Junto con Dino Crisis, otra de las sagas clásicas de Capcom que muchos jugadores esperan ver adaptadas a los nuevos tiempos es Onimusha. Si con el juego de dinosaurios la compañía parecía dejar la puerta abierta -todo dependería del interés de los jugadores-, con Onimusha la respuesta es menos positiva.
A una pregunta sobre los juegos de acción y fantasía japonesa en Twitter, Capcom responde que "queremos hacer muchos juegos.
Lamentablemente, el equipo es limitado".
Thank you!
We want to make lots of games
Unfortunately the development staff is limited 😣— カプコン第一開発部 CapcomDev1 Official (@dev1_official) 30 de diciembre de 2017
Onimusha consta de cuatro entregas principales, todas ellas en la generación de 128 bits. Comenzó combinando acción con puzles en escenarios prerrenderizados pero se fue decantando hacia los combates y gráficos completamente 3D.
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