Cuando Capcom lanzó Monster Hunter Wilds hace un par de meses, sin duda no esperaba tener tantos problemas con la versión de PC. El juego ha ayudado a la compañía a mantener su récord de ventas de los últimos años. Aunque el juego sigue añadiendo novedades demandadas por los jugadores y ha comenzado con los eventos de colaboración con otros juegos, hay un problema: el juego tiene menos jugadores que Monster Hunter World.
Esto es un detalle brutalmente llamativo teniendo en cuenta que el pico más de jugadores de World es casi un 75% inferior al de Wilds en la versión de PC del juego. Capcom parece tener un problema importante con el juego y debe buscar la manera de solucionarlo.
¿Qué ha pasado para que esto ocurra?
Ateniéndonos a los datos de los jugadores de Steam (ya que de jugadores de PS5 y Xbox Series X|S es más complicado sacar datos fiables), nos encontramos con que hay unos 10.000 jugadores más en World que en Wilds en las últimas 24 horas. Es más, al momento de redactar estas líneas, el máximo de jugadores concurrentes de Wilds es el mismo que jugadores hay ahora mismo en World. Pero ¿qué lleva a esto y por qué es importante solucionarlo?
Si tenemos en cuenta que Capcom confirmó que las ventas de Wilds en PC fueron mucho mayores que en consolas, está claro que satisfacer al jugador de PC es una prioridad. Sin embargo, el rendimiento en PC parece ser el peor de las tres versiones, algo que no está mejorando con las actualizaciones de estos casi cuatro meses desde el estreno del juego. También nos encontramos con que, si bien el juego ha buscado ser más accesible que los anteriores; esto podría estar yendo en su contra. Añadiendo esto a un endgame que se considera algo pobre (debido en parte a lo relativamente rápido que nos encontramos simplemente buscando equipo y que las armas artianas de esta parte no aportan un gran desafío ni satisfacción), el principal problema podría ser que la gente lo "termina" demasiado rápido.
En resumen, Capcom necesita arreglar el rendimiento en PC si quiere que los jugadores descontentos vuelvan y dar un buen motivo para seguir jugando tras alcanzar el endgame. Es posible que reducir el tiempo entre nuevos monstruos ayude a que todo el mundo coja de nuevos sus armas. Tienen en sus manos una imponente variedad de criaturas que podrían regresar y servir de cebo para los cazadores, valga el juego de palabras.
Os recordamos que Monster Hunter Wilds está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S. El juego salió a la venta en febrero de este mismo año. Como en entregas anteriores, hay un calendario de contenido postlanzamiento que incluye tanto actualizaciones gratuitas como DLCs de pago para ampliar la experiencia.