Extremely OK Games, los creadores de TowerFall Ascension (2014) y el aclamado plataformas Celeste (2018), han cancelado el que iba a ser su nuevo juego, Earthblade, anunciado en 2021, una aventura de acción y plataformas en 2D estilo metroidvania.
En un extenso comunicado, los cofundadores de Extremely OK Games, Noel y Maddy, han explicado los motivos para cancelar Earthblade. Esta decisión, aunque dolorosa, fue el resultado de varios factores internos que afectaron el desarrollo del juego. Uno de los principales detonantes fue la fractura del equipo, en concreto entre los cofundadores y Pedro, un miembro fundador y director de arte de Earthblade. El conflicto surgió por desacuerdos relacionados con los derechos de propiedad intelectual de Celeste. Aunque ambas partes llegaron a un acuerdo, decidieron seguir caminos separados. Pedro ahora trabaja en su propio proyecto, Neverway, que ha sido elogiado por los cofundadores.
Además, la pérdida de Pedro llevó a una reflexión más profunda sobre el progreso de Earthblade. Aunque el juego tenía un gran potencial, su desarrollo no avanzaba al ritmo esperado, lo que generó dudas sobre si valía la pena continuar. La presión por igualar o superar el éxito de Celeste hizo que el proceso de creación fuera agotador y menos satisfactorio. Finalmente, Maddy y Noel concluyeron que era mejor admitir la derrota y redirigir sus esfuerzos hacia proyectos más pequeños y manejables.
De cara al futuro, el equipo planea volver a sus raíces, trabajando en proyectos más íntimos y explorando nuevas ideas sin la presión de una gran producción. Aunque esta experiencia ha sido difícil, los fundadores se sienten aliviados de poder recuperar el disfrute en el desarrollo de videojuegos y aprender de las lecciones dejadas por Earthblade.
Así iba a ser Earthblade
Tras el genial Celeste, para muchos uno de los mejores plataformas en 2D de todos los tiempos, las expectativas eran muy altas respecto a Earthblade, su nuevo trabajo, anunciado como una aventura de explor-acción.
Earthblade iba a ser una aventura en 2D con un encantador aspecto retro estilo pixel art, en esta caso en forma de metroidvania, con los habituales ingredientes del género, como son combates, muchos saltos, exploración, elementos RPG y una historia muy elaborada. Ibas a controlar a Névoa, una enigmática hija del Destino que regresa a la Tierra, teniendo que explorar un bonito y detallado mundo en ruinas. De nuevo, iba a contar con una bella banda sonora compuesta por Lena Raine, la compositora de Celeste.