Cansado de esperar un nuevo juego de Daredevil, crea el suyo propio en Unreal Engine 5

Un animador 3D experimentado en el uso del motor de Epic Games ha creado una breve demo conceptual en la que el superhéroe hace parkour y pelea con delincuentes.
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La serie de Netflix hizo muy popular a Daredevil, el superhéroe de Marvel que ha vuelto con la genial Daredevil: Born Again emitida en Disney+. Por increíble que parezca, apenas hay videojuegos del defensor de Hell's Kitchen. Sí, se puede jugar como él en Fortnite y Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order, entre otros, pero su único videojuego fue un título olvidable para Game Boy Advance desarrollado en 2003 y vinculado a la película estrenada el mismo año, de la que también iba a haber una aventura en mundo abierto que nunca se publicó.

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Ante esta situación, un aficionado se ha puesto manos a la obra para crear su propio videojuego. Se trata de "Prince Gaetan", como se hace llamar en YouTube y otras redes sociales. Es un animador 3D especializado en Unreal Engine; en su canal de la plataforma de vídeos imagina cómo serían videojuegos como Fallout y Star Wars: Republic Commando con la última versión del motor gráfico de Epic Games. En su último vídeo explica cómo ha creado una demo técnica jugable protagonizada por Matt Murdock.

Creando un videojuego de Daredevil paso a paso

El creador bromea con lo que se necesita para hacer el juego: "nuestro héroe, parkour, tipos malos, el Billy Club (el arma de Daredevil), el mapa de Nueva York y una escena cinematográfica". El primer paso fue buscar en internet un modelado tridimensional de Daredevil lo suficientemente convincente, y posteriormente lo introdujo en Unreal Engine.

Después creó un sistema de animaciones de parkour. Para ello necesitaba que el personaje reconociera la altura y la anchura del muro que debía saltar, y según esa distancia, se reproduce una u otra animación. Después utilizó una técnica similar para el gancho: Daredevil utiliza su Billy Club para agarrarse a salientes e impulsarse hacia su objetivo.

El siguiente paso, añadir enemigos. Tras coger el modelado de algunos malotes con pasamontañas, optó por, en lugar de crear sus propias animaciones, descargar "animaciones sincronizadas", básicamente coreografías que implican a dos personajes y que hemos visto en infinidad de videojuegos de acción y de sigilo.

Para el escenario, encontró un mapeado tridimensional de tejados de Hell's Kitchen (la zona de Nueva York donde transcurre Daredevil) y algunos callejones que encajan estéticamente con la atmósfera. Hablando de atmósfera, también para ello ha descargado una creación de un tercero que permite aplicar cualquier momento del día y casi cualquier efecto climatológico al escenario.

Después, claro, tuvo que retocarlo todo: añadió reflejos, charcos, humo y otros elementos para atrapar el tono de Hell's Kitchen. Con los efectos de sonido, la ambientación sonora, detalles como el tráfico y el añadido de la interfaz, la demo técnica logra ser bastante resultona.

¿Habrá un videojuego oficial de Daredevil?

Insomniac Games, los responsables de Marvel's Spider-Man y el próximo Marvel's Wolverine, han hecho alguna que otra referencia a Daredevil, por lo que desde hace tiempo se especula con que trabajan en un título de este superhéroe. Sería uno más a sumar a la larga lista de videojuegos de Marvel que están en desarrollo: Blade de Arkane Studios, Black Panther de Cliffhanger Games, Iron Man de EA Motive y Marvel 1943: Rise of Hydra de Skydance New Media, además de otros proyectos para dispositivos móviles y el exitoso Marvel Rivals.

Fran G. Matas

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