Keiji Inafune comenta el desarrollo de Dead Rising 2

Esperan combinar el aspecto occidental de Blue Castle con el japonés de Capcom.
Keiji Inafune comenta el desarrollo de Dead Rising 2
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Keiji Inafune, director y creativo de juegos de Capcom, ha afirmado que está colaborando activamente, como ya os habíamos adelantado, con los canadienses Blue Castle en el desarrollo de Dead Rising.

Según Inafune, hay limitaciones derivadas de la creación de juegos  desde la única perspectiva japonesa, por lo que espera que los nuevos desarrolladores entiendan el estilo y puedan ofrecer una nueva interpretación de la propiedad.

Así, Inafune ha señalado que lo primero que hizo Blue Castle fue "una lista de todo lo bueno y todo lo malo del juego." Igualmente, reconoce que "trabajar con Blue Castle nos ha mostrado cómo podemos corregir los problemas del juego original, así como extender y ampliar sus partes más divertidas."

Y es que, según Inafune, en Blue Castle "han entendido realmente el sabos japonés que hizo a Dead Rising único, me han mostrado que son serios para crear un juego que mantenga el toque de Capcom intacto."

Además, el objetivo es combinar las percepciones occidentales con el diseño japonés para este nuevo juego para conseguir un diseño global del título.

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Portada Dead Rising 2
Dead Rising 2 PS3 Xbox 360 PC PS4 Xbox One
Lanzamiento: 24/9/2010 · Género: Acción
Análisis Dead Rising 2
Todos los juegos de Dead Rising

Dead Rising 2 es un videojuego de acción y supervivencia desarrollado por Blue Castle Games (posteriormente conocido como Capcom Vancouver) y publicado por Capcom. Lanzado originalmente en 2010, este título está disponible para PlayStation 3, Xbox 360, y PC. Como secuela del popular Dead Rising, Dead Rising 2 lleva a los jugadores al ficticio mundo de Fortune City, un opulento complejo de casinos al estilo de Las Vegas, que se convierte en el epicentro de un devastador brote zombi.

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