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Andy Serkis, director: 'Hemos usado IA en 'El Señor de los Anillos: La caza de Gollum' pero solo para rejuvenecer personajes'

El director de 'El Señor de los Anillos: La caza de Gollum', Andy Serkis, que también dio vida a la criatura en la trilogía original, desvela nuevos detalles del filme.
Andy Serkis, director: 'Hemos usado IA en 'El Señor de los Anillos: La caza de Gollum' pero solo para rejuvenecer personajes'
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Actualizado: 7:00 14/7/2026
andy serkis
peter jackson

El Señor de los Anillos pronto regresará al cine. Lo hará con El Señor de los Anillos: La caza de Gollum, una cinta producida por Sir Peter Jackson pero dirigida por Andy Serkis, actor y director que ya dio vida a Gollum en la trilogía original. Todo tiene su explicación. Aunque la producción contará con el retorno de estrellas como Elijah Wood y Sir Ian McKellen, y el equipo original detrás de la trilogía original y las adaptaciones de El Hobbit, Serkis mandará con renovado espíritu en la nueva producción de Warner y New Line Cinema. Y sí, usará inteligencia artificial, pero en aspectos muy concretos.

Andy Serkis, director de la película, ha revelado que han utilizado inteligencia artificial en ‘El Señor de los Anillos: La caza de Gollum’, pero únicamente con el propósito de rejuvenecer a ciertos personajes

"Hemos recurrido a un ligero rejuvenecimiento digital en algunos personajes y el aprendizaje automático forma parte de ese proceso", explica Serkis en Variety, dejando claro que apenas lleva una semana rodando la película.

Andy Serkis como Gollum

"Si lo piensas, en la trilogía original de El Señor de los Anillos, Peter Jackson desarrolló MASSIVE, un programa que permitía que miles de orcos actuaran de forma independiente, cada uno con su propio comportamiento. Aquello fue un ejemplo extraordinario de cómo la inteligencia artificial podía utilizarse de forma creativa en el cine", añade.

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"Dicho esto, en nuestra película no hay planos generados por IA: cada escena ha sido realizada mediante técnicas cinematográficas tradicionales. De hecho, uno de mis principales objetivos con este proyecto era recuperar algunos de los grandes recursos del cine clásico, desde las maquetas hasta los efectos de maquillaje y las prótesis, y combinarlos con las herramientas actuales. Es una cuestión de gusto personal; me encanta mezclar distintas técnicas de realización para conseguir el mejor resultado", concluye. El próximo 17 de diciembre de 2027, cuando se estrene en cines, saldremos de dudas.

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