PEGI +7
Plataformas:
PS4 PC Switch

Ficha técnica de la versión PS4

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 22/1/2019
  • Desarrollo: Milkbag Games
  • Producción: Milkbag Games
  • Distribución: PlayStation Network
  • Precio: 16,99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Inglés
  • Voces: -
  • Online: -
  • Requisitos PC
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FutureGrind para PlayStation 4

Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 22/1/2019
  • Desarrollo: Milkbag Games
  • Producción: Milkbag Games
  • Distribución: Steam
  • Precio: 19,99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Inglés
  • Voces: -
  • Online: -
  • Requisitos PC
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FutureGrind para Ordenador

Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión Switch

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 22/1/2019
  • Desarrollo: Milkbag Games
  • Producción: Milkbag Games
  • Distribución: eShop
  • Precio: 16,99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Inglés
  • Voces: No
  • Online: No
  • Requisitos PC
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FutureGrind para Nintendo Switch

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Análisis FutureGrind, un sencillo pero exigente arcade (PS4, PC, Switch)

Prepárate para deslizarte en este colorido título que pondrá a prueba tus reflejos.
FutureGrind
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Análisis de versiones PS4, PC y Switch.

Han pasado cinco años desde que Milkbag Games anunciase su entonces nuevo proyecto, FutureGrind. Desde entonces ha ido creciendo y adaptándose a nuevas plataformas, y ahora llega por fin a nuestras consolas y ordenadores. ¿Estáis listos para un nuevo tipo de deporte extremo? ¿Para un nuevo arcade de habilidad? ¿Estáis preparados para FutureGrind?

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En la sencillez está la clave

FutureGrind es un sencillísimo pero adictivo título consistente en deslizarnos por unos raíles con una especie de moto futurista. De manera muy simplificada, tenemos que asegurarnos de que cada rueda de nuestra moto toque sólo los raíles del mismo color. Sobra decir que las cosas se van a ir complicando para poner a prueba nuestra habilidad y nuestros reflejos y, por supuesto, dar profundidad a esta experiencia arcade.

Las primeras fases se centran en enseñarnos las mecánicas básicas, pero las cosas no tardarán en complicarse.
Las primeras fases se centran en enseñarnos las mecánicas básicas, pero las cosas no tardarán en complicarse.

Como veis en las imágenes, los niveles están compuestos de una serie de raíles de colores, así como otros blancos. Deslizarnos por los raíles del mismo color que nuestras ruedas nos permitirá conseguir puntos y mantener el combo para multiplicar nuestra puntuación. Tocar uno de otro color supondrá la muerte instantánea, mientras que tocar uno blanco suele ser un terreno neutral: no moriremos pero perderemos el combo.

Según vamos progresando, vamos a ir encontrando pruebas que nos piden desafíos más concretos y que se suman al obvio requisito de llegar a la meta. Estos pueden ir desde realizar una puntuación determinada a hacer un truco determinado. Y es que no lo hemos dicho todavía, pero nuestra moto puede girar sobre sí misma, saltar, colgarse con una rueda, hacer el caballito o correr por el techo, por lo que tendremos que hacer todo tipo de virguerías para salir de cada prueba con éxito.

A todas estas acrobacias tenemos que sumarle los potenciadores y modificadores que encontramos en los escenarios. Encontraremos objetos que nos propulsan, o que cambian los colores de las ruedas o los raíles, obligándonos a reaccionar rápido. Es un juego diseñado para repetir las fases varias veces, al estilo Trials. Tenemos que aprendernos parcialmente los circuitos para completarlos, y repetirlos varias veces para conseguir el 100% en cada uno.

Diferentes elementos irán alterando la jugabilidad.
Diferentes elementos irán alterando la jugabilidad.

Todo es muy ágil y rápido, y nunca supone un problema repetir una prueba. Además, introduce constantemente nuevos elementos para mantener cada partida fresca. Desde los mencionados potenciadores hasta nuevos tipos de moto, cuyos diseños cambian en mayor o menor medida la forma en la que nos enfrentamos a cada nivel.

Los niveles y los vehículos los vamos desbloqueando en un modo campaña que incluso nos va contando una historia entre nivel y nivel. Realmente no tiene trascendencia ninguna, pero se agradece el detalle. La duración no es demasiado larga, pero depende de nuestra habilidad y si intentamos hacer todo al 100% o no. En cualquier caso, nos parece una duración correcta, pero echamos de menos opciones multijugador y más alicientes para seguir jugando.

Nuevos vehículos significan nuevas maneras de jugar.
Nuevos vehículos significan nuevas maneras de jugar.

Un mundo igual de sencillo

FutureGrind apuesta por un apartado audiovisual que sigue los mismos patrones que su jugabilidad: ser sencillo pero efectivo. Es una pena que toda esa profundidad jugable no llegue a lo sonoro y a lo visual, porque creemos que unos fondos y una música más elaborada le habría sentado genial a este título.

Tocar los raíles del color equivocado acabará con nuestro combo o nos obligará a reiniciar el nivel.
Tocar los raíles del color equivocado acabará con nuestro combo o nos obligará a reiniciar el nivel.

Entendemos que FutureGrind haya querido darle prioridad a la claridad, a asegurarse de que en todo momento los raíles y nuestro vehículo sean siempre perfectamente visibles, pero eso no quita que se hubiesen podido crear entornos más complejos y diferentes entre sí. Algo parecido pasa con la música. Cumple su cometido, no te distrae y acompaña a la acción, pero llega a volverse un tanto repetitiva.

Donde no falla es en el control. Aunque al principio puede llevar un pequeño periodo de adaptación, una vez nos hacemos a sus mecánicas nos damos cuenta de lo bien que funciona todo. Tienes siempre el control y el descontrol necesario, la accesibilidad y la profundidad necesaria.

Deslizamientos futuros con sabor clásico

FutureGrind es una propuesta con un sabor clásico muy marcado, un arcade de esos que te atrapan… aunque la novedad quizás se pase un poco rápido. La base es fantástica, tanto en el concepto como en la jugabilidad, pero echamos de menos alicientes que nos inviten a seguir jugando. Habría estado genial tener un multijugador que lleve la competición más allá de las tablas de clasificación, por ejemplo.

En cualquier caso, nos parece un juego muy divertido y original, que funciona muy bien y que, esperemos, siente las bases para convertirse en una saga que expanda sus posibilidades en futuras entregas.

Hemos realizado este análisis en PC con un código proporcionado por Evolve PR.

Juan Rubio
Colaborador

NOTA

7.7

Puntos positivos

Un concepto genial.
El control es muy bueno.
La curva de dificultad.

Puntos negativos

Le falta algo para hacerlo más adictivo.
Echamos de menos un multijugador.
La música puede llegar a desesperar.

En resumen

Una idea muy buena, muy bien ejecutada, que se queda a un paso de ser algo mucho más grande. Esperamos que una hipotética secuela lleve la fórmula a la perfección.
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