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Capítulo 6 - Dead Rising 3

Las fuerzas especiales nos complican mucho la vida.

Al comenzar el capítulo Rhonda nos informa de que un coleccionista en Sunset Hills tiene las piezas que necesitamos para el avión, nos ponemos en marcha hacia allí.

- Superviviente Aislado Vernom 10.000 PP, (a la entrada de Sunset Hills, sobre el puente derruido)

- Superviviente Aislado Greta 10.000 PP

Al llegar a la casa del coleccionista se activa un cierre de seguridad, tenemos que desactivar la alarma en el piso superior, en el dormitorio principal, despejarlo primero y luego tras el cuadro desactivar los cierres. Ahora nos pedirán encontrar las piezas que nos faltan, un manguito, un altímetro y un volante, están todos por el patio de la casa. Cuando encontramos el volante, obtenemos un recibo de que la pieza fue enviada a Ingleton y ahora debemos ir a la mensajería en Ingleton para recuperarlo.

Misión secundaria - La Cacería: Doug - Investiga la estación de Almuda

Doug, un soldado, está sitiado por las fuerzas de operaciones especiales en la estación de metro, simplemente eliminamos a los enemigos y hablamos con él.

Recompensa: 15.000 PP

Misión secundaria- La cacería: Lauren - Investiga Industry Túnel

Lauren, otro superviviente al que debemos librar de los operaciones especiales, los matamos y se nos une, en el túnel que conecta South Almuda con Ingleton.

Recompensa: 15.000 PP

- Superviviente Aislado Brandom, muy cerca del destino en Ingleton, dentro del Big Buck Hardware 12.500 PP.

Nos dirigimos a Ingleton al destino, es esa puerta que siempre estaba cerrada, y dentro se ve un plano de arma muy cerca de la zona segura al sur. Ahora la encontraremos abierta y un paquete dentro que contiene el volante (actualización de misión principal, volver al avión).

- Superviviente Aislado Scott 12.500 PP

Misión Secundaria - La Cacería: Winnie - Investiga el Puente Norte

Winnie, la compañera de Red está siendo también atacada por los de operaciones especiales.

Recompensa: 15.000 PP

Tras completar todas las misiones nos dirigimos al Hangar de South Almuda a ponerle las piezas al avión, salta una secuencia y nos atrapan los miembros de operaciones especiales, llevándonos a un Laboratorio a Diego y a nosotros.

Tras la secuencia tenemos que huir del laboratorio enfrentándonos a 4 brazos biónicos controlados por el vejestorio, hay que golpearlos por detrás y usar el voltereta para esquivar sus ataques. Cuidado cuando giran golpeando en 360º, con alejarnos un poco basta y según pare vamos a golpearlos, cuanto más rápido mejor ya que las salas se van llenando de llamas que nos molestan bastante. Tras conseguir escapar finaliza el capítulo 6.

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