Hace unos días os contamos que Take-Two había eliminado un mod jugable del mapa de GTA 6 en Grand Theft Auto V, y su creador comentó que quizás fue porque era demasiado preciso.
Sí, parece bastante raro que con un solo tráiler del juego haya fans que se estén animando a recrear e imaginar el mapa de Grand Theft Auto VI, con tan poca información. Pero si hay una comunidad entusiasta esa es la de los juegos de Rockstar, como demuestra esta publicación de Reddit, que muestra la que dicen que es la recreación del mapa de GTA 6 más tangible hasta el momento, sin especulaciones.
Así podría ser el mapa de GTA 6
A continuación podéis ver de una manera aproximada cómo podría ser el mapa de GTA 6, una recreación que se ha hecho sin utilizar filtraciones, solo con lo que se ha mostrado oficialmente del juego.
Before we get too hyped about the (incredible) mapping project, let’s remember that this is the version of the map WITHOUT any speculation, using just the tangible information we have.
byu/gtavi_pixelblower inGTA6
¿Cómo lo hacen? Básicamente, analizan el vídeo cuadro por cuadro, identificando ubicaciones, señales, edificios o paisajes que claramente se inspiran en lugares reales de Florida, ya que el juego transcurre en una versión moderna de Vice City, en Miami. Luego comparan esos elementos con imágenes satelitales y Google Maps para intentar situarlos en un mapa conjunto.
A partir de ahí, muchos van armando un "rompecabezas geográfico" que combina observación detallada, lógica y referencias a otros juegos de la saga. También tienen en cuenta el tamaño de los mapas anteriores, pistas ocultas en el tráiler y hasta pequeños detalles como la dirección de las carreteras o la vegetación.
Sí, es alucinante, y si han conseguido hacer todo esto con un solo tráiler, imaginaos cuando Rockstar publique algún día el segundo... De momento seguimos esperando, pero si el juego es cierto que se acaba lanzando este otoño, mayo debería ser un buen mes para que tengamos un nuevo tráiler de GTA 6, algo que, como es habitual, causará un auténtico terremoto en la industria del videojuego.















