Doom volvió con un gran éxito en 2016 y tras él llegó Doom Eternal, y en unos días se estrena Doom: The Dark Ages. Pero la historia podría haber sido muy diferente si id Software hubiese continuado con el llamado Doom 4, que fue cancelado en 2013 tras varios retrasos en el proyecto. Esta semana se ha filtrado nuevo arte del juego.
En X (Twitter), el usuario Runhob recopila material de juegos cancelados, y el NDA (acuerdo de confidencialidad) de este Doom estaría llegando a su fin, por lo que se están publicando algunos detalles que se suman a gameplays filtrados el año pasado.
Este Doom se inspiraba en los shooter más populares del momento, como Call of Duty y Battlefield, y de Doom 2 recogía su "infierno en la Tierra", es decir, escenarios urbanos y abiertos con temática postapocalíptica y demonios campando a sus anchas.
El gameplay también se inspiraba en otros shooter militares
El problema es que este Doom 4 también seguía la tendencia del momento, y eso influía el propio gameplay con mecánicas de coberturas y secuencias de acción con scripts, acercándose a un Call of Duty con demonios. El ritmo de juego, velocidad y acción era muy diferente al Doom que nos llegó en 2016.
DOOM 4 Possessed human and other demon concepts from very early development.
Oldies already uncovered. These concepts were made by the legendary Kenneth Scott! pic.twitter.com/ANl1IelGru— Crispies (@Runhob) April 29, 2025
DOOM 4 - Hell consumed NYC Grand Central Station high poly modular pic.twitter.com/46EDPjkc8t— Crispies (@Runhob) April 29, 2025
idTech 5 environment art project a dev used to kill time during the development change of the game, using both Doom 4 and Rage assets from idStudio. pic.twitter.com/0EZVJbm8sX— Crispies (@Runhob) April 29, 2025
DOOM 4 train high poly asset.
The hype train! pic.twitter.com/c0Tf7cjhIO— Crispies (@Runhob) April 29, 2025
Beaten safehouse door. pic.twitter.com/4Cr22Jt9ov— Crispies (@Runhob) April 30, 2025
"Creemos que DOOM: The Dark Ages es el mejor juego de DOOM que hemos hecho hasta la fecha (aunque eso lo decidiréis vosotros)", comentó Hugo Martin, director de The Dark Ages. En nuestras impresiones adelantamos que prometía ser el título más épico y completo de id Software hasta la fecha, con más armas, habilidades y demonios que nunca.