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Un programador de Rare desvela por qué Donkey Kong 64 necesitaba el Expansion Pak

Evitaba un error aleatorio que no se pudo solucionar.
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N64 

Donkey Kong 64 es conocido por ser el primer juego de Nintendo 64 en necesitar el Expansion Pak, un accesorio que aumentaba la memoria del sistema 4MB a 8MB. Según se decía en la publicidad -y en el caso concreto de Donkey Kong 64-, permitía mejores gráficos y escenarios más grandes con el lema "tan grande que hemos tenido que incluir el Expansion Pak para que quepa en él".

Chris Marlow, uno de los programadores del juego, ha desvelado en unos comentarios del director de Conker's Bad Fur Day que la razón real de esta media fue evitar un "error aleatorio que colgaba el juego sólo en la versión de 4MB", que aparentemente no ocurría con el Expansion Pak conectado.

Tras no poder localizar la causa del fallo, Rare estuvo forzada a incluir la expansión de memoria de manera gratuita con el juego "lo que costaba -a Rare- una fortuna". Chris Seaver explica que se pudo amortizar al año siguiente con Perfect Dark, un juego que "definitivamente lo necesitaba" para funcionar la mayoría de sus modos; gracias en parte al accidente de Donkey Kong 64, muchos usuarios ya no necesitaban adquirir el accesorio por separado -aumentando el número de posibles compradores del juego-.

Ramón Varela
Rondando Vandal desde 1998, primero como lector y después de colaborador. Empezó jugando al Pong en una Temco T-106C y aquel inocente entretenimiento terminó por monopolizar casi todo su tiempo de ocio y trabajo. Ha participado en un proyecto indie, Niko: Through The Dream. ¿Su juego favorito? Photoshop.
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Karkoma · 29/05/2013 17:04
Se me borra un comentario por considerarse trolleo cuando dije una verdad como un templo? mas aun cuando me salio cara la broma del expansion pak para poder jugar a los juegos dichos en ese comentario? xDDD

Malditos pikmins de las narices (por no decir otra cosa), les falta tiempo para reportar un comentario que afecte a nintendo xDDD asi revienten

ELNINTENDERO · 29/05/2013 15:11
¿Por qué no lo dijeron antes?

Gamer_1987 · 29/05/2013 13:13
[respuesta:70]Me parece bien que te gusten otros plataformas. Es más, a mi me gustan otros muchos plataformas antes que este dk 64, sin ir mas lejos los de gb y super nes. Pero negar que fue un gran juego como que no...[/respuesta]

QuakeForLinux · 29/05/2013 10:53
[respuesta:50]Pues aquí otro que no estuvo muy contento con Donkey Kong 64 y repasando mis mensajes creo que se no me puede acusar de ser un fanboy de Sony o Microsoft.

Para mi Donkey Kong 64 pecaba de ser un juego demasiado pretencioso y recargado y eso lo hacía algo aburrido. Recuerdo Donkey Kong Country como un videojuego frenético, lleno de acción, aquí todo eso desapareció y se convirtió en un Banjo Kazooie con la mitad.

Para mi Nintendo 64 hubo mejores juegos de Rare, como GoldenEye, Jet Force Gemini, Banjo Kazooie y como no, el juego que más me enganchó de la historia, Perfect Dark, con el que estuve la friolera de ocho meses solo jugando a ese juego en exclusiva y es que tenía tantas posibilidades que era imposible aburrirse con él. Una pena que los juegos de hoy no ofrezcan ni la mitad por el mismo precio, hoy en día los juegos te duran dos semanas jugándolos al trantrán y luego ya no dan más de si, siendo en muchas ocasiones muy poco rejugables.[/respuesta]

iorelk · 29/05/2013 10:22
[respuesta:60]no me importa las calificaciones de esas paginas yo mismo lo pase y no era tan bueno preferiria zelda o conker bad fur day o castlevania legacy of darknes pero eso dk 64 pues m quedo  con dk1 y dk2 d snes[/respuesta]

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