Plataformas:
Game Boy Advance
También en: WiiU

Ficha técnica de la versión Game Boy Advance

ANÁLISIS
9
  • Fecha de lanzamiento: 9/5/2003
  • Desarrollo: Konami
  • Producción: Konami
  • Distribución: Konami
  • Precio: 49.95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Cartucho
  • Textos: Inglés
COMUNIDAD
8.52

Castlevania: Aria of Sorrow para Game Boy Advance

154 votos
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Portada oficial de Castlevania: Aria of Sorrow para Game Boy Advance
Carátula Castlevania: Aria of Sorrow

Información del juego

A la venta en España: 9/5/2003

Castlevania: Aria of Sorrow es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Konami Computer Entertainment Tokyo y publicado por Konami en 2003 para la consola Game Boy Advance. Como la tercera entrega de la serie Castlevania para la GBA, Aria of Sorrow lleva la franquicia en una dirección nueva y emocionante, tanto en términos de ambientación como de mecánicas de juego.

Un Castlevania ambientado en el año 2035

Situado en el año 2035, Aria of Sorrow se aleja de la tradicional ambientación gótica medieval de sus predecesores para contar la historia de Soma Cruz, un estudiante de intercambio que se encuentra mágicamente transportado al castillo de Drácula durante un eclipse solar. Soma descubre que posee el poder de absorber las almas de los monstruos del castillo, lo que le otorga diversas habilidades. Acompañado por su amiga Mina Hakuba y otros personajes que encuentra en el camino, Soma debe navegar por el castillo para encontrar una salida y desentrañar el misterio de su poder.

Una de las innovaciones más destacadas de Aria of Sorrow es el sistema de almas, que permite a los jugadores equipar las almas de los enemigos derrotados para ganar nuevas habilidades. Este sistema añade una profunda capa de estrategia y personalización, ya que los jugadores pueden combinar almas para diferentes efectos, desde ataques mágicos hasta mejoras en sus atributos o habilidades especiales.

El juego también mantiene el estilo "metroidvania" de exploración no lineal, característico de entregas anteriores como Symphony of the Night y Harmony of Dissonance. Los jugadores exploran un vasto castillo interconectado, adquiriendo habilidades que les permiten acceder a nuevas áreas y desentrañar sus secretos, en una búsqueda que combina acción intensa con puzzles y exploración.

Visualmente, Aria of Sorrow es un logro impresionante para la Game Boy Advance, con gráficos detallados, diseños de personajes y enemigos estilizados, y animaciones fluidas. La banda sonora, compuesta por Michiru Yamane, es otra característica destacada, ofreciendo una atmósfera envolvente que complementa perfectamente la acción y la exploración.

La recepción de Castlevania: Aria of Sorrow fue extremadamente positiva, con críticas elogiando su profunda jugabilidad, innovador sistema de almas y sólida narrativa. Muchos lo consideran no solo uno de los mejores juegos de la serie Castlevania, sino también uno de los títulos imprescindibles para la Game Boy Advance.

En resumen, Castlevania: Aria of Sorrow es una obra maestra del género de acción-aventura que combina con éxito la exploración, la personalización y una historia cautivadora en un paquete memorable, marcando un punto alto en la evolución de la serie Castlevania.

¿Merece la pena Castlevania: Aria of Sorrow? Escribe tu opinión (4 opiniones)

Análisis

Castlevania: Aria of Sorrow - Análisis
Análisis
2003-05-21 00:00:00
Castlevania vuelve con aires futuristas pero con la ambientación de siempre.
GRÁFICOS
9.2
SONIDO
8.9
NOTA
9
DIVERSIÓN
9
JUGABILIDAD
9

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Vídeo Castlevania: Aria of Sorrow
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Trucos, consejos y curiosidades

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Opiniones y valoración de los usuarios

Ver las 4 opiniones
Última: 9:27 23/2/2024
Opinión de Wolfiie el día 9:27 23/2/2024
Juegarrako... comi lo puedo votar??

8
Opinión de V.Valentine el día 2/1/2007
Sin duda el más balanceado de los 3 Castlevania tanto en el aspectos gráficos y sonoros... A me el juego me parece extraordinario, muy pero muy adictivo sin embargo carece de una dificultad elevada.

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