Consiguen batir uno de los récords más difíciles de Super Mario 64

Terminan el juego en menos de 7 minutos sin estrellas.
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Pocos videojuegos tienen una importancia y una presencia tan grande y capital dentro del mundo de los récords y los speedrunners como Super Mario 64. El plataformas de Nintendo removió los cimientos de la industria, y año tras año, es objeto de distintos récords en los más variados ámbitos, así como descubriéndonos formas de pasarnos el juego increíbles. Ahora es Drozdowsky, un reputado speedrunner -especialista en pasarse videojuegos de forma rápida-, el que ha batido la anterior marca de Akira obtenida en 2015.

Se ha pasado Super Mario 64 en 6 minutos y 41 segundos

Drozdowsky, que ha reconocido prepararse a conciencia para esta tarea durante varios meses, ha conseguido batir el anterior récord establecido en el año 2015 por el jugador japonés Akira en la categoría de 0 estrellas y cualquier porcentaje del juego completado.

Si el nipón obtuvo unos impresionantes 6 minutos y 44 segundos hace unos años, Drozdowsky ha logrado rebajar la marca en poco más de dos segundos, obteniendo un total de 6 minutos, 41 segundos y 76 centésimas de segundo.

No es una marca fácil de batir. Drozdowsky ha tenido que recurrir a la versión japonesa del cartucho de Super Mario 64, más rápida que otras versiones, y que ofrece vías más efectivas de aprovechar los bugs, glitches y fallos que permiten que se establezcan récords tan impresionantes y que de otra manera serían inviables. Según comenta en Polygon, además de sentirse "muy feliz", conseguir el récord fue un camino duro y no se obtuvo a la primera, obligándole a practicar y repetir de forma muy específica algunos de los trucos para conseguir la deseada marca.

El 'speedrunner' se ha preparado mucho para batir este récord; estuvo a punto de mejorarlo, pero se equivocó en la lucha contra Bowser

La sesión de juego en la que consiguió la cifra duró alrededor de cinco horas, y tuvo varios contratiempos. Uno de ellos, por ejemplo, le privó la obtención de un récord aún más espectacular que el que finalmente ha logrado. Drozdowsky estaba cerca de bajar hasta dos segundos su anterior cifra, pero antes del enfrentamiento final contra Bowser, tropezó con Mario y chocó contra una pared, algo que le privó de una ventaja aún mayor en el récord.

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Más sobre Super Mario 64

Super Mario 64 es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Nintendo 64 en 1996. Como uno de los primeros juegos en 3D de la franquicia Mario y uno de los títulos de lanzamiento para la Nintendo 64, Super Mario 64 marcó un momento histórico en la industria de los videojuegos por su innovador diseño de juego y uso de gráficos en 3D. Fue diseñado por Shigeru Miyamoto y su equipo, quienes buscaban explotar plenamente las capacidades del nuevo hardware de Nintendo para crear una experiencia de juego completamente nueva.

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