Impresiones Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier (Xbox 360, PS3, PC)

La acción táctica de Ubisoft y Tom Clancy’s volverá finalmente este año, con una sensación totalmente diferente.
Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones Xbox 360, PS3, PC.

El retorno de la saga Ghost Recon se ha hecho esperar bastante, pero finalmente llegará a las tiendas a finales de este año. Ghost Recon Advanced Warfighter fue un juego que llamó mucho la atención en los primeros meses de vida de Xbox 360, pero su secuela, lanzada solo un año después, quedó lejos de cumplir las expectativas de ventas, y esta subsaga táctica de la marca Tom Clancy quedó en un segundo plano, a la espera de tiempos mejores. Tras varios retrasos, Ubisoft intentará que vuelvan este mismo año, con este nuevo "Future Soldier" que, por lo que hemos probado en el E3, transmite unas sensaciones muy diferentes a las de los últimos juegos.

Los anteriores eran juegos de acción futurista, relativamente pausados y con un hincapié en lo táctico, ayudándonos de virguerías como drones, mapas aéreos en ventanitas en las esquinas, y demás cosas. En este "Future Soldier", el armamento es sin duda más avanzado, pero el juego es, por así decirlo, más crudo. Mucho menos pausado que los anteriores, y más a la carrera, manteniendo, eso sí, el sigilo, para romperlo con asaltos combinados contra el enemigo. En la demo que probamos no pudimos experimentar la modificación de armas con Kinect, esa capacidad mostrada en la conferencia de Microsoft en el E3, que nos permitirá configurar cada parte de nuestra arma usando las manos. Pero sí pudimos jugar al juego en sí, en una demo de varios minutos, comprobando sus novedades con el mando tradicional de Xbox 360.

Como decíamos y se mostró, Future Soldier incluye asaltos combinados. Nuestro equipo de Ghosts se acerca sigilosamente al enemigo, parapetándose tras coberturas y difuminándose en el escenario gracias al camuflaje óptico, y entonces llega el momento de la acción. Nuestros compañeros se asignan blancos, o podemos asignárselos nosotros pulsando el botón RB, y nos dicen, recios, que atacarán "a tu orden". Esa orden no es un comando, sino nuestro primer disparo. Para ello, podemos apuntar con el arma, y el equipamiento que lleva nuestro soldado identifica al enemigo, haciendo zoom óptico en él, teniendo así facilidades para apuntar y que, en cuanto disparemos el gatillo y le volemos la cabeza, nuestros compañeros hagan exactamente lo mismo y los cuatro soldados enemigos caigan en redondo con décimas de segundo de diferencia.

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Este asalto coordinado está muy bien; aparte de vistoso, deja una de esas sensaciones de satisfacción que suponemos que los desarrolladores potenciarán planteando situaciones complicadas donde tendremos que combinar esa "operación" de derribo sincronizado con otras condiciones, como probablemente la de mantenerse encubierto. Pero el juego no solo tiene esto, al contrario; el resto de la demo era bastante movida, avanzando en tromba con nuestros Recon por un pueblo donde soldados enemigos no paraban de cometer tropelías. Nosotros avanzábamos a toda velocidad, ya sin preocuparnos por el sigilo, siguiendo las indicaciones de una flecha inteligente (parte de nuestro armamento) que nos decía por dónde seguir, y abatiendo a enemigos por el camino, haciendo blanco rápidamente en ellos gracias al sistema de apuntado, y en ocasiones salvando a civiles indefensos de una ejecución sumaria. Estos civiles, una vez liberados de una muerte segura, corren por el escenario y el casco inteligente de nuestro soldado nos indica claramente que son civiles y que les dejemos ir.

Pablo Grandío
Director y fundador
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Plataformas:
Xbox 360 PS3 PC

Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
8.4
  • Fecha de lanzamiento: Mayo 2012
  • Desarrollo: Ubisoft
  • Producción: Ubisoft
  • Distribución: Ubisoft
  • Precio: 69,95 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: hasta 12 jugadores
  • Requisitos PC
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
8.53

PUNTÚA
Ghost Recon: Future Soldier para Xbox 360

73 votos

Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
8.4
  • Fecha de lanzamiento: Mayo 2012
  • Desarrollo: Ubisoft
  • Producción: Ubisoft
  • Distribución: Ubisoft
  • Precio: 69,95 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: Blu-ray
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: hasta 12 jugadores
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
8.45

PUNTÚA
Ghost Recon: Future Soldier para PlayStation 3

46 votos

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 26/6/2012
  • Desarrollo: Ubisoft
  • Producción: Ubisoft
  • Distribución: Ubisoft
  • Precio: 49,95 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: hasta 12 jugadores
  • Requisitos PC
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
7.91

PUNTÚA
Ghost Recon: Future Soldier para Ordenador

25 votos
#181 en el ranking de Ordenador.
#202 en el ranking global.
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