Varios medios y youtubers han publicado sus impresiones y vídeos gameplay con Star Wars: Squadrons, el juego de Star Wars que desarrolla Motive Studios y que esta vez se centra en los combates de naves. Se ambienta después de El Retorno del Jedi y podremos pilotar los cazas de la Nueva República o del Imperio; en los siguientes vídeos GameSpot presenta el TIE Interceptor, mientras que el popular canal Jackfrags detalla más las mecánicas y sistemas.
Squadrons enfrenta a dos grupos con cuatro tipos de naves: Interceptors, Bombers, Fighters y Support, cada una con sus habilidades, ventajas y desventajas. La acción transcurre exclusivamente desde la cabina de las naves, no hay cámara en tercera persona -a diferencia de lo visto en Star Wars Battlefront II- y se pueden usar varias armas o escudos. Por ejemplo, si recibes mucho daño enemigo, puedes desviar toda la energía a los escudos o a la velocidad para huir rápidamente.
Además de las batallas 5v5, veremos muchas otras grandes naves típicas de la licencia.
Hay campaña para un jugador además de su multijugador, y el estudio asegura que no habrá microtransacciones -una de las grandes críticas a Battlefront II-.
A la venta el 2 de octubre
Star Wars: Squadrons estará disponible el 2 de octubre en Xbox One, PS4 y PC, con compatibilidad con dispositivos de realidad virtual PS VR y de ordenador. Nos permitirá "experimentar en nuestra propia piel cómo sería eso de pilotar un caza de la Alianza Rebelde o el Imperio Galáctico. Apostando por presentarnos una propuesta centrada exclusivamente en los combates espaciales, y con la interesante dualidad single player y multijugador recogida en su oferta, EA Motive tiene en su manos seguir por la senda iniciada con Fallen Order el año pasado", os contamos en el avance.