Información del juego
Star Wars: Galactic Racer es un juego de carreras arcade desarrollado por Fuse Games y publicado por Secret Mode para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Lanzado el 6 de octubre de 2026, combina una campaña con estructura roguelite, vehículos personalizables y multijugador competitivo. Ambientado durante la era de la Nueva República, presenta la Galactic League, una competición clandestina del Borde Exterior donde pilotos y sindicatos criminales buscan enriquecerse mediante carreras de alto riesgo.
Carreras galácticas donde cada mejora y cada accidente tienen consecuencias
La campaña sigue a Shade, un piloto que pretende derrotar al campeón Kestar Bool y saldar cuentas con su familia. Entre carreras puede explorar los paddocks, conversar con otros participantes y acudir al taller de Hibi para preparar su vehículo. También interviene Sebulba, cuya experiencia conecta la competición con las carreras de vainas de la saga.
El avance se organiza mediante tours con rutas ramificadas, diferentes eventos y recompensas variables. Antes de comenzar se escogen un vehículo y un estilo de pilotaje que orientan la configuración inicial. Después, cada prueba permite obtener créditos, piezas o mejoras para afrontar los siguientes desafíos. Agotar el número de accidentes permitido o fracasar en determinadas pruebas puede provocar la pérdida de la inscripción y obligar a reiniciar el recorrido.
La personalización combina mejoras temporales y progresión permanente. Durante un tour se refuerzan atributos como el manejo, la resistencia y los sistemas de impulso, además de instalar piezas con efectos que pueden complementarse. Entre intentos se conservan determinados avances y se desbloquean nuevas opciones para futuros recorridos. Así, la preparación depende tanto de las preferencias del jugador como de las recompensas disponibles en cada partida.
Los vehículos se dividen en landspeeders, motos speeder, skim speeders y vainas de carreras. Los landspeeders favorecen los derrapes; las motos pueden aprovechar la energía de la frenada para acelerar al salir de las curvas; y los skim speeders se inclinan para mantener el impulso y atravesar espacios estrechos. Las vainas cuentan con comportamientos propios y, a diferencia de los speeders, no admiten personalización.
Las carreras permiten embestir y provocar accidentes, mientras que la velocidad se gestiona mediante dos sistemas de impulso. El turbo convencional ofrece aceleraciones breves y el Ramjet proporciona un empuje superior a cambio de acumular calor, pudiendo destruir el vehículo si se fuerza demasiado. Las condiciones ambientales también afectan a la conducción y a la utilidad de las piezas equipadas.
Los circuitos recorren Jakku, Ando Prime, Tatooine, Lantaana, Sentinel I, Derven Acos y Crait, con trazados y peligros asociados a cada entorno. Los modos Arcade y Escenarios amplían la experiencia con pruebas independientes, desafíos y oportunidades para controlar a otros corredores. Arcade incluye clasificaciones que permiten comparar tiempos con amigos.
El multijugador con juego entre plataformas admite hasta doce participantes con speeders y ocho con vainas. Además de carreras rápidas, ofrece tours de seis eventos: las primeras pruebas sirven para desarrollar el vehículo antes del enfrentamiento decisivo. La experiencia obtenida permite desbloquear personajes y elementos de personalización, y las plazas libres pueden cubrirse con pilotos controlados por la inteligencia artificial.
La campaña, Arcade y Escenarios pueden jugarse sin conexión, aunque PC requiere una primera autenticación en línea. No existe pantalla dividida. En el lanzamiento, los grupos de amigos para acceder juntos al multijugador están limitados a tres personas; el estudio ha anunciado su intención de ampliarlos a seis mediante una actualización.




























En resumen






































