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La evolución gráfica del ID Tech Engine de Doom a Quake Champions

Desde Doom a Rage 2, de ID Tech 1 a ID Tech 6,
La evolución gráfica del ID Tech Engine de Doom a Quake Champions
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Ayer Bethesda presentó por fin el primer tráiler con jugabilidad y ciertos elementos de Rage 2, el nuevo y loco FPS de un estudio tan icónico como id Software que revolucionó el género gracias a juegos como Quake.

Con esto en mente hemos querido repasar la evolución gráfica del estudio y de su motor, ID Tech Engine, que se utilizó por primera vez en juegos como Doom bajo el sobrenombre de Dooms Engine y que ha ido evolucionando hasta estar presente en Quake Champions.

A continuación os ofrecemos un gameplay del primer Doom, juego en el que hizo debut el motor, un vídeo obra de GameForest en el que se repasa la evolución del motor desde el ID Tech 2 de Quake hasta el ID Tech 6 utilizado en Quake Champions pasando por juegos como Brink o Call of Duty y, por último, el tráiler de Rage 2 para que podáis ver la evolución del juego de id que, en esta última entrega, se ha decantado por el Avalanche Engine:

Saúl González
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