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Crackdown 3 mostrará un mundo cuatro veces más grande que el primer juego

El título llegará el 15 de febrero.
· · PC XBOne 

Crackdown 3, el nuevo videojuego exclusivo de Microsoft que llegará a Xbox One y PC el próximo día 15 de febrero, ha sido el protagonista de la actualidad del videojuego en las últimas horas. Tras detallarnos su compromiso para evitar las cajas de botín y su intención de convertirse en una gran saga dentro del catálogo de la marca, ahora sabemos más del tamaño del mapa y la tecnología que le dará vida.

Un mundo de juego hasta cuatro veces más grande y completamente destructible

Ha sido el creativo Joseph Staten el que, en declaraciones a Windows Central, ha ofrecido nuevos detalles sobre la importancia de tener un mapa grande y una gran tecnología que lo mueva todo con soltura. No obstante, ha sido la tecnología en la nube Azure la que ha estado alimentando las entrañas del juego aunque eso haya significado algún que otro retraso en el lanzamiento.

"Sabíamos qué queríamos hacer cuando empezamos a construir Crackdown alrededor de este salto tecnológico, con Azure como motor en el multijugador y con entornos completamente destructibles, éramos conscientes de que eso se traduciría en una gran inversión y en una enorme cantidad de tiempo para hacerlo bien", añadía Staten. "En su mayor parte, el calendario del proyecto ha estado condicionado por esta tecnología", comentaba. "Hemos conseguido llegar a tener una experiencia completamente destructible gracias a Azure. Es algo que ningún videojuego diseñado ha conseguido antes, pues puede destruir absolutamente todo lo creado a nivel de geometría" argumentaba.

"Hemos conseguido llegar a tener una experiencia completamente destructible gracias a Azure. Es algo que ningún videojuego diseñado ha conseguido antes"

"Es una de las cosas que siempre pienso cuando diseñamos un juego: la geometría y aquello que lo contiene es parte de la jugabilidad. Ya sea para ocultarte como cobertura y parapeto en un tiroteo, también deberías poder destruirlo por completo, creo que con este juego nos hemos replanteado muchos de los principios del diseño de un videojuego", concluía.

Crackdown 3 Imagen 1

Crackdown 3 se pondrá a la venta el 15 de febrero en Xbox One y PC. El juego además estará disponible en Xbox Game Pass desde su lanzamiento, como ocurre con los últimos lanzamientos de Microsoft. Se trata de un juego de acción en mundo abierto que continúa la saga iniciada en Xbox 360, y cuya historia se podrá jugar en cooperativo.

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Más sobre Crackdown 3

Crackdown 3 es el retorno a la consola de Microsoft de Crackdown, un título que nos reta a surcar una ciudad sembrando el caos y completando todo tipo de misiones. Esta tercera parte corre a cargo de Dave Jones, creador del original, y cuenta con una campaña cooperativa.

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UnderwarsX · hace una hora
Prefiero uno más pequeño pero que sea más bonito, una ciudad más creíble. Que cuando destruyas un edificio te de pena y no sea como quién destruye unos huevos rotos (xD). Resumen : que la ciudad es mu fea joder. Que ya se pueden haber esmerado en haber hecho algo más preciosista por Dios, que está realizado con toques cell-shading y hay mil elementos e infraestructuras para tenerlas como influencias y si no pues de otros videojuegos...a ver como sale, soy el primer interesado en que salga un gran juego, PERO...nadie está ciego y vemos lo que vemos. Me ilusiona mucho el futuro de Xbox pero de este juego me espero un bluf.

Ahora sigo dándole una oportunidad al primero y mira, hay cosillas interesantes, un juego mediocre de 7 que ya es más de lo que me esperaba es lo que estoy viendo y creo que consiguiendo más orbes y si va in creccendo en ciertos aspectos tendrá más valoración positiva por mi parte, pero de momento...uf, cuesta señores cuesta xD...a ver como sale este, pues me está costando el primero pero al menos es jugable a diferencia del segundo que no es jugable ni para los desarrolladores ("te daban ganas a los minutos de tirar el mando" literal...) de este tercero. A ver que nos espera y ojalá hayan pulido ciertos aspectos como el apartado artístico, que hayan mejorado la ciudad. Que al menos sea una CIUDAD CREÍBLE, y que a la hora de la destrucción, sean cosas que impresionen, torres que impresionen...pues CREO que se tratará de guerra entre jugadores defendiendo una torre o algo así. A ver que nos depara señores, espero que no sea un bluf, pues no entiendo tantas concesiones a este y tan pocas o ninguna a otros que si merecían la pena bajo mi perspectiva. Ya veremos que queda poco...para mi este juego como he dicho en otras ocasiones es como una muela que se tiene que sacar la división Xbox. Que salga ya y a otra cosa señores de Redmond, que voy a ver la trilogía completa de Star Wars nueva y aún no ha salido este juego y pinta peor que lo presentado ya hace...ni me acuerdo.

THEDIE · hace 8 horas
[respuesta:4]tengo Switch, xbox one y ps4 y a la que mas juego con diferencia es a xbox, la ps4 solo la toco para los exclusivos que están a bastante mas nivel que los de xbox en la mayoría de casos, pero tampoco son juegos muy largos, asique a lo largo del año son pocas horas en comparación.[/respuesta]

Master_Higgins · hace 8 horas
Tenéis razón, que algo venda mucho no quiere decir que sea bueno. Ahí tenemos el ejemplo en las ventas de consolas :lol:

PenguinChan · hace 18 horas
[respuesta:11]

[img]http://4.bp.blogspot.com/-lXDDq8rSrps/TrGzgxZ3igI/AAAAAAAAAEw/0x1vH5c1DoM/s1600/513368protesto.png[/img]
PS3 para noviembre del 2011 (5 años despues de su lanzamiento) habia vendido unas 56 millones de unidades ([url:https://www.eurogamer.net/articles/2011-12-15-sony-2011-2012-ps3-sales-slightly-ahead-of-target]fuente)[/url] .

Microsoft no ha otorgado datos por obvias razones, pero para marzo de este año, los reportes indicaban entre 35 y 39 millones.

Suponiendo en el mejor de los casos que para Marzo, haya vendido 40 millones, crees que xbox one vendio 16 millones entre marzo y noviembre?[/respuesta]

TheGuardianofLight · hace 20 horas
[respuesta:15]Ya ves, si nos dejamos llevar por los números, entonces PUGB y Fortnite son GOTY de 2017 y 2018 porque han sido los más jugados y vendidos.[/respuesta]

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