El Aladdin de Mega Drive cumple 25 años

Virgin Games desarrolló este clásico inspirado en la película de Disney.
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Disney's Aladdin en su versión para Mega Drive se lanzó el 11 de noviembre de 1993. Esta versión fue desarrollada por Virgin Games y fue adaptada a Amiga y DOS, mientras que NES y Game Boy recibieron una versión rehecha.

El mismo mes se lanzó para Super Nintendo, pero era un trabajo de Capcom. La rivalidad entre las consolas se extendió a Aladdin, e incluso hoy los jugadores están muy divididos al elegir la mejor versión del juego basado en la película de 1992.

Sega eligió a Virgin como desarrolladora tras sus trabajos con McDonald's Global Gladiators y 7 Up's Cool Spot. David Perry, que después crearía Earthworm Jim o MDK, fue el director, mientras que su habitual colaborador Tommy Tallarico se encargaría de crear nuevas piezas musicales junto a Donald Griffin.

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Uno de los aspectos más promocionados en la época fue su trabajo de animación. Un equipo de animadores de Disney dibujó el movimiento del protagonista, y Virgin lo digitalizó para lograr la misma expresividad que la película.

Años más tarde, Louis Castle -cofundador de Westwood Studios-, reveló que el estudio había propuesto una secuela con gráficos renderizados antes del lanzamiento de Donkey Kong Country -título de Rare conocido por usar esta técnica-, pero el proyecto fue descartado por Disney.

Podéis conocer más de Aladdin en Mega Drive y Super Nintendo en nuestra columna Retro.

Ramón Varela

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