MOUSE: P.I. for Hire, el shooter en primera persona inspirado en los dibujos animados de los años 30, ya ha superado el millón de copias vendidas. PlaySide Studios y Fumi Games han anunciado el hito menos de tres meses después de su lanzamiento.
Las ventas se han repartido de manera casi exacta entre plataformas: aproximadamente el 50 % corresponde a las versiones para consola, mientras que el otro 50 % procede de PC. El juego se lanzó el 16 de abril en PS5, XBOX Series, Switch 2 y PC mediante Steam y Microsoft Store.
La mitad de las ventas de MOUSE procede de consolas
Mateusz Michalak, fundador y director ejecutivo de Fumi Games, ha agradecido el apoyo de la comunidad y reconoce que el alcance del proyecto ha superado ampliamente las expectativas del estudio. MOUSE comenzó como un concepto relativamente sencillo, como era crear un shooter con la apariencia de una producción animada de la década de 1930.
MOUSE: P.I. For Hire has officially reached over 1 million players across all platforms!
A handcrafted tale born of ink, sweat, and stubborn dreams. From the bottom of our grinning hearts, thank you so much for all of your support🥹🐭🏆 pic.twitter.com/tryvZhCXVN— MOUSE: P.I. For Hire (@mousethegame) July 13, 2026
"Que MOUSE: P.I. for Hire haya llegado a más de un millón de jugadores ha llenado al equipo de una gratitud y un aprecio inconmensurables por nuestra comunidad", declaró Michalak. El responsable asegura que el objetivo del estudio siempre ha sido situar a los jugadores en el centro tanto durante el desarrollo como después del lanzamiento.
Fumi Games pretende seguir ampliando el juego durante los próximos meses. Una de sus actualizaciones más importantes añadió Level Revisit, una función que permite regresar a niveles ya completados, y el estudio también prepara un contenido descargable centrado en la historia.
El éxito comercial coincide además con la llegada de sus ediciones físicas. Las versiones en caja para PS5 y Nintendo Switch 2 se pusieron a la venta el 10 de julio. Más adelante también se publicarán adaptaciones para PS4, XBOX One y la primera Nintendo Switch, aunque todavía no se ha concretado cuándo estarán disponibles.



























