Información del juego
A la venta en España: 24/3/2006
La cuarta entrega de la saga The Elder Scrolls nos trae con Oblivion una propuesta muy destacada tanto en jugabilidad como en gráficos. Un título de rol en el que el jugador podrá evolucionar al propio personaje para abordar grandes espacios y aldeas en las que interactuar con todo lo presente. Bethesda ha realizado un trabajo de gran nivel para traer el rol más puro a nuestras pantallas. Tras cuatro años de desarrollo la inmersión del jugador en el entorno del juego está más que garantizada.
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The Elder Scrolls IV: Oblivion - Análisis
Análisis
2006-03-28 00:00:00
Una gran inversión que vale más de lo que cuesta, y probablemente el primer juego de “nueva generación” que lo es también fuera del apartado técnico.
GRÁFICOS
9.2
SONIDO
9
NOTA
9.5
DIVERSIÓN
9.7
JUGABILIDAD
9
Avance
7/1/2006
Forja tu propio destino, adéntrate en las espesuras de los más grandes bosques y lucha de tu a tu contra temibles criaturas, o bien dedícate a robar a los pobres aldeanos para conseguir grandes riquezas. El destino está en tus manos, pero recuerda pasarte después por la taberna para contarnos tus hazañas.

The Elder Scrolls Adventures: Redguard
PC

An Elder Scrolls Legend: Battlespire
PC

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Trailer de The Elder Scrolls IV: Oblivion
Vídeo
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Trailer del juego mostrado en el E3.
Galería de imágenes y wallpapers de The Elder Scrolls IV: Oblivion para PC y Xbox 360 con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
Última: 20:19 13/1/2020
10
Opinión de josemi caceres el día 13/11/2008
Tras probar la anterior entrega de esta saga; Morrowind, la verdad es que no me enfrentaba a este título con muchas esperanzas de sobrepasar el par de horas (mas o menos lo que aguanté con el anterior). En the Elder Scrolls III, el hecho de que no existiera ni traducción ni doblaje para un juego tan complicado supuso una barrera insalvable para mi, y lo tuve que abandonar antes de disfrutar de sus bondades, que ya empezaban, a los primeros minutos de partida, a intuirse. Si este Oblivion prometía las virtudes de su antecesor y alguna que otra mejora, y venía traducido, merecería la pena intentarlo. Garantizo a todo al que se acerque con recelo por primera vez a este género (algo mas complejo que los demás por definición) que si prueba Oblivion, entenderá por fin, porque hay tantísimos jugadores que no dedican su tiempo de gamers a otra cosa que no sea este género. ¿Buscas libertad de acción? En Oblivion la tienes, pero de la de verdad; libertad total, sin trampa ni cartón, no como en otros juegos que se vanaglorian de ello. ¿Buscas una ambientación épica en un fantástico mundo medieval?. En Oblivion la encontrarás, pero verdaderamente conseguida, gracias a los preciosistas escenarios y parajes, inconfundibles, y a la impagable banda sonora. ¿Buscas complejidad? En Oblivion la encontrarás, tanta como quieras, y si no quieres complicarte la vida; sin problema, bajando la dificultad (cosa que puedes hacer en cualquier momento de la partida) podrás disfrutarlo también, eso si, sin enterarte siquiera de todas las posibilidadse que brinda. ¿Buscas personalización? En Oblivion podrás crearte a tu heroe o heroina a tu completo antojo; puedes ser comerciante, ladrón, barbaro, caballero, mago, asesino... o puedes ser todas las cosas si no te quieres perder nada. ¿Quieres variedad? En Oblivion puedes afrontar las distintas misiones (alrededor de 200) sigilosamente, a distancia (arco o hechizos) o a brazo partido. Después de 170 horas de partida, el juego seguirá sorpréndiendote; ¿cómo puede ser que un juego que dura tanto tiempo e incluye alrededor de 200 misiones no se haga repetitivo en ningún momento y títulos de reconocido prestigio como Lost Planet, Doom 3 o Prey, por poner algunos ejemplos, no alcancen la quincena de horas de duración, ni en el mejor de los casos, y den esa sensación de repetición? Lo de Oblivion es, de verdad, inexplicable, aunque llenemos cientos de páginas y páginas de sus virtudes. Hay que sumergirse en el mundo de Tamriel para comprender por qué Oblivion supuso un antes y un después en el género del RPG, pero también en el de mundos abiertos, y si me apuran, también en el mundo de los videojuegos. Una experiencia, no un juego, una experiencia inolvidable, inigualable e inexplicable que ningún aficionado a los videojuegos debería dejar de disfrutar.
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