Michael Douse, director de Publicación en Larian Studios, anunció hace unos días casi de manera inadvertida que Baldur's Gate 3 ha superado los diez millones de jugadores desde que salió el juego en lanzamiento completo, primero en la versión de PC el 3 de agosto, el 6 de septiembre en PlayStation 5 y el 8 de diciembre en Xbox Series. Es un gran logro sobre todo porque Larian es un estudio independiente que se autopublica.
La información procede del director de Publicación, Michael Douse, que en su perfil de la red social X escribió un post sobre el soporte oficial de mods para Baldur's Gate 3.
Ante la presión de los modders para que salga cuanto antes la opción de incluir mods en el juego, Douse pedía que no se amenazara al equipo y decía "El juego ha pasado de unos dos millones de jugadores a más de 10 en muy poco tiempo, por lo que es natural que la conversación se vuelva más confusa y compleja. Para mantener el mismo nivel de diálogo necesitamos que la gente entienda que estas conversaciones llevan tiempo".
This is a game that went from ~2 mil players to way over 10 in a very short space of time, so it’s natural the conversation becomes muddier and complex. But in order to maintain the same level of dialogue, we need people to understand that these conversations take time.— Very AFK (@Cromwelp) February 25, 2024
El juego salió en early access en Steam el 6 de octubre de 2020. Por las palabas de Douse cabe intuir que Baldur's Gate 3 tenía dos millones de jugadores al final de su periodo como acceso anticipado de manera que desde que salió como juego completo ha sumado a esa cifra ocho millones de jugadores.
El apoyo oficial a los mods tardará unos meses
El anuncio de que el soporte oficial para mods tardará unos meses en llegar no ha sentado bien a algunos usuarios, que han dirigido sus críticas al equipo de comunicación de Larian y Douse reflexiona: "supongo que es inevitable que cuando tienes una ciudad unos cuantos huevos podridos puedan provocar un incendio".
Douse informa también de que el equipo está trabajando en los mods para el futuro mientras prepara nuevos parches para el juego "entiendo que sea frustrante, pero debemos centrarnos todos en ese futuro", afirma.
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