Avance Life is Strange True Colors: nueva protagonista, nuevo poder sobrenatural y nuevo escenario (Xbox Series X/S, PS4, PC, Xbox One, PS5)

Deck Nine Games, los desarrolladores de Before the Storm, vuelven a la saga con una aventura de cinco episodios que se publicarán a la vez el 10 de septiembre.
Life is Strange: True Colors
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Versiones Xbox Series X/S, PS4, PC, Xbox One, PS5.

La editora Square Enix y los desarrolladores Deck Nine Games han anunciado Life is Strange: True Colors, una nueva entrega del drama interactivo creado por DontNod Entertainment que cuenta con una nueva protagonista, un nuevo poder sobrenatural, un nuevo escenario, y por supuesto, una nueva historia. Llegará el 10 de septiembre a PC, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S y PS5 con cinco episodios que se estrenarán a la vez.

El título creado por los desarrolladores de Life is Strange: Before the Storm nos pondrá en la piel de Alex Chen, una chica asiático-americana de 21 años que ha pasado toda su vida de casa de acogida en casa de acogida. Chen, interpretada por Erika Mori, viaja a Haven Springs, un pequeño pueblo norteamericano donde vive su hermano mayor, Gabe. Tras unos instantes de felicidad y de sentir pertenencia a un lugar, Gabe muere en extrañas circunstancias.

Un nuevo poder: ver las emociones de los demás

Aunque la mayoría de habitantes del pueblo aseguran que ha sido un accidente, la protagonista no lo ve así, por lo que se sumerge en una investigación para destapar la verdad. Para ello usará su poder sobrenatural. Mientras que en la primera entrega Max puede viajar en el tiempo y en la segunda Daniel, el hermano del protagonista, tiene poderes telequinéticos, aquí Alex puede ver las emociones de las personas.

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Alex podrá ‘ver’ las emociones de los demás representadas con distintos colores; por ejemplo, la tristeza se muestra con un aura azul.
Alex podrá ‘ver’ las emociones de los demás representadas con distintos colores; por ejemplo, la tristeza se muestra con un aura azul.

El subtítulo del juego representa ese poder: la protagonista, que ve sus capacidades como una maldición, puede ver un aura alrededor del resto de personajes que representa con un color u otro su estado emocional: amarillo, azul, rojo, etcétera. Puede sentir esas emociones si se concentra, pero si es una sensación muy fuerte sus propias emociones pueden verse impregnadas y perder el control.

La historia que se nos contará trata "sobre la empatía y cómo interactuamos con los demás", asegura Zak Garriss, director del juego. Además de en los personajes de la trama principal, Alex podrá usar sus poderes con el resto de habitantes de Haven Springs para descubrir conversaciones, secretos y referencias a anteriores títulos de la saga (aunque no será necesario jugarlos para disfrutar de este), cuentan desde Square Enix en una presentación digital a la que ha acudido este medio.

Alex no estará sola en la investigación de la muerte de su hermano, aunque en el pueblo hay quienes defienden que fue un accidente.
Alex no estará sola en la investigación de la muerte de su hermano, aunque en el pueblo hay quienes defienden que fue un accidente.

La jugabilidad en sí, por lo que hemos visto, no cambiará la tendencia de la serie. Estamos ante un drama interactivo, es decir, un juego en el que la acción principal será conversar con otros personajes en diálogos con opciones que podrán determinar los hechos que sucederán a continuación o más adelante en la trama. Habitualmente, esta mecánica principal se ha visto rodeada de momentos de exploración y rompecabezas sencillos.

Un nuevo pueblo onírico más amplio que nunca

Haven Springs es un bonito pueblo de montaña norteamericano rodeado de naturaleza cruzado por un río; recuerda inevitablemente a Yellow Springs. Es uno de esos entornos de belleza casi onírica a los que nos tienen acostumbrados la saga Life is Strange y también el Tell Me Why de DontNod Entertainment. No será un mundo abierto, pero las zonas que exploraremos en cada uno de los capítulos serán más amplias de lo habitual en la saga y podremos recorrer callejuelas, interactuar en distintas tiendas y charlar (o estudiar las emociones) de los residentes.

Si Arcadia Bay y Delos Crossing os parecieron bonitas esperad a ver el paradisiaco Haven Springs.
Si Arcadia Bay y Delos Crossing os parecieron bonitas esperad a ver el paradisiaco Haven Springs.

El nuevo Life is Strange supone un salto gráfico respecto a las anteriores entregas de la serie: en la amplitud de los entornos, en el detalle de los escenarios y en los efectos visuales. Pero sobre todo, en las animaciones. Por primera vez en la saga las animaciones de los personajes se han realizado utilizando captura de movimientos en los estudios de Deck Nine Games, quienes han estado trabajando en el juego desde 2017.

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Square Enix, quienes ya han confirmado que habrá muchos temas licenciados y originales interpretados por como Novo Amor, dará más información sobre los compositores de la banda sonora y los grupos que aparecerán en la misma más adelante, pero como nos tienen acostumbrados, la música tendrá importancia emocional y ambiental en True Colors. Alex, quien canta, compone temas y toca la guitarra, la hemos visto en una escena tocando Creep de Radiohead, por lo que parece que no han reparado en gastos a la hora de licenciar temas.

Cuando Alex canta le pone voz la ‘influencier’ mxmtoon.
Cuando Alex canta le pone voz la ‘influencier’ mxmtoon.

Hablando de música, habrá dos personajes muy importantes en la trama. Steph es un personaje que reconocerán aquellos que hayan jugado a Life is Strange: Before the Storm, pronto se convierte en amiga de Alex y se dedica al mundo de la música. Ryan, por su parte, era el mejor amigo de Gabe Chen y ayuda a la protagonista. Ambos serán posibles romances para Alex, que será un personaje bisexual.

En otoño lanzarán remasterizaciones de LiS y Before the Storm

Que la nueva entrega de la saga la desarrolle Deck Nine Games no quiere decir que DontNod Entertainment se hayan apartado definitivamente de la serie que los llevó a donde están ahora, asegura un representante de Square Enix en el evento digital al que ha acudido este medio. Pero no es lo único en lo que ha trabajado el estudio de Boulder, Colorado (Estados Unidos).

Steph es un personaje que ya apareció en 'Before the Storm', por lo que ambos mundos están conectados.
Steph es un personaje que ya apareció en 'Before the Storm', por lo que ambos mundos están conectados.

True Colors se venderá en tres ediciones: estándar, Deluxe y Ultimate. Esta última incluirá Life is Strange: Remastered Collection, remasterizaciones de Life is Strange y Life is Strange: Before the Storm que han sido desarrolladas por Deck Nine Games y que utilizarán las mejoras visuales y las animaciones más detalladas aplicadas en la última entrega de la serie. Estarán disponibles en otoño de 2021, también para comprarlo por separado. Darán más información sobre las novedades de la remasterización próximamente.

Before the Storm, para algunos aficionados a la saga, es la entrega más floja de la serie. Para otros, fue un soplo de aire fresco al eliminar los poderes sobrenaturales y para profundizar en uno de los personajes más queridos de la licencia. Pero se tenga una opinión u otra, no dejaba de ser una obra secundaria.

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La música siempre ha tenido mucha importancia en la saga, pero en ‘True Colors’ parece que irá aún más allá.
La música siempre ha tenido mucha importancia en la saga, pero en ‘True Colors’ parece que irá aún más allá.

En esta ocasión estamos ante una entrega principal de una serie que ha conquistado a millones y ha ayudado a muchos. Aquí Deck Nine Games promete ir más allá en lo jugable y en lo técnico, pero tienen sobre ellos la sombra de los trabajos de DontNod en lo que a construcción de personajes y momentos se refiere. En los próximos meses sabremos si consiguen eclipsar los trabajos previos, pero por ahora nos morimos de ganas, sobre todo, de explorar Haven Springs.

Hemos realizado este avance tras asistir a una presentación del juego invitados por Koch Media.

Fran G. Matas
Colaborador
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