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Primer gameplay de Red Dead Redemption 2

El juego muestra sus mecánicas y su jugabilidad; llegará el 26 de octubre.
· · PS4 XBOne 

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Rockstar ha acudido fiel a su cita y nos ha mostrado el primer y esperado gameplay de Red Dead Redemption 2. El título, que llegará el 26 de octubre a Xbox One y PlayStation 4, ha enseñado sus mecánicas, su mundo y sus posibilidades de juego en un extenso y completo tráiler de seis minutos de duración.

America, 1899: una banda de forajidos y sus relaciones

"América, 1899. El ocaso del Salvaje Oeste ha comenzado y las fuerzas de la ley dan caza a las últimas bandas de forajidos. Los que no se rinden o sucumben, son asesinados. Tras un desastroso atraco fallido en la ciudad de Blackwater, Arthur Morgan y la banda de Van der Linde se ven obligados a huir", rezaba la descripción oficial de la sinopsis mostrada hace unos meses. Por lo tanto, os recordamos que Red Dead Redemption 2 será una precuela, y controlaremos a Arthur Morgan, un nuevo personaje, que forma parte de una banda de criminales que ya tenía un papel muy importante en el anterior juego.

Las relaciones de Arthur con otros miembros de la banda son un aspecto principal tanto de la historia como de la jugabilidad

La banda de Van der Linde estará formada por distintos personajes, como John Marston, Bill Williamson, Javier Escuella, Sadie Adler, Charles Smith, Micah Bell y Hosea Matthews, así como por los propios Morgan y Linde, y será un factor determinante en el argumento del juego. Ellos, sus personalidades, conversaciones e intereses, armarán el guion del título. Rockstar lo ha remarcado en varias ocasiones. Las relaciones de Arthur con otros miembros de la banda son un aspecto principal tanto de la historia como de la jugabilidad, y marcarán el desarrollo del título y el progreso del jugador.

Por lo tanto, y en una faceta casi de gestión, tendremos que tener en cuenta el dinero, la comida y otros recursos para sobrevivir como forajidos en conjunción a nuestros camaradas de crimen. Si bien no es una característica obligatoria, Arthur, el protagonista y avatar virtual del jugador, sí recibirá recompensas y premios si se decide implicar en esta tarea. Dado que las fuerzas de la ley nos persiguen, esta banda no tendrá campamento fijo e irán cambiando de localización según progrese la historia.

Un mundo creado desde cero

Rockstar Games ha querido partir desde cero para este videojuego. Se trata del primer título que está pensado en exclusiva para actual generación consolas, aprovechando el hardware en múltiples aspectos, desde los gráficos a las animaciones, la IA o incluso el diseño de misiones. Según sus creadores, es el mundo abierto más complejo y extenso jamás diseñado por la desarrolladora hasta la fecha.

Se trata del mundo abierto más complejo y extenso jamás diseñado por la desarrolladora hasta la fecha

Red Dead Redemption 2 ofrecerá un nivel de profundidad y persistencia en su entorno, algo que se notará en los efectos climáticos o incluso en la personalidad de los personajes, caballos y criaturas con las que toparemos en nuestro aventura. Para darle coherencia al Salvaje Oeste que quiere reflejar el videojuego, Rockstar ha recreado paisajes típicos de Estados Unidos, haciendo hincapié desde en la naturaleza por medio de bosques, montañas, picos nevados o inmensas praderas al avance colonial del hombre con ferrocarriles, asentamientos y puestos fronterizos.

Jugablemente muy ambicioso

Red Dead Redemption 2 se ha pensado como un juego muy ambicioso a nivel jugable, y que pretende que el jugador viva una experiencia en su recreación del Salvaje Oeste. Cada personaje del juego tiene una serie de rutinas y reacciones, y se comportará de una forma u otra según nuestra actitud con ellos o forma de actuar. Podemos mantener conversaciones y múltiples actividades con ellos, que variarán dependiendo del personaje y del contexto en el que se desarrollen. La idea de los padres de Grand Theft Auto V es que este videojuego sea orgánico y dinámico y no esté encorsetado a decisiones, árboles de respuestas y similares. Los tiroteos y las armas también se han diseñado y pensado para que sean importantes y divertidas en el uso, acrecentando la sensación de que somos unos expertos forajidos.

En la secuela el honor de Arthur irá cambiando y forjándose dependiendo de las decisiones que el jugador tome

Además, en la secuela el honor de Arthur irá cambiando y forjándose dependiendo de las decisiones que el jugador tome, cambiando el desarrollo de la misma y las oportunidades que se abrirán a nosotros en la trama y el mundo. Nuestro caballo será muy importante, y podemos criarlo, cuidarlo y convertirlo en nuestro fiel corcel para vagar por el mundo.

En la segunda parte la personalidad del caballo cambiará según la raza y variará la forma de actuar en las situaciones en función del terreno, el miedo, el agua o el estrés. Establecer un vínculo con él será vital, ya que conforme más tiempo pasemos con él, mejores características y bonificaciones tendrá en la partida.

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nitromax30 · hace un momento
Pense que con el final de los zombies todo habia acabado pero aun mejor que no haya finalizado XD

TarekJor · 12/08/2018 08:30
Que decir de una gran saga y de otro juego de Rockstar, juegazo y seguramente evolución jugable en un sandBox IA mundo persistente y dinámico como debe ser, misiones dinámicas secundarias y buena narrativa tb.

De lo que han enseñado me ha sorprendido lo que se intuye tanto gráficamente iluminación física y combate como el tamaño del mapa y dinamismo del mundo.

shadown · 10/08/2018 20:38
[respuesta:208]God of War se lo merece totalmente, por jugabilidad, gráficos, duración, contenido, valores de producción, etc... Les joda a algunos, o no, se lo merece.

Falta ver que tan bueno es Red Dead 2 y si le podrá toser o no.[/respuesta]

Ciaranz · 10/08/2018 20:36
Y otros quedarán bastante escocidos si es GOW el que se lleva el/los premios por mucho que vayan de "se lo merece tan bien"

Es así de triste todo xd

De todas formas el tal deesa apesta a troll haciéndose pasar por sonyer que tira para atras (como el 95% de provocadores que postean en Vandal y que por cierto,consiguen lo que pretenden)

shadown · 10/08/2018 20:32
[respuesta:206]Lee mi comentario más arriba en esta misma página :)

Si God of War se lleva el GOTY, aplaudiré tanto como los fanboys, solo que sin acordarme ni tirar mierda al resto de nominados, como haréis los de tu clan porque ni sabéis ganar ni sabéis perder. Es lo que tiene la adolescencia, pero ya te darás cuenta más adelante.

Eso si, el que quedará retratado eres tu si se lleva el GOTY Red Dead 2, se nota a la legua que sigue escociendo que Breath of The Wild se llevara el galardón y no Horizon (que también lo merecía) :jaja:[/respuesta]

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