Grant Kirkhope cree que Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches debió ser una nueva licencia

El compositor dice que era un buen juego y que en cierta manera se adelantó a Minecraft.
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Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches de Xbox 360 es un juego que ha dividido a muchos fans de la saga por su enfoque más centrado en las herramientas de creación que en las plataformas 3D del original. El compositor Grant Kirkhope ha dado su opinión de este juego de Rare lanzado en Xbox 360.

Kirkhope dice que es "un buen juego", y en algunos aspectos es anterior a Minecraft y su mecánica de "construye cualquier cosa", aunque admite que "no debería haber usado -la saga- Banjo-Kazooie y ser una licencia independiente".


"No es un juego de carreras, no es una aventura, no es un plataformas: es todo eso bien mezclado, dando una lección sobre cómo combinar elementos diversos en un único conjunto homogéneo y sólido. Rare sorprende con las novedades que componen el tercer título de la saga principal de este dúo único formado por Banjo y Kazooie.

Baches y cachivaches sorprende igualmente por su frescura sobre una fórmula establecida y contrastada, y su capacidad de reinventarse", os contamos en su análisis original.

Banjo-Kazooie volvió a la actualidad este año con el anuncio de su inclusión en Super Smash Bros. Ultimate, el juego de lucha de Nintendo.

Ramón Varela

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Más sobre Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches

Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches (conocido en inglés como Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts), es un videojuego de plataformas y construcción desarrollado por Rare y publicado por Microsoft Game Studios. Lanzado en 2008 exclusivamente para la Xbox 360, este título es la tercera entrega principal de la serie Banjo-Kazooie. A diferencia de sus predecesores, que se centraban principalmente en la exploración y la recolección de objetos, Baches y Cachivaches introduce un innovador sistema de construcción de vehículos que juega un papel central en la jugabilidad.

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