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CoD Modern Warfare 2: TODAS las armas, estadísticas y cómo desbloquearlas

Estas son todas las categorías de armas y el arsenal al completo del multijugador de CoD Modern Warfare 2 (2022). Conoce los atributos, estadísticas y en qué niveles se desbloquean.

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El arsenal de Call of Duty Modern Warfare 2 es muy completo y variado. Como siempre, el shooter de Activision ofrece una selección de armas de muchos tipos basadas en nuestro mundo real; desde fusiles, escopetas, ametralladoras... El abanico de opciones es generoso para amoldarse a todos los estilos de juego. Y antes de adentrarse en el multijugador, no está de más conocer a fondo el armamento, ¿verdad?

A continuación, como parte de nuestra guía, vamos a mostrarte todas las armas disponibles en el juego durante su lanzamiento (como recordatorio, cabe apuntar que las mismas también se encuentran en las misiones de la campaña). Detallamos a qué clases pertenece cada arma, cuáles son sus características principales, sus atributos (indicados en cada imagen) y los requisitos de desbloqueo.

En CoD Modern Warfare 2 (2022) hay un total de 51 armas disponibles en el lanzamiento.

Fusiles de asalto

Los fusiles de asalto son las armas todoterreno por excelencia, ideales en medias y largas distancias, suelen ofrecer estadísticas bastante equilibradas que los hacen estupendos para jugadores poco experimentados. Por normal general, se adaptan a la gran mayoría de partidas y situaciones.

Hay 8 fusiles de asalto, son los siguientes:

M4

  • Características: el fusil insignia de la familia M4. Este fiable fusil todoterreno tiene un buen desempeño en todo tipo de enfrentamientos.
  • Requisito de desbloqueo: está disponible desde el principio.

TAQ-56

  • Características: el TAQ-56 es un fusil automático que usa munición de 5,56 x 45 mm y que cuenta con una alta cadencia de disparo y flexibilidad en combate.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 19.

KASTOV 762

  • Características: este fusil moderno y potente es la base de todo fusil AK. Usa munición de 7,62 x 39 de gran calibre, por lo que los disparos controlados serán una buena opción con este arma.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 23.

LACHMANN-556

  • Características: el receptor Lanchmann-556 es la piedra angular del arsenal de la familia Machmann Meer. Tiene un sistema de 5,56 adaptativo que se encuentra a medio camino entre fusiles y subfusiles.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el Lachmann-762 al nivel 13.

STB 556

  • Características: el STB 556 es un fusil de cerrojo diseñado en torno a la modularidad y la precisión, por lo que es ideal para enfrentamientos a media y larga distancia.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 41.

M16

  • Características: el M16 es un fusil modificado para enfrentamientos a media y larga distancia que cuenta con ráfagas de 3 disparos y una estabilidad y alcance aumentados.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el 556 Icarus al nivel 13.

KASTOV-74U

  • Características: el Kastov-74u es un fusil creado para enfrentamientos a corta y media distancia. Tiene un receptor recortado y cañones diseñados para combates a corta distancia.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el Kastov 545 al nivel 13.

KASTOV 545

  • Características: el Kastov 545 usa munición intermedia de calibre 5,45 x 39, lo que ofrece un retroceso menor mientras mantiene una cadencia de disparo alta.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el Kastov 762 al nivel 10.

Fusiles de combate

Los fusiles de combate se parecen bastante a los fusiles de asalto en tanto en cuanto a su equilibrio en distancias, su buena cadencia y su versatilidad. Además, algunos de estos fusiles ofrecen distintos modos de disparo, por lo que se pueden adaptar a casi todos los gustos y situaciones.

Hay 4 fusiles de combate, son los siguientes:

LANCHMANN-762

  • Características: un receptor de 7,62 con un mecanismo retardado de retroceso simple, y daño y control a partes iguales. La selección del tipo de disparo le permite efectuar tiros semiautomáticos precisos.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 16.

SO-14

  • Características: adáptate a cualquier situación con este fusil con selección de tipo disparo. Puedes quedarte con los disparos semiautomáticos para eliminar a objetivos a larga distancia o cambiar a automático.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el EBR-14 al nivel 12.

TAQ-V

  • Características: la cadencia moderada, la potente munición de 7,62 y el retroceso controlable hacen que el TAQ-V sea una buena opción para enfrentamientos a media y larga distancia.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el TAQ-56 al nivel 11.

FTAC RECON

  • Características: un potente fusil de combate de calibre 458 que ofrece un daño devastador a media distancia.
  • Requisito de desbloqueo: disponible subir el M4 al nivel 13.

Subfusiles

Los subfusiles son las armas más rabiosas del juego. Ofrecen una cadencia elevada y por esto son perfectas para encuentros fortuitos de corta distancia. Una ráfaga de estas te puede llevar al otro barrio enseguida. Por contra, su precisión no es muy buena, así que es mejor que no te plantees usarlas a larga distancia.

Hay 8 subfusiles, son los siguientes:

VEL 46

  • Características: el Vel 46 es un subfusil maniobrable con retroceso moderado que usa munición de 4,6 x 30 mm.
  • Requisito de desbloqueo: está disponible desde el principio.

MX9

  • Características: el MX9 es una conversión a subfusil del receptor de fusil. Tiene un buen desempeño a corta y media distancia y su munición subsónica no deja calaveras.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el STB 556 al nivel 13.

LACHMANN SUB

  • Características: el receptor de 9 mm compacto y completamente automático del Lachmann Sub es una obra maestra de estabilidad, movilidad y letalidad. El sistema modular se puede configurar.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el Lachmann-556 al nivel 12.

VAZNEV-9K

  • Características: el Vaznev-9K de 9 mm es una versión mejorada y más moderna de la familia de armas AK. Posee una alta cadencia de disparo muy agresiva y es insuperable en enfrentamientos a corta y media distancia.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el Kastov-74U al nivel 15.

FSS HURRICANE

  • Características: el FSS Hurricane sacrifica alcance y fuerza vulnerante para conseguir una mayor capacidad de munición y una estabilidad mejorada.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir la FTAC Recon al nivel 16.

MINIBAK

  • Características: el Minibak causa estragos en enfrentamientos a corta distancia gracias a su cadencia de disparo alta, el sistema de retroceso recto y el cargador con una capacidad de munición única.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el Vaznev-9K al nivel 14.

PDSW 528

  • Características: el PDSW 528 cuenta con disparos rápidos, un armazón de polímero comparto y munición de gran velocidad que lo convierten en un subfusil perfecto para despejar zonas.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 5.

FENNEC 45

  • Características: el Fennec 45 tiene una cadencia de disparo cegadora, por lo que es excelente para despejar estancias y para defender frentes. La munición subsónica no deja calaveras.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 38.

Escopetas

Las escopetas, como ya te imaginarás, son armas muy potentes a corta distancia. Un cartucho puede hacer volar a cualquier enemigo que esté cerca, así que son perfectas si te gusta olerle la nuca a los rivales. Por supuesto, su cadencia no es alta y su precisión deja que desear en largas distancias.

Hay 4 escopetas, son los siguientes:

LOCKWOOD 300

  • Características: esta escopeta con mecanismo de bisagra sacrifica la capacidad de munición por un alcance ampliado y poca dispersión de los proyectiles.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 36.

EXPEDITE 12

  • Características: en manos experimentadas, se puede controlar el retroceso de la Expedite 12 para causar estragos. Esta escopeta semiautomática cuenta con un sistema de regulación de gas.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 9.

BRYSON 800

  • Características: la Bryson 800 es una escopeta de corredera fiable y personalizable. Se puede configurar para enfrentamientos a corta o media distancia.
  • Requisito de desbloqueo: está disponible desde el principio.

BRYSON 890

  • Características: esta escopeta de corredera alimentada por cargador es perfecta para despejar zonas. El cargador independiente hace que sea más rápida de recargar.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el Bryson 800 al nivel 16.

Ametralladoras ligeras

Las ametralladoras ligeras son las armas más bestias que puedes tener en las manos. Se trata de armas con una cantidad de munición exagerada y un gran calibre, por lo que se vuelven ideales para arrasar con todo lo que nos topemos. Eso sí, en fuego sostenido su precisión se dispersa mucho.

Hay 6 ametralladoras ligeras, son los siguientes:

SAKIN MG38

  • Características: la ametralladora ligera SAKIN MG38 está alimentada por cinturón y su munición de 7,62 es capaz de causar estragos al disponer de una alta cadencia de disparo gracias al pistón de gas de carrera.
  • Requisito de desbloqueo: está disponible desde el principio.

HCR 56

  • Características: la HCR 56 ofrece fuego automático con un receptor controlable, por lo que se puede usar tanto para apoyar al pelotón como para cazar en solitario.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el STB 556 al nivel 20.

556 ICARUS

  • Características: la 556 Icarus es un arma ligera de apoyo a pelotones de la familia M4. Su gran capacidad de munición no tiene un impacto significativo en la movilidad.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el M4 al nivel 18.

RAAL

  • Características: la ametralladora ligera de asalto y reconocimiento auxiliar RAAL está hecha de titanio y ofrece una cadencia de disparo baja y un cañón recíproco para mitigar el elevado retroceso.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 25.

RPK

  • Características: la RPK cuenta con un cañón pesado y largo, una gran capacidad de munición y un receptor de acero que le permiten disparar ininterrumpidamente sin perder precisión.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el Kastov 762 al nivel 16.

RAPP H

  • Características: la RAPP H tiene un receptor de 7,62 mm alimentado por cinta con la modularidad característica de la familia de armas Lachmann Meer, lo que la convierte en una opción muy versátil en la clase de ametralladoras ligeras.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el Lanchmann-556 al nivel 16.

Fusiles tácticos

Un fusil táctico es un arma que funciona como si fuese un híbrido de un rifle de asalto y un fusil de francotirador, ofreciendo mayor cadencia que estos últimos, aunque no tanta como los primeros.

Hay 6 fusiles tácticos, son los siguientes:

EBR-14

  • Características: el EBR-14 semiautomático usa munición OTAN 7,62 x 51 mm y ofrece equilibrio entre cadencia de disparo y letalidad a larga distancia.
  • Requisito de desbloqueo: está disponible desde el principio.

SP-R 208

  • Características: el SP-R 208 es el pilar de todo fusil con mecanismo de cerrojo Bryson. Es un arma diseñada para disparos precisos a distancias más largas.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 7.

LOCKWOOD MK2

  • Características: el Lockwood MK2 es un fusil potente con acción de palanca con una estética que combina modernidad y Lejano Oeste.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 28.

LM-S

  • Características: el LM-S es un fusil semiautomático muy preciso disponible para militares y policías. Se ha fabricado al detalle para ofrecer una precisión inigualable en enfrentamientos a larga distancia.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el Lanchmann-762 al nivel 17.

SA-B 50

  • Características: el SA-B 50 es un fusil con mecanismo de cerrojo optimizado para ser veloz y preciso. Cuenta con una empuñadura de pistola y un armazón ligero para ofrecer una mejor maniobrabilidad.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el SP-R 208 al nivel 13.

TAQ-M

  • Características: el TAQ-M ofrece apoyo a larga distancia gracias a la munición de francotirador de 6,5 mm y su diseño modular.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el TAQ-56 al nivel 20.

Fusiles de precisión

Los fusiles de precisión son armas con miras de alta precisión que, sacrificando cadencia, te ofrecen una fuerza de disparo brutal. Normalmente solo te las recomendamos si tienes mucha puntería y sabes colocarte donde mejor te convenga.

Hay 4 fusiles de precisión, son los siguientes:

MCPR-300

  • Características: el fusil de precisión multicalibre es un arma de vanguardia que usa la potente munición de calibre 300 magnum. Este fusil modular con mecanismo de cerrojo se adaptará a todos los gustos.
  • Requisito de desbloqueo: está disponible desde el principio.

SIGNAL 50

  • Características: con un cañón recíproco que mitiga el retroceso de los cartuchos devastadores de calibre 50, este fusil antimaterial está creado para que sus disparos al blanco sean precisos.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 44.

LA-B 330

  • Características: un fusil de precisión con mecanismo de cerrojo que cuenta con un cañón forjado con martillo y munición magnum de calibre 300.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el SA-B 50 al nivel 16.

SP-X 80

  • Características: el SP-X 80 es un fusil de precisión con munición magnum de calibre 300 diseñado para adquirir y eliminar objetivos a larga distancia.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el LA-B 330 al nivel 17.

Armas cortas (Pistolas)

Las armas cortas, también conocidas como las pistolas, son el arma secundaria básica, esa con la que buscamos zafarnos de una situación peliaguda si nos hemos quedado sin munición en el arma principal o necesitamos algo de versatilidad veloz.

Hay 5 pistolas, son los siguientes:

P890

  • Características: para enfrentamientos a corta distancia, la pistola semiautomática P890 aprovecha la precisión, fiabilidad y potencia de los proyectiles de calibre 0.45 ACP.
  • Requisito de desbloqueo: está disponible desde el principio.

.50 GS

  • Características: una potente pistola semiautomática. Controla el retroceso y la munición de calibre 50 ya se ocupará del resto.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 13.

X12

  • Características: una pistola de 9 mm ligera y semiautomática que puede modificarse de manera táctica y especializada. El bastidor de polímero reduce el peso.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 31.

BASILISCO

  • Características: el Basilisk es un revólver de doble acción que dispara munición de calibre 0.500, por lo que tiene un gran retroceso, pero también una enorme potencia. Resulta imparable en buenas manos.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 39.

X13 AUTOMÁTICA

  • Características: el mecanismo de disparo altamente especializado y completamente automático de la X13 es capaz de disparar 20 balas por segundo.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al subir el X12 al nivel 10.

Lanzadores

Comúnmente conocidos como lanzacohetes, los lanzadores sirven para hacer volar todo por los aires. Imaginamos que ya lo sabes. No necesitan mucha presentación...

Hay 4 lanzadores, son los siguientes:

PILA

  • Características: misil infrarrojo portátil tierra-aire con opción de disparo libre. Los misiles autopropulsados tienen mayor velocidad y una capacidad explosiva moderada.
  • Requisito de desbloqueo: está disponible desde el principio.

STRELA-P

  • Características: desde un fusil sin retroceso, lanza un misil muy preciso de gran velocidad pero con poco daño que resulta devastador contra vehículos.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 14.

JOKR

  • Características: usa el JKR para disparar contra vehículos donde el blindaje es menos resistente. Este lanzador con sistema de autoguiado es portátil y lanza una carga altamente explosiva.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 24.

RPG-7

  • Características: un lanzador para infantería que dispara una granada propulsada por cohetes que inflige mucho daño. El misil no es guiado, por lo que debe apuntarse manualmente.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 32.

Cuerpo a cuerpo

Esta clase de armas son armas de corta distancia sin límite de munición que se usan para golpear a los rivales al estar muy cerca de ellos.

Hay 2 armas cuerpo a cuerpo (una principal y otra secundaria), son las siguientes:

Escudo antidisturbios

  • Características: escudo a prueba de balas y resistente a los explosivos con daño cuerpo a cuerpo mejorado.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 37.

Cuchillo de combate

  • Características: un cuchillo táctico cuerpo a cuerpo. Objeto militar estándar, usado para el trabajo sucio rápido, silencioso y letal.
  • Requisito de desbloqueo: disponible al llegar al nivel 17.

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