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LoL Wild Rift: TODOS los Objetos/Ítems, precios y características

Te mostramos la lista completa de objetos e ítems con los que puedes equipar y mejorar a tus campeones en League of Legends: Wild Rift. Físicos, mágicos, de defensa y botas, descubre sus efectos.

League of Legends: Wild Rift, al igual que el título de PC de Riot Games, tiene decenas y decenas de objetos con los que podemos equipar y mejorar a nuestros campeones en partida. Estos ítems son esenciales y afectan muy significativamente al curso de las batallas, por eso es importante saber escoger el mejor para cada personaje (aunque el juego nos recomendará a menudo cuáles escoger).

Hay que tener en cuenta que en Wild Rift existen algunos objetos exclusivos y nuevos, así como que en esta versión ciertos ítems han recibido ligeras variaciones.

Los objetos se clasifican en cuatro grupos distintos:

  • Objetos físicos: mejoran el daño de ataque, se usan por lo general en tiradores y apoyos del Carril del Dragón.
  • Objetos mágicos: mejoran el poder de las habilidades, estupendos para magos que juegan en el Carril central.
  • Objetos de defensa: objetos de tanques para mejorar la resistencia y vida, usados también en apoyos del Carril del Barón.
  • Botas: útiles casi con cualquier clase de campeón, se incluyen aquí también los encantamientos que se le pueden aplicar.

Además hay que añadir que dentro de estos grupos todos los objetos se organizan por categorías que van desde los básicos, los de rango medio y finalmente los mejorados (que son la versión más cara, pero también la más provechosa).

En esta entrada de nuestra guía, a continuación, vamos a recopilar todos los objetos de LoL: Wild Rift junto con sus costes de oro y sus efectos para que puedas usarlos sabiamente en la Grieta.

Objetos físicos

En el apartado de objetos físicos de LoL: Wild Rift encontramos los siguientes 31 ítems:



ObjetoCoste de oroCategoríaEstadística

Sanguinaria
3400Mejorada+65 daño de ataque

Puñal de Statikk
2800Mejorada+25% probabilidad de crítico y +35% velocidad de ataque

Hoja del rey arruinado
3100Mejorada+30 daño de ataque y +30% velocidad de ataque

Cañón de fuego rápido
2800Mejorada+25% probabilidad de crítico y +35% velocidad de ataque

Huracán de Runaan
2800Mejorada+25% probabilidad de crítico y +45% velocidad de ataque

Filo fantasmal de Youmuu
3000Mejorada+50 daño de ataque y +10% velocidad de habilidades

Filoscuro de Draktharr
3000Mejorada+50 daño de ataque y +10% velocidad de habilidades

Filo infinito
3400Mejorada+55 daño de ataque y +25% probabilidad de crítico

Recordatorio letal
2650Mejorada+45 daño de ataque

Cuchilla negra
3000Mejorada+350 de vida máxima, +30 de daño de ataque y +25% velocidad de habilidades

Manamune
2700Mejorada+25 daño de ataque, +300 maná máximo y +10% velocidad de habilidades

Fuerza de trinidad
3733Mejorada+200 vida máxima, +20 daño de ataque, +40% velocidad de ataque, +300 maná máximo y +25% velocidad de habilidades

Fauces de Malmortius
3200Mejorada+45 daño de ataque, +35 resistencia mágica y +10 velocidad de habilidades

Baile de la muerte
3000Mejorada+300 vida máxima, +35 daño de ataque y +15 velocidad de habilidades

Bailarín espectral
2800Mejorada+25% probabilidad de crítico y +35% velocidad de ataque

Guja sombría
2800Mejorada+50 daño de ataque y +10 velocidad de habilidades

Cetro vampírico
1200Rango medio+20 daño de ataque y +10% succión física

Fervor
1300Rango medio+10% probabilidad de crítico y +15% velocidad de ataque

Fragmento de Kircheis
900Rango medio+20% velocidad de ataque

Daga dentada
1000Rango medio+20 daño de ataque

Arco curvo
900Rango medio+30% velocidad de ataque

Espadón
1500Rango medio+40 daño de ataque

Capa de agilidad
1000Rango medio+20% probabilidad de crítico

Últimas palabras
1300Rango medio+15 daño de ataque

Llamada del verdugo
1000Rango medio+20 daño de ataque

Bacteriófago
1100Rango medio+175 vida máxima y +15 daño de ataque

Aguijón
1200Rango medio+30% velocidad de ataque y +10 velocidad de habilidades

Martillo de guerra de Caulfield
1200Rango medio+25 daño de ataque y +10 velocidad de habilidades

Espada larga
500Básico+12 daño de ataque

Guantes de pelea
500Básico+10% probabilidad de crítico

Daga
500Básico+15% velocidad de ataque

Objetos mágicos

En LoL: Wild Rift tenemos un total de 29 objetos mágicos, estas son sus características:



ObjetoCoste de oroCategoríaEstadística

Eco de Lunden
3000Mejorada+80 poder de habilidad, +300 maná máximo y +10 velocidad de habilidades

Morellonomicón
3000Mejorada+300 vida máxima y +70 poder de habilidad

Bastón del Vacío
2800Mejorada+70 poder de habilidad

Sombrero mortal de Rabadon
3500Mejorada+130 poder de habilidad

Cetro de cristal de Rylai
2700Mejorada+350 vida máxima y +70 poder de habilidad

Tormento de Liandry
3150Mejorada+250 vida máxima y +90 poder de habilidad

Vara de las edades
2800Mejorada+250 vida máxima, +60 poder de habilidad y +300 maná máximo

Perdición de liche
3050Mejorada+80 poder de habilidad, +300 maná máximo y +10 velocidad de habilidades

Diente de Nashor
3200Mejorada+50% velocidad de ataque, +70 poder de habilidad y +25 velocidad de habilidades

Bastón del arcángel
2950Mejorada+35 poder de habilidad, +500 maná máximo y +25 velocidad de habilidades

Incensario ardiente
2600Mejorada+250 vida máxima, +60 poder de habilidad y +10 velocidad de habilidades

Sable-pistola hextech
3200Mejorada+30 daño de ataque y +60 poder de habilidad

Eco armónico
2800Mejorada+80 poder de habilidad, +300 vida máxima y +10 velocidad de habilidades

Grial impuro de Athene
2500Mejorada+55 poder de habilidad, +40 resistencia mágica y +10 velocidad de habilidades

Despertar del robaalmas
2500Mejorada+65 poder de habilidad, +200 maná máximo y +25 velocidad de habilidades

Orbe infinito
2850Mejorada+200 vida máxima y +60 poder de habilidad

Lágrima de la diosa
900Rango medio+300 maná máximo

Brisa de éter
950Rango medio+35 poder de habilidad

Capítulo perdido
1050Rango medio+30 poder de habilidad y +150 maná máximo

Códice diabólico
1000Rango medio+35 poder de habilidad y +10 velocidad de habilidades

Vara explosiva
900Rango medio+45 poder de habilidad

Vara incesamente grande
1300Rango medio+65 poder de habilidad

Disfraz encantado
1450Rango medio+200 vida máxima y +35 poder de habilidad

Brillo
1100Rango medio+300 maná máximo y +10 velocidad de habilidades

Revólver hextech
1100Rango medio+40 poder de habilidad

Orbe del olvido
1250Rango medio+125 vida máxima y +25 poder de habilidad

Amatista del Vacío
1200Rango medio+25 poder de habilidad

Cristal de zafiro
500Básico+300 maná máximo

Tomo amplificador
500Básico+25 poder de habilidad

Objetos de defensa

Respecto a los objetos de defensa, en LoL: Wild Rift encontramos los siguientes 30 ítems:



ObjetoCoste de oroCategoríaEstadística

Ángel de la guarda
2800Mejorada+45 daño de ataque y +40 armadura

Capa de fuego solar
2800Mejorada+400 vida máxima y +40 armadura

Rostro espiritual
2900Mejorada+350 vida máxima, +100% regeneración de vida, +45 resistencia mágica y +10 velocidad de habilidades

Presagio de Randuin
2800Mejorada+400 vida máxima y +50 armadura

Malla de espinas
2800Mejorada+200 vida máxima y +75 armadura

Mazo helado
3000Mejorada+550 vida máxima y +25 daño de ataque

Armadura de Warmog
2850Mejorada+650 vida máxima, +200% regeneración de vida y +10 velocidad de habilidades

Calibrador de Sterak
3000Mejorada+400 vida máxima

Guantelete de hielo
2700Mejorada+50 armadura, +450 maná máximo y +25 velocidad de habilidades

Coraza del muerto
2900Mejorada+300 vida máxima y +50 armadura

Yelmo adaptable
2800Mejorada+300 vida máxima, +100% regeneración de vida y +60 resistencia mágica

Máscara abisal
2800Mejorada+300 vida máxima, +40 resistencia mágica, +300 maná máximo y +10 velocidad de habilidades

Convergencia de Zeke
2800Mejorada+40 armadura, +40 resistencia mágica, +150 maná máximo y +10 velocidad de habilidades

Promesa del protector
2700Mejorada+350 vida máxima, +40 armadura y +10 velocidad de habilidades

Llegada del invierno
2600Mejorada+40 armadura, +450 maná máximo y +10 velocidad de habilidades

Recoldo de Bami
1100Rango medio+250 vida máxima

Hábito del espectro
1100Rango medio+175 vida máxima y +20 resistencia mágica

Gema avivadora
1000Rango medio+175 vida máxima y +10 velocidad de habilidades

Cinturón de gigante
1000Rango medio+300 vida máxima

Malla del guardián
1050Rango medio+35 armadura

Catalizador de eones
1100Rango medio+200 vida máxima y +300 maná máximo

Chaleco de cadenas
900Rango medio+40 armadura

Chaleco de zarzas
1000Rango medio+30 armadura

Puño de Jaurim
1200Rango medio+200 vida máxima y +15 daño de ataque

Sorbemaleficios
1200Rango medio+15 daño de ataque y +30 resistencia mágica

Capa negatrón
900Rango medio+40 resistencia mágica

Sudario glacial
1000Rango medio+20 armadura, +150 maná máximo y +10 velocidad de habilidades

Cristal de rubí
500Básico+150 vida máxima

Armadura de tela
500Básico+20 armadura

Manto de anulación de magia
500Básico+20 resistencia mágica

Botas y encantamientos

Por último, pero no menos importante, LoL: Wild Rift tiene un total de 6 botas distintas y 9 encantamientos que se le pueden aplicar para recibir ventajas activas. Estos son sus precios y efectos:



ObjetoCoste de oroCategoríaEstadística

Grebas codiciosas
1000Mejorada+40 velocidad de movimiento, +8% de succión física y +8% de succión mágica

Botas de rapidez
1000Mejorada+50 velocidad de movimiento

Botas de mercurio
1000Mejorada+40 velocidad de movimiento y +10 de resistencia mágica

Tabi de ninja
1000Mejorada+40 velocidad de movimiento y +15 armadura

Botas jonias de la lucidez
1000Mejorada+40 velocidad de movimiento y +15 de velocidad de habilidades

Botas de velocidad
500Básico+20 velocidad de movimiento

Encantamiento de Estasis
1800EncantamientoEl campeón se vuelve invulnerable e inalcanzable durante 2,5 segundos, pero no puede moverse, atacar, lanzar habilidades o usar elementos

Encantamiento de Medallón
1500EncantamientoTe otorga un escudo a ti y a todos los campeones aliados cercanos que bloquea 140-420 de daño durante 2,5 segundos

Encantamiento de Gloria
1500EncantamientoOtorga un 15% de velocidad de movimiento durante 4 segundos, que aumenta a un 60% contra campeones enemigos o torretas. Después de 4 segundos o alcanzar a un campeón enemigo emite una onda de choque que ralentiza a los enemigos cercanos en un 50% durante 2 segundos

Encantamiento de Protocinturón
1500EncantamientoTe deslizas hacia delante y lanzas misiles en un cono que infligen 75-145 de daño mágico. Si más de un misil golpea a algún campeón o monstruo, los restantes solo infligen un 10% de daño

Encantamiento de Fajín
1800EncantamientoElimina todos los efectos de control de adversario que te haya aplicado y te otorga un 50% de velocidad de movimiento durante 1,5 segundos

Encantamiento de Protector pétreo
1500EncantamientoAumenta tu vida en un 65% y reduce el daño infligido en un 60% durante 4 segundos. Si hay 3 o más campeones enemigos cercanos, aumenta tu vida un 130%

Encantamiento de Redención
1500EncantamientoRevela una ubicación y después de 2,5 s, un rayo de luz cura a los aliados 25-375. Los enemigos reciben un 10% de su vida máxima como daño verdadero. Los súbditos y monstruos reciben 250 de daño

Encantamiento de Sombras
1500EncantamientoInvoca 2 fantasmas que buscan a los campeones enemigos cercanos. Al alcanzar a alguno, revelan su posición y lo ralentizan un 40% hasta 5 segundos, dependiendo del tiempo que hayan recorrido

Encantamiento de Teleportar
1800EncantamientoTras 3,5 segundos de canalización, teleporta a tu campeón a un campeón, estructura o guardián aliado

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