Kojima Productions prepara un nuevo motor gráfico multiplataforma

Y esperan que sea 'el mejor del mundo'.
Kojima Productions prepara un nuevo motor gráfico multiplataforma
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Actualizado: 21:35 17/8/2020
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Hideo Kojima no ha desvelado su nuevo proyecto durante la conferencia de Konami, pero sí ha confirmado que su estudio está trabajando en un nuevo motor gráfico, el Fox Engine.

En desarrollo desde la conclusión de Metal Gear Solid 4 en 2008, el nuevo motor está creado para acortar el tiempo de producción de los juegos, y para títulos multiplataforma -también podría incluir Wii 2-. La ambición de Konami es la de desarrollar "el mejor motor en el mundo". Este motor se mostró con una demo técnica en la que un chico explora una jungla, aunque no necesariamente tiene relación con un juego.

Según Kojima, 2011 es el año de las preparaciones, y en E3 2012 presentará sus planes con más detenimiento.

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