Epic Games ha escuchado los comentarios de los jugadores y ha decidido dar un paso atrás: el estudio ha realizado algunos cambios al B.R.U.T.O., el gigantesco robot que ha llegado acompañando a la Temporada X de Fortnite Battle Royale.
En pocas palabras, ahora este gigantesco robot hace menos daño al atacar, aparece con menor frecuencia y ya no recoge materiales al destrozar edificios u objetos a su paso.
Ajustando las tuercas al B.R.U.T.O.
Epic Games describió los cambios realizados en una publicación titulada "BRUTE Balance Adjustments". El mecha dispara ahora un máximo de 6 cohetes a la vez, en lugar de 10; mientras que el radio de daño de los cohetes se ha reducido en un 42%. Epic detalla que este método de ataque es "una opción fuerte contra las estructuras, pero es menos letal para los jugadores".
Por otro lado, la velocidad de disparo de los cohetes también se ha reducido en un 56%. El objetivo es dar a los jugadores más margen de acción a la hora de enfrentarse a estos robots.
Por otro lado, la velocidad de su salto de impulso también se ha reducido, a la vez que el tiempo de reutilización de su carrera se ha aumentado. "Esperamos alejar a los B.R.U.T.O.S. de ser altamente móviles y poner más énfasis en su naturaleza defensiva".
Además, Epic señala que el B.R.U.T.O. ya no recoge materiales cuando pisotea o corre por el escenario del juego. Esta, en concreto, ha sido una de las características más polémicas: teniendo en cuenta que una de las claves de Fortnite es la construcción de elementos defensivos, esta faceta del robot brindaba una clara ventaja a sus pilotos.
Por último, se generarán menos robots y lo harán con menos frecuencia. Aunque, eso sí, este cambio no llega al modo Arena competitivo. A su vez, la salud del B.R.U.T.O. se ha incrementado de 1000 a 1250. De esta forma, Epic explica que los pilotos del robot tendrán que jugar "de forma más estratégica" y por eso les brindan algo más de salud.
Podéis leer todos los detalles de los cambios en el siguiente enlace al blog oficial de Epic Games.