Hace más de tres años que un grupo de jugadores aficionados a Fallout se unieron para crear uno de los mods más ambiciosos de Fallout 4. Con Fallout 4 New Vegas tienen la intención de recrear el RPG de Obsidian Entertainment con el motor gráfico y las novedades jugables de la obra de Bethesda Game Studios. Hace unas horas han compartido un breve gameplay que podéis ver a continuación.
En el vídeo se muestra cómo es la vista del jugador en tercera y en primera persona, y un sistema de diálogos similar al de los Fallout originales; Fallout 4 sustituyó las frases completas por palabras y frases breves, de manera similar a Mass Effect. La voz del personaje con el que habla del jugador ha sido grabada por un colaborador de este proyecto, ya que Bethesda no permite usar material con copyright para los mods creados con el Creation Engine.
Además del gameplay, el equipo ha compartido en Twitter capturas de pantalla que muestran una funcionalidad inexistente en el juego original.
En Fallout 4 New Vegas los jugadores podrán ver el arma que tienen equipada cuando está guardada, ya que esta se mostrará pegada a la espalda, como ocurre en numerosos shooters en tercera persona.
We know that we said in the past that visible holstered weapons weren't something that was going to be worked on, buuuut....
Featuring the work of F4NV Scripting Team Lead Shavkacagarikia - an engine-level solution for visible holstered weapons! pic.twitter.com/BhtU7A26Nx— Fallout 4 New Vegas (@Project_F4NV) May 6, 2020
Fallout 4 New Vegas iba a publicarse en 2018
El trabajo de Fallout 4 New Vegas comenzó en 2017. En su momento se dijo que el lanzamiento estaba planeado para principios de 2018, pero más dos años después, no hay una fecha de estreno establecida. Al fin y al cabo, los responsables del proyecto trabajan en el mismo en su tiempo libre. Como informan desde Wccftech, Bethesda les impide aceptar donaciones. Ningún mod realizado con el Creation Engine puede lucrarse, según las normas de la compañía.
En anteriores vídeos han mostrado cómo funcionará el editor de personajes, su renovada interfaz, el sistema de karma y su sistema de climatología dinámica. A mediados de 2018 desvelaron que no solo recrearán el juego original, sino que añadirán nuevas zonas.