El creador de Kingdom Come Deliverance duda de GTA 6: 'La gente clave que hacía buenos estos juegos se han ido'

Daniel Vávra duda del potencial narrativo de GTA 6 y cree que la marcha de figuras clave de Rockstar Games como Dan Houser y Leslie Benzies pueden afectar a la calidad del esperadísimo juego.
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Actualizado: 7:06 31/3/2025

Mientras seguimos esperando a tener noticias del esperadísimo Grand Theft Auto VI, que mostró su primer tráiler en diciembre de 2023 pero que desde entonces no hemos vuelto a ver o saber nada, la industria entera del videojuego también se mantiene expectante ante el nuevo juego de Rockstar Games, ya que si finalmente se lanza este otoño, nadie quiere lanar un título en una fecha cercana, creando un auténtico agujero negro en el calendario de lanzamientos.

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Siendo un juego que va a ser un éxito asegurado, ahora a quien se ha atrevido a dudar de su calidad. Esa persona es el checo Daniel Vávra, director de Mafia: The City of Lost Heaven (2002), y de los dos primeras entregas de la aclamada saga de RPG en mundo abierto Kingdom Come: Deliverance, quien ya ha demostrado en el pasado no tener pelos en la lengua, con ciertas declaraciones polémicas.

Daniel Vávra tiene dudas de GTA 6

En una charla en Praga hace unos días, Daniel Vávra habló de la saga Grand Theft Auto de una manera un tanto crítica, poniendo en duda lo que podemos esperar de GTA 6: "Creo que con GTA 4 y 5, especialmente con el 5, todo se reduce a dinero y a una coordinación brutal que no comprendo. Por otro lado, esos juegos son básicamente... no es que sean una obra maestra cinematográfica con una narrativa digna del Óscar, y las misiones ni siquiera están completamente conectadas entre sí. Así que, básicamente, pueden permitirse reunir a un equipo y decir: ‘Haced una réplica de Santa Mónica aquí’. Y hacen una réplica de Santa Mónica, nadie los molesta, solo alguien verifica que se mueva y se vea lo suficientemente bien".

Dan Vavra (writer for Mafia 2002 and Mafia 2) attempts to bash GTA 6 hype lol

byu/Dazzling_Lime2021 inGTA6

"Luego alguien añade algunos tiroteos, pero la cantidad de trabajo... La cuestión es que ganaron tanto dinero que simplemente les da igual. Cuando una persona tiene unos cuantos miles de millones, este tipo de gastos en realidad son mínimos para ellos; pueden permitirse gastar así y al final el dinero les regresa de otra manera. Tengo mucha curiosidad por ver qué tal resulta GTA 6, porque todas las personas clave que hicieron grandes esos juegos ya se han ido. Y además parece que el desarrollo está un poco estancado porque las fuerzas impulsoras que probablemente lo hacían avanzar ya no están allí".

Daniel Vávra se refiere a personas como Dan Houser, guionista, productor y cofundador de Rockstar Games, que dejó la compañía en 2020, y que ha sido el escritor principal de los últimos grandes títulos de Rockstar como Max Payne 3 (2012), Grand Theft Auto V (2013) y Red Dead Redemption 2 (2018). Leslie Benzies, uno de los máximos responsables de de la saga desde GTA 3 (2001) hasta GTA 5, también dejó la compañía en 2016.

Sin apenas detalles desde su anuncio, todavía se desconoce quienes son los escritores y guionistas de GTA 6, así que habrá que esperar para ver cómo ha afectado en su desarrollo la marcha de figuras tan importantes.

Jorge Cano
Redactor

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Grand Theft Auto VI o GTA 6 es la nueva entrega de la saga de aventuras y acción en mundo abierto de la saga superventas GTA de Rockstar Games, que sentó las bases que luego han imitado todos los 'sandbox' posteriores. Llega más de diez años después de GTA 5, que ha vendido cerca de 200 millones de copias, y de superar las previsiones más optimistas gracias a Grand Theft Auto Online, su componente multijugador. Está previsto para 2024 o principios de 2025 en PC y consolas de nueva generación.

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