Análisis de Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes (PSVITA)

Versión para PS Vita del último juego de Warren Spector.
Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
8
SONIDO
7.8
NOTA
6.7
DIVERSIÓN
6.5
JUGABILIDAD
6.5
Análisis de versión PSVITA.
Otros análisis: Xbox 360, PS3 y PC y Wii U

Nota: En este análisis nos centraremos en aspectos generales del juego de forma resumida y en las particularidades de la versión de PS Vita. Para leer un análisis completo del juego podéis hacerlo en aquí, ya que se trata en esencia del mismo juego que apareció en las plataformas de sobremesa.

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Por fin llega para PS Vita la versión de Epic Mickey 2, un juego que pese todas las críticas que ha recibido, quizá por el alto listón puesto por la primera parte, consigue divertir y hacer pasar unas buenas horas de plataformas. Uno de los aspectos que más llama la atención y que nos ha sorprendido es el precio al que lo llega al mercado y es que Epic Mickey 2 llega a un PVP de 19,90 € en formato físico y 14,99 € en digital.

Se trata así de un precio de lo más competitivo y más tratándose de un juego con altos valores de producción. Somos conscientes que se trata de un port de las versiones de sobremesa, pero también es cierto que no estamos acostumbrados a ver aparecer novedades a este precio, aunque convenimos en que es un práctica que debería extenderse, sobre todo cuando se trata de versiones de otras plataformas.

El apartado jugable esta versión se mantiene inalterado con respecto a las otras, añadiendo además las opciones de controles táctiles para determinadas acciones que comentaremos. Seguimos, por lo tanto, teniendo un juego de plataformas 3D de corte clásico, que fundamenta su desarrollo en los propios saltos, los combates y en multitud de puzles que aparecen constantemente. Decir también que las zonas de plataformas 2D son tan buenas y divertidas como siempre, y además no hemos apreciado en ellas las caídas de frames de las que hablaremos más adelante.

Como no puede ser de otro modo, Epic Mickey 2 sigue siendo un juego orientado al cooperativo, esto no quiere decir que no sea jugable en solitario, pero los problemas de inteligencia artificial cuando Oswald es controlado por la computadora siguen presentes. Si optamos por el modo para un jugador controlaremos a Mickey y como decíamos la inteligencia artificial se encargará de las acciones de Oswald, el problema es que a veces esta supuesta IA presenta problemas serios. No es que el título se vuelva injugable, ni mucho menos, pero el compañero de Mickey reacciona tarde a ciertas acciones o no lo hace de forma precisa cuando se trata de cooperar.

Una de las integraciones con la pantalla táctil son estos momentos donde aparece un bocadillo en nuestros personajes y sobre el que podemos pulsar para que realicen la acción sugerida por el contexto. Estos bocadillos no siempre aparecen y a veces tendremos que movernos a los lados para que el juego reaccione y muestre la información que se supone que debía estar mostrando ya. El disparo de pintura o disolvente con el pincel mágico, se puede hacer de la forma tradicional, con una combinación de stick derecho y botones o con un control completamente táctil. Para nosotros lo más cómodo ha sido ir combinando los dos modos dependiendo de la situación.

En general el control está bien resuelto en esta versión (con las mismas imprecisiones que el original) pero la cámara sigue igual que siempre, es decir, a veces te deja jugar y a veces es completamente desastrosa con lo que se siguen arrastrando los mismos problemas de siempre.

Como decíamos el modo cooperativo es un pilar fundamental, o al menos nos parece la mejor manera de disfrutarlo. Aquí tenemos uno de los puntos negros del juego y es que a pesar de que se dice en la misma caja que cuenta con cooperativo Wi-Fi, la única manera que hay en estos momentos de jugar es ad-hoc. Esto quiere decir que hay que tener cuidado si se compra el juego para jugarlo en cooperativo Wi-Fi, porque al menos hasta que saquen una actualización (si es que la sacan) no será posible hacerlo. Los usuarios de nuestro foro ya han expresado su malestar con esta situación y en los foros se Sony también se han presentado quejas. Esperemos que Sony de una explicación de por qué ha pasado esto.

Polémicas aparte, el apartado gráfico luce de maravilla en PS Vita. La verdad es que la potencia de la portátil de Sony está de sobra demostrada y pese a ello ver el juego en directo es un placer para la vista, siempre y cuando el framerate no haga de las suyas. Decimos esto porque lo que no está tan bien resuelto es las caídas en el framerate que presenta. La mayor parte del tiempo se mueve a 30 frames constantes, pero a veces las caídas son escandalosas y todo se mueve con una lentitud pasmosa. No es que se vuelva injugable, pero sí que empaña el resultado general del título. De hecho, aunque en menor medida, estas caídas son similares a las de la versión de Wii U, que ya adolecía bastante de este problema.

 1

El título mantiene el buen doblaje al castellano y el buen apartado sonoro en general. El problema es que a veces las voces se escuchan bajas cuando deben escucharse de forma normal. Nos ha pasado que Oswald está a nuestro lado y se le escucha muy bajo cuando a otros personajes se les escucha alto. Es como si para determinadas voces bajase el volumen de repente o como si el personaje estuviese lejos de donde estamos nosotros.

Como dijimos al principio, jugablemente tenemos el mismo juego, lo que quiere decir que hablamos de un título que empieza de forma bastante irregular y que presenta altibajos durante todo el desarrollo del mismo. A pesar de no echar para atrás, entendemos que no va a gustar a todo el mundo ni mucho menos. Es entretenido pero a la vez goza de cierta repetitividad en su desarrollo que no convence, no es un juego corto pero parece que termine de forma abrupta. Y además presenta una serie de buenas ideas que han sido llevadas a cabo de forma no demasiado acertada. Lo que sí nos parece interesante es que no siempre está claro lo que hay que hacer, y a pesar de contar con no pocas pistas (a veces demasiadas), no se trata del típico juego que nos guía por un camino lineal todo el tiempo. Tenemos cierta libertad para resolver las situaciones y esto es algo muy positivo.

Conclusión

En general en Vita tenemos la misma versión que en el resto de plataformas, con un control adaptado a las circunstancias y que aprovecha la consola y sus posibilidades táctiles y de movimiento, para acciones como controlar la cámara de fotos. Queremos decir que si has probado y no te ha convencido la versión de sobremesa de Epic Mickey 2, esta tampoco lo va a hacer. Vamos a encontrar bajadas de framerate que si bien no son constantes sí que son molestas y una cámara que a veces no nos dejará ver nada.

 2

Pero aun así es un juego divertido que se deja jugar y que a veces presenta algún reto, no tanto intelectual como de investigación del escenario, para ver cómo seguir adelante, con un buen número de extras, objetos coleccionables y misiones secundarias que alargan su vida de forma considerable. Creemos que se podrían haber intentado solucionar algunos problemas como la cámara o mejorar la IA de Oswald al jugar en solitario ya que al no traer cooperativo Wi-Fi la mayoría de nosotros jugaremos todo el tiempo solos, y eso sí que le resta muchos enteros a un título que se disfruta mucho más en compañía. Pese a eso el atractivo precio y su interesante desarrollo lo hacen recomendable para todos los que gusten de los plataformas en 3D clásicos y no lo hayan jugado en otras versiones.

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PEGI +7
Plataformas:
PSVITA PC Xbox 360
PS3 Wii Wii U

Ficha técnica de la versión PSVITA

ANÁLISIS
6.7
  • Fecha de lanzamiento: 20/6/2013
  • Desarrollo: Junction Point
  • Producción: Disney
  • Distribución: Sony
  • Precio: 19,99 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: Tarjeta
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
6.51

Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes para PSVITA

8 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
8.2
  • Fecha de lanzamiento: 18/11/2012
  • Desarrollo: Blitz Games
  • Producción: Disney
  • Distribución: Steam
  • Precio: 19,99 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
  • Requisitos PC
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
8.18

Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes para Ordenador

2 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
8.2
  • Fecha de lanzamiento: 23/11/2012
  • Desarrollo: Blitz Games
  • Producción: Disney
  • Distribución: Microsoft
  • Precio: 49,95 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
  • Requisitos PC
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
7.9

Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes para Xbox 360

10 votos

Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
8.2
  • Fecha de lanzamiento: 23/11/2012
  • Desarrollo: Blitz Games
  • Producción: Disney
  • Distribución: Sony
  • Precio: 39,95 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: Blu-ray
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
6.82

Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes para PlayStation 3

5 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión Wii

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 23/11/2012
  • Desarrollo: Junction Point Studios
  • Producción: Disney
  • Distribución: Nintendo
  • Precio: 49,95 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
5.9

Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes para Wii

5 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión Wii U

ANÁLISIS
6
  • Fecha de lanzamiento: 12/12/2012
  • Desarrollo: Heavy Iron Studios
  • Producción: Disney
  • Distribución: Nintendo
  • Precio: 59,95 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: Wii U Optical Disc
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
5.57

Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes para Wii U

24 votos
#112 en el ranking de Wii U.
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