Todos los desafíos de Abismo en Crimson Desert

Estos son todos los desafíos de Abismo de Crimson Desert. Esta sección de desafíos de Exploración comprende retos de la región del Abismo, que en algunas ocasiones completarás como parte de la historia.
Todos los desafíos de Abismo en Crimson Desert - Crimson Desert
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Como parte de sus desafíos de Exploración, en Crimson Desert nos encontramos con lo que el juego llama desafíos de Abismo (o Restauración de caos - Abismo). Se trata de una serie de desafíos con algunos puzles de historia. En esta sección de la guía te indicaremos cómo completarlos todos. Cuando sea necesario hacerlo, o te remitiremos a las secciones correspondientes de la guía de historia.

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Ten presente que la mayoría de Abismos tienen un "Abismo inicial". Esto significa que tienes que llegar a uno en concreto, al final de este habrá una ruta que te permitirá llegar a otra y así sucesivamente. Estará indicado en cada uno de ellos, no te preocupes.

El Corredor Eterno

Esta es una zona especial del Abismo diferente a todas las demás. En lugar de tener puzles y Artefactos del Abismo, tienes puzles que te permiten ir avanzando para encontrar nuevos secretos. Dado q ue no son desafíos, además de ser zonas accesibles de otra forma; lo tenemos en una sección aparte.

Pasillo Etéreo

Se completa automáticamente durante el Capítulo II de la historia, es un tutorial básico. Conseguirás un Artefacto del Abismo.

Archivo de Axioma

Se completa automáticamente durante el Capítulo II de la historia y requiere completar el puzle del Abismo sin equilibrio. Conseguirás un Artefacto del Abismo al completarlo.

Frontera de la Raíz

Para completar este Abismo, primero debes completar Pasillo Etéreo. Tras terminarlo, busca el Portal de la ruta aérea al sudeste.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Frontera de la Raíz; ubicación de la ruta aérea que lleva a la Frontera de la Raíz

Cruza el arco, activa el interruptor del monolito con Fuerza Axiomática y cruza hasta el otro lado para llegar al teletransportador que te llevará a la zona del desafío. Avanza por las plataformas hasta llegar al Nexo del Abismo inicial de este desafío.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Frontera de la Raíz; ubicación del Nexo del Abismo de Frontera de la Raíz

Avanza hasta el estanque y mira en el centro para ver una reja en el suelo. Agáchate, usa el Palmeo y girarás la reja. Esto te permitirá llegar al fondo de la chimenea. Una vez abajo, busca el pilar eléctrico que flota entre los escombros sobre tu cabeza para colocarlo en el hueco que falta por conectar del suelo. Esto activará un punto de teletransporte que debes usar.

Aparecerás delante de otro pilar eléctrico que colocarás en el hueco justo a su lado. Esto te permitirá activar la placa de delante para completar el Abismo.

Precipicio de la Verdad

Para alcanzar este Abismo, primero es necesario completar Frontera de la Raíz. Desde la zona final, busca el Portal de la ruta aérea que te permitirá avanzar.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Precipicio de la Verdad, ruta aérea que permite llegar al Precipicio de la Verdad

Salta por las plataformas hasta una isla flotante solitaria donde hay un punto de teletransporte que te dejará en el Nexo del Abismo donde empieza este desafío. En cuanto avances verás una pequeña esfera en la pared que te dispara. Puedes destruirla al instante si la agarras con Fuerza Axiomática. Coge el núcleo de energía que dejará y llévalo al pedestal que habrá más adelante, girando a la derecha.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Precipicio de la Verdad, pilar donde colocar el primer núcleo de energía del puzle

Se abrirá la barrera de energía de al lado. Coge el pilar eléctrico y colócalo en el borde este de la plataforma, en el hueco a la derecha del pilar ya conectado. Esto activará un ventilador por el que avanzar. En el pilar de enfrente verás una plataforma que sube y baja. Mientras la usas para ascender, destruye otro orbe disparador a tu derecha y coge el núcleo de energía.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Precipicio de la Verdad, segundo orbe disparador del puzle

Al llegar arriba, podrás colocar el núcleo en otro altar para recoger una placa del hueco tras la barrera. Mira hacia el noroeste para ver el punto en el que debes colocarla al fondo del todo. Tendrás que ir moviendo la placa por las plataformas, saltar y planear hasta fijarla en su hueco.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Precipicio de la Verdad, punto donde colocar la placa de circuito al noroeste de la zona del desafío

Tras fijar la placa, se activará un ventilador, pero no lo uses. En lugar de eso, desde la columna frente a la placa que has fijado; mira al oeste-suroeste para ver un hueco entre las rocas con una columna al fondo.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Precipicio de la Verdad, columna donde se encuentra el tercer orbe de energía

Esa columna solitaria es el tercer orbe disparador, destrúyelo y recoge el núcleo de energía. La barrera que vas a eliminar colocando el núcleo en el pilar está junto al ventilador activo que acabamos de mencionar, debajo de la placa que has fijado. Tras la barrera hay otra placa de circuito que debes llevar a la pared sudeste y fijarla.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Precipicio de la Verdad, punto donde colocar la segunda placa de circuito

Esto activará el ventilador de la columna central. Ahora puedes usar ambos para llegar hasta la placa de activación de la que colgarte. Usa Palmeo en el centro para completar el Abismo.

Fragmento de Éter

Para llegar a este Abismo, primero debes completar Verdad Reseca. Tras hacerlo, busca la ruta aérea de la zona oeste de la pirámide.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Fragmento de Éter; ubicación de la ruta aérea de Verdad Reseca

Sigue las plataformas hasta la habitual placa de teletransporte y aparecerás en el Río Denn, bajo tierra. Empieza por doblar la esquina para ver un pilar eléctrico en la pared y una placa en el agua.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Fragmento de Éter; placa de circuito en el agua y pilar eléctrico en la pared

Arranca el pilar eléctrico para cortar la corriente, coge la placa del agua y ponla en el centro de la zona, donde verás que ya no hay barrera. Tras fijarla, vuelve a conectar el pilar. Ahora sube por la pared más al oeste de esta zona para llegar a la parte superior, donde verás placas de circuitos eléctricos en el suelo. Tienes que hacerlas girar con Fuerza Axiomática para que llegue corriente a todas las células. Es bastante sencillo si vas desde las células hacia adentro. Por si acaso, tienes la solución bajo estas líneas.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Fragmento de Éter; placas de circuitos en la parte superior del cubo con el circuito cerrado

Tras conectarlo, el cubo se elevará por su cuenta. Puedes salir por el agujero del techo si quieres tener una vista panorámica del viaje. Tardará un buen rato en llegar a su destino. Cuando lo haga, estarás por fin en el Abismo, tienes el Nexo al oeste. La placa de Palmeo está justo frente a ti, frente al altar. Golpéala para recoger el Artefacto del Abismo y completar el desafío.

Altar Olvidado

Para llegar a este Abismo, primero debes completar el Origen del Pensamiento. Después de eso, busca la ruta aérea en la zona norte-noroeste.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Altar Olvidado; ubicación de la ruta aérea del Origen del Pensamiento

En este caso, la ruta activa directamente una placa de teletransporte que te lleva a una serie de plataformas y ventiladores con los que debes planear hacia la pirámide que se ve al este (no es el Abismo al que vamos, pero es el mejor punto de referencia).

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Altar Olvidado; pirámide que sirve de referencia para llegar a la zona del abismo del Altar Olvidado

En la plataforma más cercana a la pirámide mientras vas en esa dirección habrá otro teletransportador que, ahora sí; te dejará en la zona del Abismo.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Altar Olvidado; ubicación del Altar Olvidado

Empieza por quemar las zarzas frente al Nexo. Fíjate en que al pie de las escaleras hay una esfera y justo encima un pedestal para esferas, colócala ahí.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Altar Olvidado; esfera junto al Nexo del Abismo y pedestal para colocarla

Al hacerlo, verás que se activa la célula de energía de al lado. Ahora ve hacia el borde norte, donde verás un ventilador que puedes usar para llegar a lo alto de la estructura. Aquí arriba hay más ventiladores. Lo que debes hacer es usarlos para ponerte sobre la placa encima del torbellino.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Altar Olvidado; placa sobre el torbellino

Aterriza y usa Concentración y el Velo del viento para hacer girar la máquina y detenerla. Ahora ya puedes bajar a la zona central, usar el Palmeo para girar la rejilla del suelo, activar la placa de Palmeo, salir girando cualquiera de las rejas de las paredes e ir a por el Artefacto del Abismo.

Origen del Pensamiento

Para llegar a este Abismo, primero debes completar la Plaza de Acertijos. Una vez lo hayas hecho, busca la ruta aérea de la esquina suroeste de la isla flotante.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Origen del Pensamiento; ubicación de la ruta aérea en la Plaza de Acertijos

Al activar la ruta, aparecerán una serie de plataformas y habrá un circuito de ventiladores que te dejará en la placa de teletransporte que lleva a este Abismo. Aun tendrás que usar otro ventilador hasta llegar al Nexo donde se inicia el puzle.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Origen del Pensamiento; ubicación del Origen del Pensamiento

Empieza por usar el ventilador a la izquierda del Nexo para ir subiendo usando más corrientes. Cuando llegues al segundo anillo parado, fíjate en el hueco que señalamos bajo estas líneas.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Origen del Pensamiento; ubicación del pilar eléctrico después del segundo anillo parado

En ese hueco bajo la plataforma hay un pilar eléctrico. Cógelo, súbelo a la plataforma izquierda, donde están los ventiladores desactivados. Puedes encajarlo en la fuente de alimentación vacía junto al segundo, para así ponerlos en marcha y seguir ascendiendo. Cuando llegues a la gran estructura circular, busca el punto que señalamos bajo estas líneas en el lado este.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Origen del Pensamiento; ubicación del hueco junto a la pieza circular de la zona más alta

Si te cercas, verás que puedes entrar en ese pequeño espacio y que hay un nodo que puedes activar usando Fuerza Axiomática. Esto te llevará a una vista vertical de la estructura circular y los anillos. Lo único que debes hacer es alinear los anillos. Si te fijas, en cada anillo hay un pequeño círculo amarillo en la zona exterior, simplemente debes alinearlos todos en la esquina superior izquierda. Cuando lo hagas bien, todo se pondrá azul.

Baja a la zona central inferior y verás que hay un interruptor rodeado de nodos azules. Es una placa de Palmeo oculta, golpéala para completar el desafío.

Verdad Reseca

Para llegar a este Abismo, primero debes completar el Altar Olvidado. Tras hacerlo, busca la ruta aérea de la parte este de la isla del torbellino.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Verdad Reseca; ruta aérea del Altar Olvidado

Sube por las plataformas hasta el teletransportador y no tardarás en llegar al Nexo de este Abismo.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Verdad Reseca; ubicación de Verdad Reseca

Lo primero que vas a hacer es planear de frente desde el Nexo. Verás sin ningún problema una abertura iluminada debajo de la estructura, ve por ahí. Según cruces la puerta, a mano derecha hay un trozo de cableado suelto, reconéctalo. Después, pisa la placa central y se elevará para llevarte a la superficie de la pirámide. Espera unos segundos y la estructura se abrirá. Verás tres nodos en el lado oeste, activa el derecho con Fuerza Axiomática.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Verdad Reseca; nodos en la superficie de la pirámide

Ahora, lo que vamos a hacer es seguir el cable del nodo central (apagado) hasta un agujero en una de las galerías. Si sigues el túnel, cerca del final verás otro segmento de cable desconectado, arréglalo.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Verdad Reseca; segundo cable desconectado del circuito

Sigue el trazado del cable, te llevará hasta una terraza sobre la planta baja de la pirámide y hasta una placa para circuitos. La verás flotando junto a la estructura del centro de la pirámide. Tendrás que usar las plataformas flotantes y planear para cogerla, para luego colocarla en el hueco que acabas de pasar (el del lado este, no confundir con los demás).

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Verdad Reseca; placa de circuitos junto a la estructura central

Vuelve a la planta baja y, desde la zona central, camina al sur hacia la galería. Verás un cable desconectado en el suelo justo antes de la entrada.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Verdad Reseca; cable desconectado junto a la galería sur de la pirámide

Tras conectarlo, coge la placa de circuito de la pared de la galería sur, deberías tenerla justo delante nada más conectar el cable. La tienes que subir a la terraza de arriba. Una vez ahí, busca en la esquina suroeste de la terraza para encontrar otro hueco para placas donde colocarla. Está iluminado por un foco, no tiene pérdida. Sigue el cable que sale junto a la rueda que ahora gira y, justo debajo de ella; verás otro trozo de cable desconectado.

Si lo has hecho todo bien, ya puedes activar los tres nodos de la planta baja para luego poner en marcha la placa de Palmeo y completar el desafío.

Plaza de Acertijos

Para llegar a este Abismo, antes tienes que completar la Aguja del Reloj. El portal al Abismo de lo alto de la torre te deja directamente en este lugar.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Plaza de Acertijos; ubicación de la Plaza de Acertijos

En el centro de la plaza hay un nodo amarillo. Debes activarlo usando Fuerza Axiomática, lo que pondrá en marcha el ventilador que tiene al lado. Ahora es una cuestión de planear sobre la corriente, mirar al este y buscar unos anillos flotantes. Sí, pese al nombre; en realidad este puzle es un circuito de anillos voladores. Cuando llegues al final del primer circuito, mira hacia abajo y verás una plataforma iluminada donde debes dejarte caer.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Plaza de Acertijos; plataforma iluminada al final del primer circuito de anillos

Desde ahí es una cuestión de seguir el trazado, que ya será obvio. Ojo porque hay un tiempo límite para cruzarlos todos. Si fallas, tendrás que volver a activar el nodo inicial y repetir. Al cruzar todos los anillos a tiempo, el último te dejará directamente en la placa de Palmeo que completa el puzle. Además de un Artefacto del Abismo, conseguirás la habilidad Velo de niebla, el elemento viento para tus personajes.

Tumba de la Perdición

Para llegar a este Abismo, primero debes completar el Pasaje da la Malicia. Tras hacerlo, busca la ruta aérea en la parte norte de la isla y actívala.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Tumba de la Perdición; ruta aérea del Pasaje de la Malicia

Sigue las plataformas hasta la placa de teletransporte que te llevará a la zona del Abismo.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Tumba de la Perdición; ubicación de la Tumba de la Perdición

Avanza un poco y no interactúes con el interruptor junto al Nexo del Abismo. En lugar de eso, mira en el hueco de la derecha y verás un hueco para placas de circuito.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Tumba de la Perdición; ubicación de la placa de circuito a la derecha del hueco del cubo gigante

Dentro de esa sala verás dos barras de pilares eléctricos, coge una y sácala hacia la zona del Nexo. Ahora usa la Fuerza Axiomática con el interruptor junto al Nexo y harás girar toda la estructura. Lleva el pilar eléctrico a la sala izquierda para colocarlo en el hueco sobre el interruptor y llévate la placa de circuito al Nexo. Ahora vuelve a pulsar el interruptor para girar otra vez la estructura y coloca la placa de circuito en la habitación derecha, de donde sacaste el pilar eléctrico.

Tras colocar la placa, coge el segundo pilar eléctrico y ponlo sobre la estructura central, como puedes ver en la imagen bajo estas líneas.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Tumba de la Perdición; segundo pilar eléctrico sobre la estructura central del puzle

Ahora podrás pasar por encima y llevártelo para colocarlo justo al frente de los escalones del altar del Abismo. Listo, ya puedes activar la placa de Palmeo y recoger tu Artefacto del Abismo.

Fragmento del desierto

Para llegar a este Abismo, antes debes completar la Tumba de la Perdición. Después de eso, utiliza la ruta aérea de la parte sudeste.

Crimson Desert - Desafíos del Abismo, Fragmento del desierto; ubicación de la ruta aérea de la Tumba de la Perdición

Tras activarla, cruza la pasarela hasta la placa de teletransporte. Todavía tendrás que dar un par de saltos hasta otro teletransportador y moverte un poco por las plataformas hasta el Nexo de este Abismo.

Crimson Desert - Desafíos del Abismo, Fragmento del desierto; ubicación del Fragmento del desierto

Avanza un poco y usa la Fuerza Axiomática en el nodo. Eso te llevará a controlar una serie de cubos que harán rebotar un rayo hasta un cristal. Tienes que hacerlo con los tres rayos y los tres cristales. Tienes la solución de los rayos bajo estas líneas:

Crimson Desert - Desafíos del Abismo, Fragmento del desierto; solución al reflejo de los rayos del techo

Con esto activarás la placa de Palmeo del fondo, ponla en marcha para completar este Abismo.

Pasaje de la Malicia

Llegarás a este desafío desde lo alto de la Aguja de Escarcha. Nada más llegar, mueve el nodo láser para que impacte contra el cristal de la pared opuesta y abrirás la placa a tus pies.

Crimson Desert - Abismo, Pasaje de la Malicia, primer nodo láser del puzle

En la siguiente sala, verás que puedes usar la Fuerza axiomática en una pieza circular de la derecha para mover los bloques que tiene al lado, puedes ir pasando de uno a otro. Empieza por dejar esta configuración:

Crimson Desert - Abismo, Pasaje de la Malicia, primera parte del segundo puzle láser

Fíjate en que has hecho una línea con los conductos. Ahora haz lo mismo con el lado izquierdo. Esto te permitirá mover los nodos láser: el de la izquierda tiene que estar en el tercer cubo más cerca de donde empiezas, y el de la derecha en el segundo. Ya puedes volver a girar los cubos para impactar los rayos en los cristales. Esto abrirá la puerta del fondo.

En la siguiente sala, coge la columna de energía y encájala en el hueco bajo la placa gigante (tienes que fijarla con Palmeo) y luego activa la placa con Palmeo. Usa la placa de teletransporte que aparecerá para volver al principio y podrás subir las escaleras hasta el Artefacto del Abismo.

Cuna de la Verdad

Para llegar a este Abismo, primero debes completar el Fragmento del desierto. Una vez lo hagas, busca la ruta aérea en el lado oeste de la isla.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Cuna de la Verdad; ubicación de la ruta aérea del Fragmento del desierto

Cruza un puñado de plataformas flotantes hasta una placa de teletransporte que te llevará a la zona de este Abismo.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Cuna de la Verdad; ubicación de la Cuna de la Verdad

Este Abismo se puede resolver de una forma extremadamente fácil, ignorando la mecánica que el puzle pretende que uses. En primer lugar, verás una placa para circuitos y una placa de circuitos ardiendo. Métela en el agua para enfriarla y luego activa la placa. Ahora salta sobre los rayos para avanzar y busca otra placa en el centro de la zona, que vas a mover en dirección al altar del fondo.

Allí darás con el hueco para colocar la segunda placa de circuitos y activarás la placa de Palmeo frente al altar, con lo que completarás el desafío.

Descanso del Asceta

Para llegar a este Abismo, debes haber completado la Pagoda del templo de Jijeong. Lo harás como parte de la historia y tendrás que activar este Nexo del Abismo, pero no es obligatorio completarlo para avanzar en la trama y puedes pasarlo por alto.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Descanso del Asceta; ubicación del Descanso del Asceta

Desde el Nexo, avanza y sube la escalera izquierda desde la zona con agua. Justo a la izquierda de la columna verás otro camino que baja hasta una antorcha de piedra. Debes romper la pared a su lado para hacer que salga agua. Retrocede hasta la zona inundada de arriba y verás uno de esos molinos de agua que has visto en otros puzles.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Descanso del Asceta; molino de agua en la zona anteriormente inundada del principio

El molino es un señuelo. Simplemente debes bajar la escalera y coger la placa de circuito del túnel que ves al fondo. Con ella, sube y ve hacia la placa de Palmeo que puedes ver al fondo, al norte del molino. Tienes un hueco donde colocar la placa a su derecha, activando el circuito. Usa el Palmeo contra la placa grande, como siempre, para completar el desafío.

Senda de la Serpiente

Para llegar a este Abismo, primero debes completar Descanso del Asceta. Tras hacerlo, usa la ruta aérea de la zona sur de la isla.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Senda de la Serpiente; ubicación de la ruta aérea del Descanso del Asceta

Usa el teletransportador y aparecerás en el interior de un cubo en el Cabo Bauprés, en tierra firme. Frente a tu personaje verás dos pilares eléctricos flotando. El tercero lo verás al mirar por un agujero en la esquina sudeste del bloque.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Senda de la Serpiente; ubicación del tercer pilar eléctrico junto al artefacto del Abismo estrellado

Los tres pilares se colocan seguidos en el suelo de la estructura, en los tres espacios que parecen tener un cierre. Ahora sal del cubo por el agujero del techo y mira hacia arriba. Flotando por encima tienes una placa de circuito que debes meter y conectar en la estructura. Tendrás que llegar hasta ella con Palmeo, planear, cogerla con Fuerza Axiomática y luego completar el proceso. Con los pilares y la placa colocados, te toca estar pendiente del movimiento de la estructura: evita caerte y si ves que se detiene, es porque se ha soltado una pieza eléctrica que debes recolocar.

Cuando se detenga, estarás en la Senda de la Serpiente.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Senda de la Serpiente; ubicación de la Senda de la Serpiente

Avanza y fíjate en el suelo, pasando la célula de energía. Es uno de esos mosaicos que puedes mover con Fuerza Axiomática para poder llevar corriente en este caso a las células de los lados. Tienes la solución bajo estas líneas si no quieres complicarte la vida.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Senda de la Serpiente; solución del mosaico de las células eléctricas antes de la red láser

Atraviesa la trama láser del fondo (puedes desactivarla parcialmente retirando las placas de circuito de las paredes. No olvides recolocarlas después), activa la placa de Palmeo del fondo y sube para conseguir el Artefacto del Abismo.

Encrucijada de la incertidumbre

Para llegar a este Abismo, primero debes completar la Senda de la Serpiente. Tras terminar, busca la ruta aérea de la zona este-sudeste de la isla.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Encrucijada de la incertidumbre; ubicación de la ruta aérea de la Senda de la Serpiente

Tras activarla, vuela al norte hasta una placa de teletransporte en un islote apartado, entre las raíces de unos árboles. El teletransporte te deja directamente en el Nexo de este Abismo.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Encrucijada de la incertidumbre; ubicación de la Encrucijada de la incertidumbre

Desde el Nexo, puedes activar el nodo amarillo con Fuerza Axiomática y luego ir cruzando los anillos amarillos antes de que se agote el tiempo. Al final irás cruzando unos anillos azules muy grandes hasta una plataforma. Aquí verás otro nodo amarillo que activará más anillos y un ventilador a tu derecha, así que toca seguir otro trazado hasta una tercera placa con un nodo amarillo.

Desde esta ruta, tienes que buscar una plataforma flotante con otro nodo que estará iluminado con un foco. Estará justo al final de esta sección de la ruta.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Encrucijada de la incertidumbre; ubicación del interruptor que activa el ventilador final

Tras activarlo, mira a la derecha y verás un ventilador activo en el edificio del fondo. Úsalo para ascender y sigue volando en la misma dirección hasta la plataforma donde están la placa de Palmeo y el altar del Artefacto

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Encrucijada de la incertidumbre; ubicación de la plataforma final del desafío

Nido de Cuervos

Se completa en el Capítulo V de la historia. Aunque en la lista de desafíos aparece antes, se trata de activar el Nexo del Abismo que hay tras completar el siguiente desafío.

Ruta Aérea Creciente

Se completa automáticamente en el Capítulo V de la historia y requiere completar el puzle relacionado. Conseguirás un Artefacto del Abismo al completarlo.

Corona megalítica

Para llegar a este Abismo, antes debes haber completado Nido de Cuervos. En la zona suroeste de la isla verás una ruta aérea que debes activar para continuar.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Corona megalítica; ruta aérea del Nido de Cuervos que lleva a la Corona megalítica

Las plataformas flotantes te llevarán a una placa de teletransporte que te dejará en otra isla flotante. Mira al nordeste y ve hacia la estructura grande para activar el Nexo del Abismo de esta zona; está justo antes del edificio.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Corona megalítica; edificio donde está el Nexo del Abismo

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Corona megalítica; ubicación del Nexo del Abismo

Antes de continuar, este puzle tiene fama de volverse imposible si haces algo mal; haz un guardado manual antes de continuar para ir sobre seguro porque podría bloquearse permanentemente. Vas a cruzar el edificio hasta la esquina noroeste de la isla, donde verás una plataforma flotante abajo. Baja, mira hacia arriba y verás un nodo que debes agarrar con Fuerza Axiomática.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Corona megalítica; ubicación del nodo que se agarra con Fuerza Axiomática y activa el puzle

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Corona megalítica; ubicación del nodo que se agarra con Fuerza Axiomática y activa el puzle

Ahora pulsa los botones de dirección en este orden exacto y siguiendo las instrucciones: lee bien antes de seguir, sigue solamente la primera instrucción para que entiendas a qué nos referimos con "se caen":

  • Arriba (verás que los láseres "se caen", déjalos).
  • Arriba (verás que los láseres "se caen", déjalos).
  • Arriba (verás que los láseres "se caen", déjalos).
  • Izquierda.
  • Izquierda.
  • Arriba, Arriba (rápido, no dejes que los láseres caigan en el primer giro, deben caer en el segundo).

Si lo has hecho bien, se activará la placa de Palmeo que permite conseguir el Artefacto del Abismo. Si no, es mejor que cargues la partida porque el puzle puede haberse vuelto imposible de solucionar.

Puente del Bucle Aéreo

Para llegar a este Abismo, antes debes completar el Árbol Onírico. Tras terminar ese desafío, busca la ruta aérea en la parte norte de la isla.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Puente del Bucle Aéreo; ruta aéra del Árbol Onírico que lleva hasta el Puente del Bucle Aéreo

Usa las plataformas para ir hacia el oeste, hasta una torre con un ventilador en el centro. Cuando llegues al punto más alto, sigue hasta la isla flotante al oeste. Allí hay una placa de teletransporte que te lleva hasta tu destino.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Puente del Bucle Aéreo; ubicación del Puente del Bucle Aéreo

Cuando llegues, verás que hay tres paredes con "anillos rotos" en el centro. Lo único que debes hacer es ir planeando de un lado a otro y mover los trozos con Fuerza Axiomática para repararlos.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Puente del Bucle Aéreo; anillos rotos en la zona del puzle

Hay suficientes escombros flotando como para moverte sin problemas. Como con otros puzles similares, cuando la pieza correcta esté cerca del anillo se volverá verde. La diferencia con otros rompecabezas de este tipo es que las piezas se colocarán solas al soltarlas. Se supone que deberías usar unos mecanismos flotantes que hay por la zona para moverte... pero es complicarse la vida cuando puedes llegar planeando. Cuando los tres anillos estén restaurados, se activará la placa de Palmeo grande. Ponla en marcha y recoge el Artefacto del Abismo para completar este desafío.

Descanso de Éter

Para completar este desafío, primero debes completar la Aguja de la Verdad Repicante, que te dejará directamente en el Nexo del Abismo donde comienza este reto. Empieza por usar las corrientes de aire para llegar a la torre central. Primero debes entrar por una abertura lateral en las rejas:

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Descanso de Éter; abertura lateral en la torre central del Abismo

Una vez dentro, usa la Fuerza axiomática en la pieza circular sobre las rejas, entre dos cables. Gírala hasta abrir un acceso al interior de la torre, donde hay otra columna de aire con la que subir planeando. En la primera zona en la que te puedes bajar hay un agujero en la pared, usa Levantar y cuando pase el efecto, encontrarás otra pieza circular en el agujero que puedes girar.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Descanso de Éter; pieza circular dentro de la placa de pared con un agujero

Hazla girar fijándote en el hueco hasta que veas una abertura en la pared. Por ahí podrás pasar y usar las corrientes de aire para seguir subiendo. Ve pendiente del icono de un cubo de energía que habrá a medio camino, debes meterlo en la olla kuku porque te hará falta. Una vez arriba, verás un cubo de energía sobre un pedestal, saca de la olla el que acabas de recoger y ponlo en el de al lado.

Esto te permitirá salir por la parte de arriba (había una barrera), impulsarte con el ventilador de la pared y golpear la placa de activación de la otra torre. Se activará la aguja del fondo con una secuencia y podrás completar el desafío.

Santuario de la Oscuridad

Para comenzar este Abismo, tienes que completar la Senda de los Retos. Al final de la misma tienes una ruta aérea.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Santuario de la Oscuridad; ubicación de la Ruta aérea que lleva al Santuario de la Oscuridad

Sigue el trazado de plataformas al este hasta encontrar una placa de teletransporte que te llevará a la zona del desafío. Nada más empezar, tienes que retroceder y mirar bajo el Nexo del Abismo para ver una rejilla circular.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Santuario de la Oscuridad; ubicación de la rejilla circular bajo el Nexo del Abismo

Para continuar, tienes que trepar a la reja, pulsar el botón de "Resistir" para agarrarte con fuerza a un lateral y usa el Palmeo para girar la rejilla. Esto te dejará al otro lado, arranca la placa de la pared y sácala por el agujero del techo; sube tras ella. Verás unas bolas como las de la primera ruta aérea: mueve la derecha para apuntar el rayo a su cristal. Verás que la izquierda no tiene rayo. Mira al oeste y hacia abajo para ver una placa de circuitos donde colocar el circuito que acabas de sacar por el agujero.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Santuario de la Oscuridad; placa donde colocar el circuito del conducto

Ya puedes volver arriba y mover la segunda esfera para activar el cristal con el segundo rayo. Cuando termines, verás que se mueven los molinos que tienes delante. Pasados unos segundos, te mostrarán que se activa la placa del fondo, así que cruza y ponla en marcha con Palmeo para completar el desafío.

Vereda Retorcida

Para llegar a este Abismo, antes debes completar la Cuna del Hielo. Al llegar al final, encontrarás una ruta aérea que te permite avanzar por unas plataformas.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Vereda Retorcida; ubicación de la ruta aérea que lleva a la Frontera de la Raíz

Tras llegar a las plataformas que suben, gira a la derecha y sigue hasta el final para dar con una placa de teletransporte, que a su vez te llevará por otras plataformas flotantes hasta un segundo teletrasnporte. Será el segundo el que te deje en la zona inicial de este Abismo, que en realidad empieza en tierra y no en el aire (a diferencia de los demás); en las Ruinas de la Frontera de la Raíz.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Vereda Retorcida; ubicación de las Ruinas de la Frontera de la Raíz en la zona sur-sudeste de Pailune

Sigue el cable del lado oeste de la placa de activación, verás que desciende. Continúa el trazado del cable hasta entrar en una cueva.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Vereda Retorcida; cable en la parte oeste de la placa de activación que conduce a una cueva

Una vez dentro, ve hasta el fondo, donde verás una pared con un baldosín vertical en el centro. Se trata de un interruptor, acciónalo y verás que subes en una placa. Cuando llegues arriba, usa Fuerza Axiomática en el nodo de control (está justo en el lado opuesto a la esfera iluminada grande, a ti espalda al subir en la placa). Verás que la cámara cambia y se centra en un engranaje en el centro de la cámara.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Vereda Retorcida; engranaje del centro de la cámara del portal sellado

Si te fijas, al girar la cámara verás que hay tres engranajes en una sección circular en el techo. Lo que debes hacer es mover el engranaje central justo encima de cada uno de los tres fijos. Una vez lo tengas fijado, tienes que girar el engranaje hasta escuchar un ruido de cadenas o de cerradura abriéndose (no prestes atención a las chispas ni al "clonc" cuando el engranaje se detiene al ir girando). Repite con los otros dos. Cuando lo hagas bien, verás que el engranaje central brilla. Encaja el engranaje móvil en el centro y gíralo en cualquier dirección hasta que te "echen" del control de la pieza.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Vereda Retorcida; engranaje central brillando, señalando que el puzle se ha resuelto

Sal de la cueva y vuelve a la cima de la montaña, donde estaba la placa grande. Si te colocas en el centro, se activará y tendrás que planear para subir hasta el Nexo. Al avanzar, aparecerá Kutum del Abismo. Para derrotarle fácilmente, usa la Fuerza Axiomática contra el núcleo de la "boca" y tira para aturdirle al instante. Luego golpea y repite hasta acabar con él. Finalmente, trepa la pared hasta la placa de Palmeo de arriba y actívala para recgoer dos Artefactos del Abismo.

Senda de los Retos

Antes de nada, consigue protección básica contra el frío para este desafío. Para alcanzar este Abismo, primero debes completar Paraíso Amargo. Después, fíjate en que hay otro Portal de la ruta aérea cerca.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Senda de los Retos; ubicación de la Ruta aérea que lleva a la Senda de los Retos

Cruza el arco, usa la Fuerza axiomática para girar el botón del pilar y usa los ventiladores para ir ganando altura hasta llegar a una plataforma al nordeste. Ahí darás con un teletransportador

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Senda de los Retos; ubicación del teletransportadorq ue lleva hasta la Senda de los Retos

Tras cruzar el teletransportador, pasapor un puente de plataformas móviles hasta el Nexo del Abismo donde comienza realmente este Abismo. Cuando llegues al lago helado, trepa las paredes hasta ver la fuente de energía del lado izquierdo de la imagen bajo estas líneas.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Senda de los Retos; ubicación de la fuente de energía sobre el lago helado

Lo primero será quitar la columna de energía que hay justo al lado de la célula de energía para apagar la maquinaria. Un poco más arriba y a la derecha verás una placa de circuitos en el suelo y justo a su derecha, un circuito congelado.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Senda de los Retos; placa de circuitos y circuito congelado sobre la célula de energía

Coge el circuito congelado y mételo por el hueco a la izquierda de la placa (la barrera de energía se habrá eliminado al quitar la columna de la célula de energía de hace un momento). Hay unos fosos de fuego donde puedes descongelar el circuito para colocarlo y fijarlo a la placa de fuera. Baja hasta la célula para volver a colocar la columna de energía tras fijar el circuito, vuelve a subir y mira sobre el circuito para ver una placa de activación que pondrás en marcha con Palmeo.

Además del Artefacto del Abismo por completar el desafío, coneguirás la habilidad Manto de escarcha; que permite aplicar elemento hielo a tus ataques.

Paraíso Amargo

Para llegar a este desafío, primero debes completar el Descanso de Éter. Después de eso, ve hasta el Portal de la ruta aérea del lado este de la zona.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Paraíso Amargo, punto donde llegar hasta el Paraíso amargo

Tienes que activar el pilar tras el arco con la Fuerza Axiomática para levantar una plataforma con un ventilador. Súbete y usa el Velo del Viento para hacer que la plataforma te lleve hasta la sección de las islas con este desafío. Para poder eliminar la barrera inicial, tienes que coger el cubo con el rayo para que impacte en el cristal de la izquierda.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Paraíso Amargo, cristal donde hacer impactar el rayo de la caja para eliminar la barrera inicial

Nada más cruzar, pisa la placa del circuito de la izquierda para mover una sección central del suelo y descubrir un camino donde hay piezas flotando.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Paraíso Amargo, zona inicial del puzle tras la barrera

Empieza por coger el trozo de pilar que flota para encajarlo en el hueco de la derecha. Luego coge la caja del rayo y haz que impacte en el otro cristal de la entrada (el que está más al este). Ahora avanza por donde está la plataforma móvil y gira a la derecha cuando veas otro rayo. En esta nueva zona, coge la caja del rayo y ponla en el lado izquierdo, sobre lo que parece una zona más baja. Asegúrate de que el rayo apunta al sur.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Paraíso Amargo, punto donde colocar la segunda caja con el rayo de luz

Ahora coge el cubo eléctrico y ponlo sobre el pedestal junto a donde has dejado el cubo del rayo de luz. Esto hará que se active una cinta transportadora que activará el cristal tras las rejas del fondo. Avanza hasta el fondo del pasillo junto a los barrotes y podrás llegar a la primera caja, que debes traer de vuelta a donde has colocado la anterior. Verás que hay dos cristales en la pared oeste, pon una caja apuntando a uno. Si retiras el cubo eléctrico, el otro cubo volverá con la cinta y podrás activar el segundo cristal, eliminando la barrera entre ambos.

Nada más cruzar, fíjate en el cristal de tu izquierda y la pieza de columna eléctrica a tu derecha.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Paraíso Amargo, cristal tras la barrera de los dos cristales

Usa el reflejo de la espada para activar el cristal y eliminar la barrera. Ahora coge la pieza eléctrica de la columna, pásala por el hueco y colócala en el espacio del suelo de la siguiente sala, entre los dos conectores junto a la plataforma del suelo. Esto activará el teletransporte que podrás usar para avanzar. Usa el Palmeo contra la placa de activación del suelo para completar el puzle.

Árbol Onírico

Para llegar hasta este Abismo, antes debes completar el Círculo de la Vida. Tras hacerlo, busca la ruta aérea en la zona superior de la esquina sudeste de la isla.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Árbol Onírico; ruta aérea del Círculo de la Vida que lleva hasta el Árbol Onírico

Esta ruta aérea te llevará por unas cuantas plataformas flotantes y otras móviles hasta un teletransportador. Aparecerás junto al Nexo de este Abismo.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Árbol Onírico; ubicación del Árbol Onírico

Al salir encontrarás un mecanismo circular rodeado de columnas. Se trata de uno de esos puzles en los que debes apuñalar las ranuras alrededor del mecanismo central y girar para ir subiendo o bajando las columnas hasta que el círculo amarillo de todas esté al nivel del suelo.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Árbol Onírico; mecanismo central de las columnas

Es un puzle de ensayo y error, porque en cuanto lo hayas tocado un par de veces ya no servirá de nada una solución que te demos. En nuestro caso hemos empezado girando desde el lado opuesto a la entrada y hemos seguido moviéndonos en la dirección de las agujas del reloj por las ranuras y no hemos tenido problema al solucionarlo. Los anillos se volverán azules al conseguirlo, podrás activar la placa de Palmeo y podrás recoger el Artefacto del Abismo y la habilidad Puño llameante, que permite aplicar el elemento Fuego a tus ataques.

Círculo de la Vida

Para llegar a este Abismo, antes tienes que completar el Santuario de la Oscuridad. Tras hacerlo, busca la ruta aérea en la zona nordeste de la isla.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Círculo de la Vida; ubicación de la ruta aérea en el Santuario de la Oscuridad

Esta ruta aérea levantará unas plataformas que te llevarán por encima del Santuario de la Oscuridad, hasta una placa de teletransporte que te deja cerca del Nexo de este Abismo.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Círculo de la Vida; ubicación del Círculo de la Vida

Avanza y baja al anillo para ver una placa de circuito que puedes colocar directamente. Esto hará que el anillo empiece a girar. Gira con él hasta que veas otra placa de circuito sobre una isleta flotante.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Círculo de la Vida; segunda placa de circuito alrededor del primer anillo

Si miras arriba y al este, verás una torre bajo el segundo anillo. Debes mover la placa de circuito hasta ahí y colocarla en el hueco frente a la puerta sellada con una barrera.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Círculo de la Vida; torre bajo el segundo anillo donde se coloca la segunda placa

Saca la placa de la torre y colócala en el segundo anillo (el anillo tiene ya una placa encajada, hay otro espacio en el lado opuesto del anillo) para ponerlo a girar. Ahora debes quitar la placa que has puesto frente a la barrera para llevarla hasta el tercer anillo. Una vez estén activos los tres anillos, podrás activar la placa de Palmeo grande del final para conseguir el Artefacto del Abismo.

Puerta de la Venganza

Para acceder a este Abismo, primero debes completar Jardín secreto. Al final del mismo verás una ruta aérea al sur de la plataforma donde está el Artefacto del Abismo.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Puerta de la Venganza; ruta aérea que lleva hasta la Puerta de la Venganza desde el Jardín Secreto

Cruza el arco, usa la Fuerza Axiomática con el pilar y gira el interruptor para hacer aparecer las plataformas flotantes por las que llegarás a una plataforma circular. Súbete a ella y se moverá automáticamente para llevarte a otra zona de plataformas. Síguelas hasta el Nexo del Abismo donde comienza este desafío.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Puerta de la Venganza; ubicación de la Puerta de la Venganza

Justo delante del Nexo hay dos pilares de esos donde debes colocar cubos de energía. Tienes uno a la derecha del Nexo y otro a la izquierda, son bastante visibles. Al activarlos, bajará la barrera de energía. Cuando la cruces, verás sendas placas iluminadas con un símbolo a cada lado de la pared central.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Puerta de la Venganza; placas brillantes a los lados de la estructura central

Para cruzar tienes que usar el Disparo concentrado (habilidad de la rama de Espíritu; se usa activando Concentración mientras apuntas con el arco) para disparar una flecha a cada interruptor. En la siguiente sala haz lo mismo con los interruptores de la parte alta de la sala, son 4. Recoge la Espada dorada del altar al desactivar la barrera y verás que la plataforma baja. Ahora no te queda más que cruzar un pasillo con rayos, colocar la placa de circuito en la pared, activar el teletransporte y volver a la superficie.

Estarás junto a la placa de Palmeo. Coloca el pilar de energía que está justo a su lado en el hueco para activarla y completar este Abismo.

Cuna del Hielo

Para llegar a este Abismo, antes tienes que completar el Altar de la Soledad. Tienes una ruta aérea en la zona final que debes activar para dar con el nuevo camino.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Cuna del Hielo; ubicación de la ruta aérea al final del Altar de la Soledad que lleva a la Cuna del Hielo

Al activarla, levantarás unas plataformas flotantes. Ve por ahí hasta una placa de teletransporte que te dejará cerca del Nexo del Abismo de la isla.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Cuna del Hielo; ubicación de la isla de la Cuna del Hielo

Avanza por el pasillo y gira a la derecha en cuanto puedas. Verás un cable que sube por unas rocas. Sigue el cable hasta entrar en una cueva y continúa siguiendo el trazado del cable hasta llegar a una sala con cinco nodos luminosos.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Cuna del Hielo; nodos luminosos del puzle

Usando el reflejo de la luz de la espada, tienes que activar los nodos en un orden concreto. Numerados de izquierda a derecha, sería 5-1-2-3-4-5-1-1. Ojo porque hay que hacerlo rápido o se reinician. Si lo has hecho bien, se volverán todos azules. Retrocede hasta la entrada de la cueva y mira hacia arriba y al sudeste para ver un agujero en el techo.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Cuna del Hielo; salida de la cueva para poder avanzar en el puzle

Tienes que llegar ahí arriba usando el salto y el Palmeo, porque no se puede trepar por el hielo. Nada más llegar arriba, junto al agujero hay un pilar eléctrico. Cógelo y colócalo un poco más adelante, sobre la placa de circuito que ya está instalada. Al activarlo, se eliminará la barrera de la derecha. Ahora no tienes más que acercarte a la placa de Palmeo del fondo y conectar el cable a los pies de la misma, el trozo que está desconectado. Con esto podrás activar la placa y completar el Abismo.

Santuario de la Perspicacia

Se completa automáticamente en el Capítulo IV de la historia. No conseguirás nada por hacerlo.

Altar de la Soledad

Para llegar a este Abismo, primero tienes que completar el Patio de la Verdad. Encontrarás una ruta aérea al final del mismo.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Altar de la Soledad; ruta aérea del Patio de la Verdad que lleva al Altar de la Soledad

Activa la ruta y sigue las plataformas hasta la placa circular del final. Ponte encima y te llevará hasta la zona de este Abismo. Cruza las plataformas hasta llegar al Nexo.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Altar de la Soledad; ubicación del Altar de la Soledad

Nada más empezar, deberías ver un bloque de energía frente a ti y una placa de circuito a la izquierda. El cubo va en el pilar que tienes delante, la placa en el espacio libre de la izquierda, donde verás que ya hay otra placa fijada un poco más adelante.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Altar de la Soledad; punto donde colocar la placa de circuitos inicial

Asegúrate de estar junto a la placa al colocarla. Al hacerlo, toda la pieza girará y podrás ir a la zona inferior (si se te ha pasado, simplemente quita el cubo del pilar para que la placa gire de nuevo y vuelve a colocarlo para girar de nuevo). Una vez en la zona inferior, ve al fondo y mira a la derecha. Verás que hay una placa de circuito que puedes coger y hacer pasar por los huecos a base de girarla, hasta moverla por el circuito hasta una abertura más grande por donde la sacarás.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Altar de la Soledad; placa de circuito en la zona inferior izquierda, visible tras una abertura en la pared

Esto te permitirá colar la pieza por otra abertura del fondo del túnel subterráneo, hazlo.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Altar de la Soledad; placa de circuito insertada en la ranura del fondo de la zona subterránea

Usa el teletransporte para volver arriba y fíjate en que a la izquierda del pilar del cubo de energía hay un agujero. Ahí es donde has dejado la placa de circuito. Sácala y ponla en una de las placas de la derecha. Ahora quita el bloque del pilar para hacer girar la zona izquierda y tener acceso a las dos placas izquierdas desde arriba.

Tienes que quitar las placas de la izquierda y usar las 3 que tienes en el centro y la derecha, en los respectivos espacios.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Altar de la Soledad; ubicación de las placas de circuitos del centro y la derecha

Coloca el bloque de vuelta al pilar y baja cuando gire la zona derecha para llegar al túnel bajo las placas derechas. Como en el caso anterior, ve hasta el fondo del pasillo y darás con una cuarta placa en la sala del final. Llévala al principio del pasillo y métela por la rendija de la pared, para usar el teletransporte y recogerla del agujero a la derecha del pilar del bloque.

Para terminar, quita la placa de circuito de la zona central y ya podrás colocar dos placas en la zona izquierda (es decir, has colocado placas de circuitos a izquierda y derecha y has dejado la central vacía). Con esto activarás la placa de Palmeo grande, ponla en marcha para completar el Abismo.

Patio de la Verdad

Para llegar a este Abismo, primero debes completar la Puerta de la Venganza. Al final de la misma tienes una ruta aérea. Cruza el arco, activa el pilar usando Fuerza Axiomática en el interruptor y girándolo, para finalmente seguir el trazado.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Patio de la Verdad; ubicación de la ruta aérea al final de la Puerta de la Venganza

Al final de las plataformas flotantes hay un teletransportador que te llevará al Nexo del Abismo de este desafío.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Patio de la Verdad; ubicación del Patio de la Verdad

En este caso, el puzle es muy sencillo. Verás que hay varios bloques de placas flotantes y que en cada bloque hay unas placas en amarillo. Lo único que debes hacer es usar Disparo concentrado (que ya tendrás porque has tenido que usarlo en el puzle anterior de esta ruta de Abismos) para disparar a todas las placas amarillas a la vez.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Patio de la Verdad; bloque de placas en la zona del puzle donde se pueden ver varias amarillas

Al hacerlo, todas las placas se volverán azules y se activará otro bloque. Cuando completes los cuatro bloques, se activará un ventilador en el centro que te permitirá ascender. Hay otros dos bloques en los anillos. Puedes posarte en los anillos para disparar con más facilidad. Al completar los bloques de los anillos podrás activar la placa de Palmeo de la zona inferior. En esta ocasión, además del Artefacto del Abismo consegirás el Rayo; que te permite aplicar electricidad a tus ataques.

Jardín secreto

Para alcanzar este Abismo, primero debes completar el Santuario de la Perspicacia. Al final del mismo tienes una ruta aérea por la que continuar.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Jardín secreto; ruta aérea que permite llegar al Jardín secreto

Sigue el trazado de plataformas hasta una plataforma en una zona inferior donde hay un teletransportador hasta el Nexo del Abismo inicial. Nada más llegar, verás una esfera de láser activada. La esfera ya está colocada para activar uno de los cristales del fondo. Si vas a la zona del fondo a la derecha, cerca del agua; verás una placa de circuito que va enfrente de la que hay bajo la esfera activa.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Jardín secreto; ubicación de la placa de circuito al fondo de la zona

Como en casos anteriores, debes enganchar la pieza circular de la parte trasera de la esfera para ir moviendo el láser. Fíjate en que la cosa tiene trampa porque debes mover ambas esferas para activar los dos cristales del fondo, la derecha que ya estaba activada tiene que apuntar al otro cristal. Tienes las "rutas" de los rayos bajo estas líneas, marcadas con colores para diferenciarlas fácilmente.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Jardín secreto; ruta de los rayos de las esferas del puzle

Tras hacerlo, se abrirá un hueco bajo los cristales y podrás subir usando una corriente de aire. Nada más llegar arriba, date la vuelta y salta al otro lado del agujero. En la rejilla del suelo en el lado norte del agujero hay un trozo de cable desconectado. Interactúa con él para devolver la corriente a la placa de Palmeo, actívala y completa el Abismo.

Nido del Valor

Llegarás a la zona de este desafío tras activar la Aguja del Sol, durante el Capítulo IX. Solamente tendrás que avanzar y derrotar al jefe que apaercerá frente a ti.

Santuario de la Trascendencia

Para llegar a este Abismo, primero debes completar el Laberinto Dimensional. Después de eso, activa la ruta aérea tras el altar del Artefacto del Abismo.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Santuario de la Trascendencia; ubicación de la ruta aérea del Laberinto Dimensional

No tienes más que bajar planeando hasta la placa que te llevará a este nuevo Abismo.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Santuario de la Trascendencia; ubicación del Santuario de la Trascendencia

Posiblemente sea el Abismo más sencillo de todos los que tienen "puzle". Simplemente debes ir destruyendo las paredes de bismuto con Palmeo: Concentración (al cargar el golpe de Palmeo: Concentración, verás unas esferas brillantes en las paredes. Al golpearlas, se rompe la pared).

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Santuario de la Trascendencia; punto débil de la pared de bismuto

Debes mantener el palmeo pulsado hasta que veas un brillo amarillo al estar apuntando al punto débil. Suéltalo en ese momento para reventar la pared. La primera pared te da acceso al templo, donde verás sendas paredes a cada lado del altar. Detrás de una hay una placa de circuito que debes colocar en el suelo, cerca de la pared. Tras la otra está la placa de Palmeo para terminar el puzle.

Trono de la Verdad

Para llegar a este Abismo, antes debes completar el Nido del Valor. Después de hacerlo, ve a la ruta aérea sudeste (ojo porque hay dos) del archipiélago.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Trono de la Verdad; ubicación de la ruta aérea sudeste del Nido del Valor

Son solamente un par de saltos hasta la placa de teletransporte que te llevará a tu destino. En la segunda parte antes del Nexo, no pierdas el tiempo con las rejas giratorias y cruza planeando entre las plataformas.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Trono de la Verdad; ubicación del Trono de la Verdad

Cuando llegues a la zona, busca un agujero en el suelo y ve al oeste para ver varias placas de presión. Antes de nada, para poder activarlas, tienes que pulsar "Resistir" mientras te agarras (L2 en el mando de PS5). De lo contrario, al usar el Palmeo para activar las placas, Kliff saldrá despedido.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Trono de la Verdad; placas bajo el Trono de la Verdad

No hay mucho que explicar, la verdad. Tienes que ir de izquierda a derecha y de arriba abajo pulsando todas las placas para cerrar el circuito. Cada placa que presionas hace que se hunda o levante cualquier placa adyacente, así que es ir pulsando y repulsando hasta cerrar del todo cada set de placas. Simplemente quédate con lo que hemos dicho: de izquierda a derecha y de arriba abajo, si alguna se levanta, retrocede, reactiva y verás fácilmente cuáles tendrías que empujar para seguir.

Una vez se haya cerrado el circuito, verás que no pasa nada: es porque hay trampa. Si sigues los cablles, verás que hay un trozo suelto frente a las piezas con forma de columna. Conéctalo para completar el desafío.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Trono de la Verdad; cable suelto frente a las piezas con forma de columna

Este desafío se completa directamente aquí, sin hacer nada más, pero fíjate en que en la superficie has activado un ventilador que te permitirá llegar a la ruta aérea de la plataforma más alta de la sección.

Laberinto Dimensional

Para alcanzar este Abismo, primero debes completar el Trono de la Verdad y usar el ventilador que habrás activado para alcanzar la ruta aérea de la zona más alta.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Laberinto Dimensional; ubicación de la ruta aérea en lo alto del Trono de la Verdad

Ve cruzando las plataformas flotantes y súbete a las paredes móviles con reja en lugar de hacerlas girar con Palmeo, es más fácil así. En lo alto de la torre a donde te sube la segunda pared con reja encontrarás el teletransporte a este Abismo. Tendrás el Nexo del Abismo a tu derecha al aparecer en la zona.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Laberinto Dimensional; ubicación del Laberinto Dimensional

El propio nombre ya indica que puede ser un puzle molesto, así que sigue las instrucciones al pie de la letra y no hagas preguntas. Sube las escaleras del templo, mira a la izquierda y deberías ver una reja que vas a girar con Palmeo.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Laberinto Dimensional; primera reja del laberinto

Si lo has hecho bien, verás que el circuito de energía avanza. Síguelo hasta que veas dos rejas bajo tus pies. Debes golpear la derecha. Puedes engancharte a la reja y simplemente usar el Palmeo, sin usar el Resistir. Kliff saldrá despedido hacia atrás, pero caerás en una cornisa.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Laberinto Dimensional; segundo juego de rejas del laberinto

Sigue el cable que sale de la célula de energía que se habrá activado, justo junto a la cornisa desde la que has bajado para activar la rejilla. El cable te llevará arriba, junto a la placa de Palmeo final, que sigue desactivada. Justo a su izquierda hay un pilar eléctrico que debes conectar.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Laberinto Dimensional; pilar eléctrico junto a la placa de Palmeo final

Esto activará otro circuito en el suelo que te lleva a una rejilla en un corto túnel. Hazla girar para activar la célula de energía que hay al principio del túnel. Vuelve a la placa de Palmeo final y mira al sur-suroeste para ver una reja en la pared, esta vez vas a agarrarte a ella y usar Palmeo para pasar al otro lado.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Laberinto Dimensional; rejilla tras la que se encuentra el segundo pilar eléctrico

Ahí dentro tienes el segundo pilar eléctrico. Cógelo con Fuerza Axiomática, pásalo por el agujero de los barrotes de su derecha y luego sácalo por los agujeros cuadrados de la pared. Muévelo a la izquierda o la derecha hasta que se corte la conexión, sal de la zona enrejada y ve a recogerlo de donde lo hayas dejado para colocarlo en el otro hueco junto a la placa final para poder activarla. ¿A que ha sido más fácil de lo que parecía?

Raíz de la Verdad

Para llegar a este Abismo, primero debes completar el Bosque del Caos. Tras hacerlo, busca la ruta aérea en la esquina noroeste del archipiélago flotante.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Raíz de la Verdad; ruta aérea del Bosque del Caos

Es un trazado simple hasta una placa de teletransporte que te dejará en la zona de este Abismo.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Raíz de la Verdad; ubicación de la Raíz de la Verdad

Empieza por moverte hasta la cascada y atraviésala usando Apuñalar. Luego sube por las plataformas hasta llegar a un molino con láseres detrás. Pasa por encima, entra en la habitación que puedes ver al pie de la torre del fondo y fíjate en la rejilla circular.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Raíz de la Verdad; rejilla circular de la habitación tras el molino

Tienes que agarrarte a la rejilla y usar Palmeo para girarla, pero evitando el láser que sube y baja. Ahora, desde el otro lado; trepa y haz lo mismo con la segunda para poder subir por el interior de la torre evitando el láser. Ve repitiendo el proceso hasta entrar en la sala más alta, donde verás una placa de circuito que debes meter por la rendija superior de la habitación.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Raíz de la Verdad; placa de circuito en lo alto de la torre y rejilla por la que entra

Ahora sal por cualquiera de las rejas y trepa a la parte alta de la torre. Verás un hueco para la placa. Justo a su derecha hay una rendija en el suelo por donde podrás sacar la placa que has movido hace un momento (tendrás que girarla para que pase) y podrás colocarla en su sitio. Esto pondrá en marcha el primero de los molinos que tienes delante.

Justo al otro lado está el hueco de la segunda placa, pero no la tienes. Baja hasta el pie de la cascada, atraviésala con Apuñalar y sigue el trazado hasta un cuarto con la placa tras una reja. Tienes que cogerla, sacarla por el agujero de la pared y moverla hacia la izquierda hasta que se rompa el enganche.

Crimson Desert - Desafíos de Abismo, Raíz de la Verdad; segunda placa de circuito en la zona tras la cascada

Sal por la derecha y sigue las raíces para ir hacia donde has perdido la placa, que estará flotando. Desde ahí ya puedes moverla sin problemas hasta el segundo espacio, sobre la cascada. Al activarla verás que puedes activar la placa de activación sobre tu cabeza para completar el Abismo.

Bosque del Caos

Llegarás a este desafío desde la Aguja del Conocimiento. Este desafío es bastante sencillo. Empieza por quemar todas las zarzas que habrá tras la placa que levantas en lo alto de las escaleras. Si miras a la derecha, verás una placa de circuito ardiendo. Cógela, húndela en el agua del lado izquierdo y fíjala con Palmeo en el hueco cerca de la entrada.

Crimson Desert - Abismo, Bosque del Caos; punto donde colocar la placa después de enfriarla

Ahora ve al fondo de donde estaba la placa en llamas para ver una gran placa de activación y más zarzas que debes quemar.

Crimson Desert - Abismo, Bosque del Caos; zarzas junto a la placa de activación del fondo

Tras despejarlo, levanta la pared del lado que estaba cubierto de zarzas. Darás con otra placa de circuito que debes encajar en la pared. Ahora viene la trampa, tienes que usar los bloques de piedra del suelo para bloquear la placa por donde has entrado, para que no se caiga al pasarse el efecto de levantar. Al hacerlo bien, se cerrará el circuito eléctrico.

Crimson Desert - Abismo, Bosque del Caos; circuito eléctrico cerrado

Golpea la placa de activación y podrás subir a por el Artefacto de este desafío.

Marco dimensional

Antes de nada, para poder completar este desafío tienes que haber terminado la trama principal. Al final de la misma te pedirán que completes una de las rutas de Abismos, y al final de la misma completarás obligatoriamente uno de los objetivos de este Abismo.

Lo que debes hacer es ir al final de cada una de las rutas y usar la ruta aérea que ahora sí podrás usar. Los Abismos a los que debes ir son los siguientes:

Como decíamos, en cada uno de esos Abismos habrá una Ruta aérea que terminará en una Puerta del Abismo que te llevará directamente al Marco dimensional. Una vez lleges, tendrás que ir de frente y activar una placa de Palmeo y repetir con todas las rutas. Una vez hayas completado toda la historia, incluyendo el Epílogo; vuelve al Marco Dimensional (la estructura del centro del Abismo, donde convergen todas las rutas aéreas finales) y verás una secuencia. El Abismo quedará completado cuando termine.

César Rebolledo
Redactor de guías
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