New World se acaba de estrenar en PC y ya es todo un éxito, como demuestra su pico de más de 900.000 jugadores simultáneos en Steam alcanzado ayer mismo. Estos buenos resultados contrastan con los intentos previos de Amazon Game Studios de entrar en el sector de los videojuegos, un camino plagado de fracasos como Crucible, que se canceló sólo cinco meses después de su lanzamiento. Pese a su mala racha, el buen estreno de su MMO parece haber dado esperanzas a la compañía, que ya piensa que podría ser uno de sus sectores de entretenimiento más rentables.
Así lo ha confirmado Andy Jassy, quien sustituyó a Jeff Bezos como CEO de Amazon en febrero, en una reciente conferencia de la que se ha hecho eco el portal Bloomberg.
En ella habría apuntado a que el éxito de New World podría suponer un enfoque de Amazon hacia este sector por encima de otros campos del entretenimiento, como el cine, la música o la televisión.
Jassy también ha hablado acerca de cómo el equipo de Amazon Game Studios ha continuado adelante pese a los impedimentos que han tenido otros desarrollos, e incluso el mismo New World, que fue retrasado en múltiples ocasiones antes de su lanzamiento oficial: "Se escribieron muchos artículos, gente que decía cosas como 'Amazon sabe cómo construir todo menos juegos, ¿por qué no pueden crear juegos?' (...) No perdieron su determinación".
"Un soplo de aire fresco"
En Vandal hemos jugado a fondo a New World y en nuestras últimas impresiones "un MMO muy especial y diferente a lo que estábamos acostumbrados, un soplo de aire fresco con un combate propio de juego de acción, un enfoque PVP que le sienta de maravilla e incentiva los enfrentamientos entre jugadores, un sistema de progresión de personaje más abierto y libre que en otros títulos del género y mecánicas de supervivencia". Si ya estáis inmersos en esta nueva aventura, os recomendamos echarle un vistazo a nuestra guía.