EA rechazó Rocket League en 2011

Ahora admiten que les hubiera gustado haber descubierto el juego.
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Patrick Söderlund de EA Studios ha comentado que le habría encantado ser quien hubiese descubierto Rocket League, el exitoso juego de Psyonix.

"¿Querría haber sido quien hubiese descubierto Rocket League? Sí. ¿Querría que fuera una propiedad de EA? Por supuesto que me gustaría", dijo Söderlund. "Esa es la idea tras los EA Originals".

Tras publicarse estas declaraciones en la red, Corey Davis, el director de diseño de Psyonix, desveló que el estudio presentó el juego a EA y que la compañía rechazó la propuesta: "Presentamos el juego a EA Partners en 2011, ¡así que no estoy seguro de que el resultado fuera a ser diferente esta vez!".

Rocket League es un exitoso juego de fútbol con vehículos que ya ha sobrepasado los 5 millones de unidades vendidas y ha recaudado más de 100 millones de dólares.

Carlos Leiva
Redactor

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Se trata de una secuela del juego PlayStation 3 Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, un título que combina velocidad y fútbol. En esta entrega, las principales novedades son mejora de físicas, jugabilidad más rápida, mejores gráficos, desbloqueables, más vehículos, arenas e ítems de personalización, pantalla partida para dos, tres y cuatro jugadores, servidores dedicados y editor de repeticiones para ver las jugadas en el ángulo más espectacular.

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