El modo Campaña de Battlefield 6 se desarrolla a lo largo de varias misiones de gran intensidad en las que además de disfrutar de su historia podemos entretenernos buscando y recogiendo unos coleccionables en forma de chapas de identificación. En total hay hasta 30 chapas para encontrar. A menudo están escondidas por los escenarios y todas se listan en el menú de pausa de cada misión en el orden en el que pueden ser encontradas.
Recoger las chapas sirve para completar retos de la campaña y desbloquear recompensas para el multijugador, además de para conseguir trofeos/logros asociados a ellas ("In memoriam", "Perros de guerra", "Sabuesos de guerra", "Lobos de guerra" y "Líder de la manada"). Ninguna chapa es perdible, aunque si las pasas de largo tendrás que volver a empezar la misión para obtenerlas. A continuación, por si tienes dudas y quieres consultar dónde se encuentra cada chapa coleccionable, hemos preparado esta entrada de nuestra guía para mostrarte las localizaciones de todas las chapas de la campaña de Battlefield 6.
Coleccionables de Siempre fiel
En la primera misión de la campaña, titulada "Siempre fiel", puedes encontrar las siguientes 3 chapas de identificación coleccionables, en este orden:
Chapa de identificación #01 (Thomas Peeters)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Planifica el contraataque - Reúnete con la patrulla de francotiradores.
- Localización: tras llegar al bosque con tus compañeros, avanza un poco y justo al lado de unas escaleras y unas paredes en ruinas verás unas cajas; la chapa está sobre una de ellas.
Chapa de identificación #02 (Rebecca Gibbson)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Prepárate para la evacuación - Sube en rápel hasta el tejado.
- Localización: justo después de colocar la segunda carga de C4 en una columna del edificio avanza un poco hacia delante y gira a la izquierda; verás la chapa en un tablero de corcho que está colgado de otra columna.
Chapa de identificación #03 (Kevin Olsson)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Prepárate para la evacuación - Defiende el punto de evacuación.
- Localización: en cuanto subas al tejado del edificio por el hueco del ascensor, una vez estés arriba, gira a mano izquierda para encontrar esta chapa sobre una roca, al lado de un bidón de color naranja.
Coleccionables de El Peñón
En la segunda misión de la campaña, titulada "El Peñón", puedes encontrar las siguientes 3 chapas de identificación coleccionables, en este orden:
Chapa de identificación #04 (Grigorios Kypri)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Apoya a Lancer - Llega al punto de encuentro.
- Localización: nada más aterrizar en tierra tras el salto, al inicio de la misión, antes de seguir adelante date la vuelta y verás esta chapa a un lado del cañón, tirada en el suelo.
Chapa de identificación #05 (William Bridger)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Ve a la batería del gobernador - Avanza por los túneles.
- Localización: cuando llegues al museo subterráneo con Carter, tras bajar por unas escaleras fíjate en una mesa a la izquierda en la que hay un maniquí sentado y una luz que parpadea; la chapa está al lado del maniquí.
Chapa de identificación #06 (Sarah Duarte)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Asegura la batería de Anne - Destruye todos los cañones AAA.
- Localización: poco después de destruir el primer cañón antiaéreo con C4 y reunirte con el resto de tus compañeros llegarás a un patio con enemigos en el que hay un contenedor con las puertas abiertas; la chapa está dentro de este contenedor.
Coleccionables de Operación Gladius
En la tercera misión de la campaña, titulada "Operación Gladius", puedes encontrar las siguientes 3 chapas de identificación coleccionables, en este orden:
Chapa de identificación #07 (Gino Galli)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Llega al ayuntamiento - Vuelve con el vehículo blindado.
- Localización: tras llegar a tierra tendrás que enfrentarte a un grupo numeroso de enemigos en una primera área. La chapa se encuentra aquí cerca de la posición de una torreta, al lado de una radio (cerca de la calle por la que debes ascender con tu equipo para continuar).
Chapa de identificación #08 (Nina Byrne)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Llega al ayuntamiento - Ve al punto de observación.
- Localización: avanzando con tu equipo llegará un momento en el que tendréis que atravesar un edificio por dentro y subir al piso de arriba, saliendo a un balcón que conecta con el edificio contiguo. En este balcón es donde está la chapa, sobre una mesa en la que hay botellas de vino.
Chapa de identificación #09 (Martin Santos)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Recupera el ayuntamiento - Encuentra al comandante de Pax.
- Localización: casi al final de la misión, cuando por fin alcances el edificio del ayuntamiento, nada más pasar por los arcos de la entrada gira a la izquierda y abre una puerta para entrar en un pequeño cuarto; aquí verás la chapa colgando de una pared.
Coleccionables de Incursión nocturna
En la cuarta misión de la campaña, titulada "Incursión nocturna", puedes encontrar las siguientes 4 chapas de identificación coleccionables, en este orden:
Chapa de identificación #10 (Ahmed Gamal)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Encuentra al informante - Registra la planta superior.
- Localización: después de entrar en el palacio atravesarás una habitación que está en llamas y subirás con tu equipo por unas escaleras hacia el siguiente piso.
Al llegar arriba, sigue de frente y pasa una puerta. Al fondo, si continúas todo recto, deberías ver otra puerta más. Ábrela, mata a los soldados del cuarto, y pasa por otra puerta a un pequeño habitáculo en el que verás la chapa colgando de un cuadro tapado.
Chapa de identificación #11 (Fatma Soliman)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Ve al punto de encuentro - Localiza el transporte de extracción.
- Localización: después de salir del palacio al exterior, continúa junto a tu equipo hasta que llegues a un patio en el que se ven las dos pirámides al fondo. Antes de seguir adelante, ve hasta la zona de mesas y examina las pequeñas escaleras que hay a la izquierda de estas para encontrar la chapa en una caja con botes de espray.
Chapa de identificación #12 (Nikola Vukovic)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Escapa del zoco - Avanza hacia la plaza.
- Localización: después de la destrucción del transporte de extracción, sigue con tu equipo atravesando varias callejuelas hasta que veas a mano izquierda una tienda con las puertas abiertas que tiene dentro maniquíes con ropa; la chapa está dentro de la tienda, sobre una mesa.
Chapa de identificación #13 (Kim Brooks)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Aguanta hasta la extracción - Derriba el helicóptero.
- Localización: en el patio del final de la misión llegará un momento en que tus compañeros y tú tendréis que acceder a un almacén de municiones en el que hay equipo para enfrentarte a un helicóptero. En esta habitación se encuentra la chapa, clavada en un póster a la izquierda de las pantallas de ordenador.
Coleccionables de Sin descanso
En la quinta misión de la campaña, titulada "Sin descanso", puedes encontrar las siguientes 3 chapas de identificación coleccionables, en este orden:
Chapa de identificación #14 (Howard Acre)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Asalta el cuartel general de Pax en Brooklyn - Asiste a la sesión informativa de Acre.
- Localización: justo tras empezar la misión entra en la sala donde debes reunirte con Acre y verás esta chapa encima de una mesa, al lado de la puerta de entrada.
Chapa de identificación #15 (Alexander Kincaid)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Asalta el cuartel general de Pax en Brooklyn - Elimina a los enemigos del cuartel general de Pax.
- Localización: después de eliminar a los enemigos desde la azotea entras en otro edificio donde hay una escena. En cuanto acabe, puedes encontrar esta chapa clavada en un panel de madera que está apoyado en una pared.
Chapa de identificación #16 (Omar Ashraf)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Detén el ataque - Asegura la zona de obras.
- Localización: justo después de salir del vehículo en el túnel vas a ver un contenedor con las puertas abiertas. Entra en él para hallar la chapa al lado de un foco de luz.
Coleccionables de Moviendo montañas
En la sexta misión de la campaña, titulada "Moviendo montañas", puedes encontrar las siguientes 4 chapas de identificación coleccionables, en este orden:
Chapa de identificación #17 (Sean Howard)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Extrae al presidente - Asegura la azotea para Marine One.
- Localización: dentro de la estación de bomberos, después de la escena con el presidente, puedes encontrar esta chapa antes de subir a la azotea dirigiéndote hacia el lado norte de las habitaciones; la verás en la encimera de la cafetería.
Chapa de identificación #18 (Kathleen Nguyen)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Destruye el centro de mando de drones - Encuentra el centro de mando de drones.
- Localización: después de pasar por un parque con enemigos llegarás a una zona de construcción con una excavadora y un edificio abierto a mano izquierda; entra en él para encontrar la chapa tirada en el suelo.
Chapa de identificación #19 (Michael Turner)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Ve a la base operativa avanzada.
- Localización: cuando ya estés en los túneles del metro, avanza hasta llegar a un andén iluminado en el que aparecen más enemigos. Aquí podrás recoger la chapa encima de un bloque situado en medio del pasillo.
Chapa de identificación #20 (Alice Brown)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Asegura la base operativa avanzada - Asegura la base avanzada de Empire Fulton.
- Localización: tras salir al exterior después de los túneles del metro, avanza por la calle hasta llegar al fondo donde se ve el gran puente y hay un puesto de comida rápida en llamas. Ve detrás de este y sube unas escaleras en el parque para encontrar la chapa al lado de un cadáver.
Coleccionables de Guardia del Nilo
En la séptima misión de la campaña, titulada "Guardia del Nilo", puedes encontrar las siguientes 2 chapas de identificación coleccionables, en este orden:
Chapa de identificación #21 (Saied Zaher)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Salva al capitán Yasta - Rescata a los supervivientes.
- Localización: después de bajar del tanque tienes que atravesar una tienda hacia un patio trasero; nada más salir a este gira a la derecha para ver la chapa tirada en el suelo (está a los pies de un árbol).
Chapa de identificación #22 (Hassan Taha)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Salva al capitán Yasta - Rescata a los supervivientes.
- Localización: en el patio abierto donde te atacan enemigos (situado al lado de la anterior chapa) debes entrar en una tienda abierta del lateral este para encontrar esta otra chapa colgando de un póster en la pared.
Coleccionables de Operación Ember Strike
En la octava misión de la campaña, titulada "Operación Ember Strike", puedes encontrar las siguientes 4 chapas de identificación coleccionables, en este orden:
Chapa de identificación #23 (Maruf Khorrami)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Localiza el fuerte viejo - Explora más el valle.
- Localización: tras empezar la misión súbete en el quad y conduce un poco hacia el este hasta encontrar un par de casas destrozadas. Dentro de una de ellas verás esta chapa tirada en el suelo.
Chapa de identificación #24 (Sorbon Vokhidov)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Desactiva la red de misiles tierra-aire - Destruye el enlace de datos Alfa, Bravo y Charlie.
- Localización: una vez en el peñasco desde el que se activan los 3 objetivos, mira hacia el este para ver un grupo de casas más abajo (son las que están situadas aproximadamente entre Bravo y Charlie; como te señalamos en la imagen superior). Ve hacia ese área y entra en el pequeño edificio que tiene el techo plano para encontrar la chapa en una caja junto a una ventana.
Chapa de identificación #25 (Sonia Lima)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Desactiva la red de misiles tierra-aire - Avanza hasta el enlace de datos Delta.
- Localización: después de utilizar por segunda vez el Switchblade para destruir los vehículos y helicópteros que te atacan, sube por la pendiente de tierra que hay a la izquierda hacia el nido del francotirador que mataste anteriormente para encontrar la chapa encima de un baúl.
Chapa de identificación #26 (Sidi Konate)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Destruye los AAA móviles - Sube a la presa.
- Localización: casi al final de la misión (después de destruir el enlace de datos Delta), cuando tengas que montarte en quads con tus compañeros para subir hacia la presa, podrás ver esta chapa en una caja situada por detrás de los vehículos.
Coleccionables de Siempre adelante
En la novena y última misión de la campaña, titulada "Siempre adelante", puedes encontrar las siguientes 4 chapas de identificación coleccionables, en este orden:
Chapa de identificación #27 (Lahsen El Idrissi)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Ve al mirador - Atraviesa el puesto avanzado.
- Localización: en el área amplia del primer puesto avanzado donde combates contra enemigos accede al garaje grande que te indicamos para encontrar esta chapa en el suelo al lado de unos camiones.
Chapa de identificación #28 (Firuza Rahmani)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Desactiva los lanzadores CNX - Desactiva el lanzador CNX Alfa.
- Localización: de camino hacia el lanzador CNX Alfa llegará un momento en que atravesarás un edificio hacia el otro lado para salir a una carretera. A mano derecha verás esta chapa sobre un bloque de hormigón, justo un poco antes de una gran torre muy llamativa.
Chapa de identificación #29 (Bakhodur Rahmani)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Desactiva los lanzadores CNX - Mantén la posición.
- Localización: dentro del edificio donde se encuentra el primer lanzador CNX Alfa, ve hacia la pared del fondo que te señalamos para hallar esta chapa en una caja.
Chapa de identificación #30 (Eric Macleod)

- ¿Cuándo se puede conseguir?: durante el objetivo Encuentra a Kincaid.
- Localización: casi al final de la misión, cuando entres al búnker, justo después de la conversación con tus compañeros puedes ver esta chapa sobre unas cajas a la izquierda del camino principal.



