El remaster de Quake se actualiza con modo horda, más niveles y otros cambios

Es la segunda gran actualización de Quake remasterizado, con horda para jugar en solitario o cooperativo, niveles Honey y diversas mejoras o correcciones.
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Quake en la última versión remasterizada para consolas y PC, ha recibido la segunda gran actualización desde su lanzamiento en agosto, un parche que además de las correcciones habituales también incorpora contenido a este shooter clásico a la venta en PC, Xbox Series, Xbox One, PlayStation 5, PS4 y Nintendo Switch.

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La novedad principal es el modo horda para jugar en solitario, con bots o con amigos -hasta 4 jugadores-, para enfrentarse a oleadas de enemigos de dificultad creciente. "Ganad llaves de plata para obtener acceso a mejores armas.

Si sobrevivís lo suficiente, conseguiréis una llave dorada con la que podréis escapar o quedaros para luchar contra los ejércitos de Quake hasta morir", dice Bethesda.

El contenido también añade un par de niveles bajo el nombre Honey. Han sido creados por Christian Grawert, diseñador senior de MachineGames, y originalmente debutaron en Quaddicted en 2012; ahora Grawert lo ha pulido y se hace contenido oficial con esta versión.

Quake remasterizado recibe una actualización

Mejoras

Todas las plataformas:

  • Se ha mejorado el sistema de apuntado automático para reducir los problemas de saltos bruscos de la cámara.
  • Ya se puede cambiar el tipo y el color del punto de mira en el menú de opciones de juego.
  • Ya se puede usar el menú de complementos para jugar sin conexión a complementos ya descargados.
  • Ya se pueden usar los chats de texto y voz en las salas previas a las partidas.

Versión PC:

  • Ahora se puede invitar a amigos de distintas plataformas de PC utilizando la lista de amigos de Bethesda.net (opcional).
Quake remasterizado recibe una actualización

Correcciones

Todas las plataformas:

  • Se ha solucionado el problema que provocaba que al Death Knight se le llamase Hell Knight en la campaña de Quake.
  • Ahora los bots hablan menos.
  • Se soluciona un problema que provocaba que se pudieran ver los bordes de las texturas alrededor de determinados elementos del visor.
  • Se soluciona un problema que provocaba que las armas comenzasen disparando al reaparecer en partidas multijugador.
  • Ahora, al anular la opción Activar micrófono antes de conectarse a un servicio online, se silencia el micrófono.

PlayStation 5:

  • Se soluciona un problema de bloqueo, que se daba al cargar partidas guardadas, relacionado con los niveles secretos.
  • Se soluciona un problema que impedía que se reprodujera sonido en el mando en multijugador, al estar en la sala de otro jugador.

Nintendo Switch:

  • Ya no hay valores que no se puedan seleccionar en la zona muerta y en otros controles deslizantes.
  • Se soluciona un problema que provocaba que los mensajes emergentes de logros apareciesen cortados cuando estaba activo el menú de pausa.

Microsoft Store (PC):

  • El ajuste "Primer mando" ya funciona como es debido.

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Ramón Varela

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