Las respuestas a la demo de Anthem han sido muy positivas, según el productor de BioWare Michael Gamble.
Las principales críticas estaban relacionadas con problemas técnicos de las primeras horas. Estos errores incluían bugs y problemas con los servidores, pero gracias a la prueba fueron diagnosticados y han sido solucionados en la versión final.
"Estoy viendo y editando todos los datos, la demo fue muy exitosa para nosotros en un par de aspectos. Una: la gente que jugó la demo, casi universalmente, les gustó lo que probaron", comenta Gamble, que también admite la aparición de los fallos: "Cuando ves las sensaciones encontradas de la gente, normalmente era 'este juego tiene recorrido, el núcleo, la jugabilidad es sólida, pero estoy preocupado por los bugs'".
"Y la otra cosa es, sí, sé que lo llamamos una demo y eso es lo que era, pero nos dio la oportunidad de probar a gran escala muchas de las cosas que de otra manera no habríamos visto en el lanzamiento".
Anthem llegará el 22 de febrero a Xbox One, PS4 y PC. Ayer se mostró Conviction, un tráiler de Neill Blomkamp, director de Elysium, Chappie y Distrito 9.
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