Aseguran que Xbox One y Series X/S son 'bombas de relojería' por su DRM de activación online

Un grupo busca hacer presión para que Microsoft elimine los requisitos de activación en los servidores y demostrar así que apoyan realmente la preservación de los juegos.
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Actualizado: 23:55 19/4/2021

La cuenta de Twitter Does it play?, dedicada a la preservación y accesibilidad de juegos, ha puesto el foco en las últimas semanas en la caducidad de las consolas, especialmente a raíz del anuncio de Sony por cerrar la PS Store en PS3, PS Vita y PSP -y las dudas que hay sobre si en un futuro sucederá con PSN-. El problema surge en PS4 cuando se agote la pila CMOS, algo que sucederá tarde o temprano, y sin conexión a internet, dejará de hacer funcionar los juegos físicos y digitales. Las pruebas no concluyentes en PS5 indican que en estas condiciones sí funcionarían los juegos físicos -aunque aparecen problemas en ciertos juegos-, pero no así con los digitales. ¿Y en Xbox? Does it play? quiere dejar claro que esto no se trata de una "guerra de consolas" y que las críticas también van para la consola de Microsoft.

"Por clarificar, Xbox One y Xbox Series X/S también son bombas de relojería. Las dos necesitan activación online en los servidores incluso para configurarse y crear una cuenta Xbox Live. Esto llevará exactamente al mismo resultado que la C-Bomb -el nombre que se le ha puesto al problema de la pila CMOS- pero a diferencia de PlayStation no podremos solucionarlo manualmente. Finalmente esto llevará a que todos los formatos y reparaciones imposibles produzcan toneladas de basura digital -sin uso-". El grupo busca presión para que Phil Spencer, jefe de Xbox, elimine este requisito en el sistema para que Xbox muestre que realmente es la plataforma de preservación que dice ser.

"¿Qué hemos aprendido hoy en clase? Independientemente si te gusta Xbox o PlayStation, el DRM es malo. Y debemos pedir a estas compañías que eliminen obstáculos que destruyan nuestro acceso -a los juegos- a largo plazo y la preservación del legado de los videojuegos".

Los fabricantes aún no se han pronunciado

Sony no ha hecho comentarios oficiales sobre esta polémica de los últimos días. En casos como PS3 y PS Vita dependen de la precisión de un reloj interno para verificar el acceso a los contenidos digitales, pero no los juegos en formato físico; el caso más grave sucede en PS4, donde se obligaría a jugar permanentemente conectados a PlayStation Network. No obstante podría solucionarse con una actualización de firmware, y el modder y dataminer Lance McDonald aclara que el usuario puede colocar una nueva pila para sincronizar la consola con PSN, aunque no sea un trabajo sencillo para el jugador medio.

Ramón Varela

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