Hideo Kojima confirmó el rumor de los últimos meses: trabaja en un proyecto para Xbox que aprovechará el juego en la nube, aparentemente una idea que originalmente estuvo planeada para Google Stadia. Durante la presentación de Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 apenas se dio información salvo que sería "un juego completamente nuevo, uno que nunca antes nadie ha visto o experimentado".
La noticia ha causado revuelo en redes sociales porque el director y productor siempre ha estado muy asociado a PlayStation, incluso durante la época en Konami.
Kojima Productions no ha tardado mucho en asegurar que "tras el anuncio de nuestra colaboración con Microsoft utilizando la tecnología en la nube mucha gente nos ha preguntado por nuestra colaboración con Sony. Tened la seguridad de que también seguimos teniendo una muy buena relación con PlayStation".
After the announcement of our partnership with Microsoft using the cloud technology, many people have asked us about our collaboration with SIE. Please be assured that we continue to have a very good partnership with PlayStation® as well.#KojimaProductions https://t.co/mVOELwDuk9— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) June 13, 2022
El año pasado Kojima confirmó que tenía dos juegos en marcha, uno "grande" y otro "nuevo, desafiante". Este último sería el juego para Microsoft -el rumoreado Overdose-, mientras que el primero parece tratarse de la secuela de Death Stranding, mencionado por Norman Reedus: "Acabamos de empezar el segundo", dijo el actor de The Walking Dead cuando fue preguntado por la grabación de escenas del videojuego.
Los detalles filtrados de Overdose
Según la información revelado en las últimas semanas, existe un primer tráiler de Overdose protagonizado por la actriz Margaret Qualley, quien interpretó a Mama en Death Stranding. En el tráiler se podría ver a la Qualley con un vestido azul andando por un pasillo oscuro con una linterna en la mano. Aunque el vídeo muestra al personaje en tercera persona, supuestamente daría a entender que se podría jugar tanto con esa cámara como con perspectiva en primera persona.
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