conseguirás nada por hacerlo.
Bosque del Caos
Llegarás a este desafío desde la Aguja del Conocimiento. Este desafío es bastante sencillo. Empieza por quemar todas las zarzas que habrá tras la placa que levantas en lo alto de las escaleras. Si miras a la derecha, verás una placa de circuito ardiendo. Cógela, húndela en el agua del lado izquierdo y fíjala con Palmeo en el hueco cerca de la entrada.

Ahora ve al fondo de donde estaba la placa en llamas para ver una gran placa de activación y más zarzas que debes quemar.

Tras despejarlo, levanta la pared del lado que estaba cubierto de zarzas. Darás con otra placa de circuito que debes encajar en la pared. Ahora viene la trampa, tienes que usar los bloques de piedra del suelo para bloquear la placa por donde has entrado, para que no se caiga al pasarse el efecto de levantar. Al hacerlo bien, se cerrará el circuito eléctrico.

Golpea la placa de activación y podrás subir a por el Artefacto de este desafío.


