Información del juego
Dead Rising es un videojuego de acción-aventura en un mundo abierto con elementos de supervivencia y horror, desarrollado por Capcom. Fue lanzado inicialmente en agosto de 2006 exclusivamente para la Xbox 360. El juego se destaca por su innovador enfoque en el género de horror de supervivencia, permitiendo a los jugadores explorar un centro comercial infestado de zombis mientras utilizan una amplia gama de objetos encontrados como armas.
Terror en el supermercado
En Dead Rising, los jugadores asumen el papel de Frank West, un fotógrafo independiente que se encuentra atrapado en el centro comercial de la ciudad ficticia de Willamette, Colorado, durante un brote zombi. Frank tiene 72 horas para descubrir la verdad detrás del brote mientras rescata a sobrevivientes, combate hordas de zombis y evita ser superado por el caos. Una característica clave del juego es su sistema de tiempo real, en el que ciertos eventos ocurren en momentos específicos, lo que obliga a los jugadores a tomar decisiones sobre a qué misiones dar prioridad.
Las mecánicas de juego incluyen combate, exploración y resolución de puzzles. Los jugadores pueden usar casi cualquier objeto encontrado en el centro comercial como arma, desde herramientas y armas de fuego tradicionales hasta juguetes y artículos insólitos. Además, el juego introduce un elemento de fotografía, en el que los jugadores pueden ganar puntos de experiencia por tomar fotos de eventos clave, zombis y sobrevivientes en situaciones únicas.
Una característica única de Dead Rising es su tono, que mezcla horror con humor negro. A pesar de la grave situación del brote zombi, el juego permite a los jugadores experimentar momentos cómicos y absurdos, especialmente en la variedad de "armas" disponibles y en las extravagantes vestimentas que Frank puede usar.
La recepción crítica y la percepción de la comunidad de jugadores hacia Dead Rising fue muy positiva en su lanzamiento. Fue elogiado por su original enfoque en el género de zombis, su innovador uso del entorno como arsenal y su desafiante sistema de juego basado en el tiempo. Sin embargo, algunos jugadores y críticos señalaron dificultades con el sistema de guardado del juego y la IA de los personajes no jugables. A pesar de estas críticas, Dead Rising se considera un clásico moderno y ha dado lugar a varias secuelas, expandiendo su universo con nuevas ubicaciones, personajes y mecánicas de juego.