Fortnite ingresó 2400 millones de dólares en 2018

Lideró los beneficios de los juegos free-to-play.
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SuperData Research ha publicado su informe anual de 2018, donde se refleja el comportamiento de la industria en los últimos 12 meses así como los juegos que han tenido un mayor rendimiento en el mercado.

De esta forma, encontramos que Fortnite de Epic Games ha sido el título más lucrativo de 2018, ganando 2400 millones de dólares.

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Fortnite sigue triunfando

Además de Fortnite liderando la industria, SuperData Research también ha indicado que el crecimiento del sector fue de un 13% respecto al año pasado, mientras que la audiencia del contenido de videojuegos en línea los 850 millones de usuarios únicos.

Por otro lado, el gasto digital estuvo impulsado por los juegos free-to-play, que representó un 80%. La mayoría de los juegos presentes en esta categoría pertenecían a títulos móviles asiáticos, que representaron el 60% de los ingresos en la región.

Por otro lado, el contenido Premium o de pago sigue siendo más popular en el oeste, donde supuso un 80% del gasto digital. En general, hubo un aumento del 11% en los ingresos que provienen de los juegos digitales, que alcanzó los 109.000 millones de dólares. De esta cantidad, 64.000 millones de dólares provienen del gasto móvil en juegos free-to-play.

Fortnite ganó casi el doble que Dungeon Fighter Online

De entre los juegos más exitosos a nivel de ingresos, Fortnite se destacó de entre sus competidores con diferencia. Ganó casi el doble que su rival free-to-play más cercano, Dungeon Fighter Online.

Fortnite ingresó 2400 millones de dólares en 2018 Imagen 2

"Fortnite tuvo un gran impacto en la monetización de los juegos con el Pase de Batalla, una compra por tiempo limitado dentro del juego que recompensa a los jugadores con objetos digitales a medida que completan los desafíos", escribe SuperData. "Títulos como Playerunknown's Battlegrounds, Rocket League y Call of Duty: Black Ops 4 estaban ansiosos por recrear el éxito de Fortnite, y agregaron sus propias versiones del Pase de Batalla poco después."

PUBG ganó un 18% más que en 2017

En este sentido, Playerunknown's Battlegrounds fue el título de pago o premium que encabezó la lista con 1028 millones de dólares, seguido por FIFA 18, Grand Theft Auto V y Call of Duty: Black Ops 4. Red Dead Redemption 2 y Monster Hunter World fueron las nuevas IP que irrumpieron en la lista:

Fortnite ingresó 2400 millones de dólares en 2018 Imagen 3

De esta forma, PUBG ganó un 18% más en 2018 que el año anterior, a pesar de la acuciante competencia entre los juegos pertenecientes a la modalidad Battle Royale.

Cristina M. Pérez
Colaboradora

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