Impresiones E3 HUNT: Horrors of the Gilded Age (PS4, PC, Xbox One)

Crytek nos invitaba en este E3 2014 a vivir las aventuras de los cazadores de "Hunt: Horrors of the Gilded Age". Os contamos cómo transcurre la acción en este RPG cooperativo.
HUNT: Horrors of the Gilded Age
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Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PS4, PC, Xbox One.

El estudio Crytek ha apostado fuerte por el multijugador online en la edición del E3 de este año. En una demo a puerta cerrada, la compañía nos invita a ser partícipes de "Hunt: Horrors of the Gilded Age", unas aventuras ambientadas en el S.XIX. En este título jugaremos online junto a otras tres personas y podremos crear aquel personaje que tengamos en mente y que, por qué no, reúna ciertos estereotipos de lo que te esperarías de una persona de esta etapa histórica. Hasta aquí llegan los elementos verosímiles, porque a partir de ese momento nos trasladamos de lleno a aldeas antiguas invadidas por todo tipo de criaturas que nos acecharán allá adonde vayamos.

En la demo presentada en este E3 2014 no hemos podido llegar a ver la creación del personaje, porque todavía "quedan aspectos por pulir en este departamento", según confiesan los miembros del estudio. Tampoco nos ponemos directamente a los mandos de Hunt: Horrors of the Gilded Age, sino que presenciamos una demo capturada en un vídeo mientras sus desarrolladores nos comentan los aspectos de este tétrico juego. Los personajes portan pistolas, escopetas, arcos y hasta incluso un lanzallamas. Elegir el arma apropiada para cada personaje será esencial, ya que la acción se desarrolla de manera continua, casi de manera frenética y perder el tiempo cargando balas podría ser un error lamentable. Esta acción permanente nos mantendrá concentrados, al cien por cien, en nuestras partidas.

Y no os vamos a mentir. Hunt: Horrors of the Gilded Age, que se desarrolla en tercera persona, nos recuerda mucho a lo visto en el aclamado "Resident Evil 4" con Leon S. Kennedy: la ambientación es similar e incluso el modo de combate parece tomar elementos del juego de Capcom. En vez de encontrarnos con un tipo que nos persigue por todos lados con una motosierra, en el juego de Crytek el enemigo que nos pondrá de los nervios será un hombre con un gran martillo que nos dobla en altura. Por lo demás, podremos saltar por ventanas, huir de casa a casa y todo esto sin dejar de disparar.

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El nivel gráfico parece que todavía no está a la altura de lo que podremos ver en el producto final. De hecho, en el vídeo se nos advierte en un principio que vamos a presenciar una demo alfa no definitiva. A pesar de ello podemos observar que se han cuidado detalles como la iluminación, un aspecto que definitivamente ayuda a dar ese toque tétrico en el juego.

Los creadores del estudio Crytek no dudan en categorizar Hunt: Horrors of the Gilded Age como un Survival Horror (género iniciado, cómo no, por "Resident Evil"). El último escenario que recorremos en esta demo pregrabada nos acerca más al término de terror, ya que la acción transcurre en un cementerio en el que el enemigo principal es la figura terrorífica de un fantasma que va apareciendo y desapareciendo de manera constante: nunca sabes por dónde te va a aparecer, por lo que tener puntería con el arma que hayamos cogido como acompañante, será fundamental.

El juego hace honor a su título "Hunt", ya que en todo momento tendremos que acabar con todo tipo de criaturas que inundan los escenarios, ya sean zombis, hombres lobos, brujas o incluso demonios. En definitiva, nos encontramos con una auténtica orgía de monstruos tomados de todo tipo de leyendas, películas y juegos que combinan nuestra cultura.

"En cada área se nos llevará a cumplir una misión que nos conduzca hasta el enemigo final", nos explican los desarrolladores del juego. Desafortunadamente, este aspecto del juego tampoco es mostrado en la demo, pero parece que se ha recurrido a esta mecánica para que el jugador preste importancia a todas las peleas intermedias y que no se centre solo en los jefes finales y en seguir avanzando. El estudio quiere que exploremos todas las áreas que han creado para los jugadores.

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Hunt: Horrors of the Gilded Age combina varios elementos que adelantan diversión en un entorno multijugador, en el que podremos explotar todas las posibilidades del juego al cien por cien. El jugador tendrá la opción, también, de jugar solo; pero se perderán elementos de interés, como el acudir en ayuda de otra persona que está a punto de caer o hacer equipo para acabar rápidamente contra las criaturas. La coordinación es un elemento interesante en este survival horror, ya que el objetivo será cumplir con las misiones planteadas en cada uno de los escenarios.

El estudio nos ha dejado con ganas de ver más, pero en los próximos meses se realizarán nuevos anuncios relacionados con este juego. Su primera beta cerrada estará disponible a partir de este otoño en PC. Hunt: Horrors of the Gilded Age también estará disponible para consolas de la nueva generación (aunque todavía no se ha especificado el listado).

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