Harebrained Schemes
7 juegos y versiones relacionadas.
Harebrained Schemes es un estudio estadounidense de videojuegos fundado en 2011 en Seattle por Jordan Weisman y Mitch Gitelman, ambos veteranos reconocidos por su trabajo previo en FASA y franquicias como BattleTech y Crimson Skies. Nació con el objetivo de crear juegos tácticos, ricos en narrativa y apoyados en sistemas estratégicos profundos, aprovechando el potencial del crowdfunding. La compañía destacó desde sus inicios por mantener equipos pequeños y multidisciplinarios, apostando por proyectos creativos y la participación activa de la comunidad.
Su lanzamiento inaugural fue Crimson: Steam Pirates, al que siguió el éxito con la serie Shadowrun Returns, financiada mediante Kickstarter y aclamada por devolver la franquicia Shadowrun al rol táctico isométrico. Posteriormente, desarrollaron títulos igualmente celebrados como Shadowrun: Dragonfall, Shadowrun: Hong Kong y el ambicioso BattleTech (2018), que también obtuvo financiación popular y numerosos premios del género estrategia. Gracias a este éxito sostenido, el estudio fue adquirido por Paradox Interactive en 2018, aunque conservó su espíritu independiente y su enfoque en juegos de narrativa compleja.
En 2023, tras dificultades comerciales con The Lamplighters League y reducciones de personal, Harebrained Schemes recuperó su independencia a partir de 2024, volviendo a operar como estudio autónomo. Paradox retuvo la propiedad de algunos títulos previos, pero la misión central de Harebrained Schemes permanece intacta: crear juegos tácticos que desafíen la mente del jugador y cuenten historias memorables, manteniendo la conexión directa con sus fans y la innovación en el género estratégico.
Su lanzamiento inaugural fue Crimson: Steam Pirates, al que siguió el éxito con la serie Shadowrun Returns, financiada mediante Kickstarter y aclamada por devolver la franquicia Shadowrun al rol táctico isométrico. Posteriormente, desarrollaron títulos igualmente celebrados como Shadowrun: Dragonfall, Shadowrun: Hong Kong y el ambicioso BattleTech (2018), que también obtuvo financiación popular y numerosos premios del género estrategia. Gracias a este éxito sostenido, el estudio fue adquirido por Paradox Interactive en 2018, aunque conservó su espíritu independiente y su enfoque en juegos de narrativa compleja.
En 2023, tras dificultades comerciales con The Lamplighters League y reducciones de personal, Harebrained Schemes recuperó su independencia a partir de 2024, volviendo a operar como estudio autónomo. Paradox retuvo la propiedad de algunos títulos previos, pero la misión central de Harebrained Schemes permanece intacta: crear juegos tácticos que desafíen la mente del jugador y cuenten historias memorables, manteniendo la conexión directa con sus fans y la innovación en el género estratégico.
Juegos de Harebrained Schemes
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2023 | The Lamplighters League | PC XSX | Harebrained Schemes |
| 2022 | Shadowrun Trilogy | PS5 Switch XSX XBOne PS4 | Harebrained Schemes |
| 2018 | BattleTech | PC | Harebrained Schemes |
| 2016 | Necropolis | PC XBOne PS4 | Harebrained Schemes |
| 2014 | Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut | PC Switch XBOne XSX PS4 PS5 | Harebrained Schemes |
| 2013 | Shadowrun Returns | PC Android iPhone Switch XSX XBOne PS4 PS5 | Harebrained Schemes |
| 2011 | Crimson: Steam Pirates | iPhone | Harebrained Schemes |
















