MacBeth pudo hacerse videojuego

El guionista más rentable de Hollywood casi se pasa a los videojuegos.
MacBeth pudo hacerse videojuego
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Macbeth, una de las más populares piezas teatrales de Shakespeare, y sin duda alguna la que más leyenda acumula en la tradición teatral anglosajona, pudo haberse hecho un videojuego si los planes urdidos por Marc Ecko hubiesen llegado a buen puerto.

Tras convertir Electronic Arts la Divina Comedia en un juego de lucha tras los demonios, ahora sabemos que Marc Ecko Entertainment estuvo evaluando adaptar la obra de Shakespeare a los videojuegos. Sin ningún rubor, Ecko ha afirmado que "adapté completamente Macbeth."

Ecko ha desvelado que se trabajó en esta adaptación, pero que nunca superó las primeras fases y que apenas pasó de ser una demo interna. Aunque Ecko no ha dado detalles, ya han surgido rumores apuntando a que el proyecto pasaba por convertir Macbeth en un violento "yo contra el barrio".

"No vivo con miedo de lo que puedan pensar los demás", ha dicho Ecko, asegurando no preocuparse por qué tipo de reacciones hubiese esperado ante hacer de esta obra teatral un videojuego. De hecho, ha llegado a decir, para mayor desconcierto, que "nuestra adaptación, creo, le habría dado relevancia entre personas que de otra manera no conocerían esta gran historia."

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