Ace Attorney es una de las sagas más únicas y especiales de la industria, pero también una de las que menos apoyo recibe por parte de Capcom, lo que ha derivado en que desde hace años sus juegos nos lleguen tarde, únicamente en formato digital y sin traducción de ningún tipo. Una auténtica pena si tenemos en cuenta que sus cuatro primeras entregas nos llegaron hasta con voces en español, pero sus bajas ventas y el declive de su popularidad en Occidente (ni siquiera el genial crossover con El Profesor Layton que sí llegó en nuestro idioma consiguió que levantase la cabeza) han acabado por condenarla en nuestros lares.
Tanto es así que cuando Shu Takumi, su creador, regresó a la serie para reiniciarla en Nintendo 3DS dándole un nuevo punto de partida, la desarrolladora decidió que ni The Great Ace Attorney ni su secuela saldrían de Japón, convirtiéndose desde entonces en un producto muy deseado por todos aquellos que disfrutamos en el pasado de los emocionantes juicios por los que siempre se ha caracterizado la saga.
Por suerte, Capcom parece lista para saldar esta larga deuda con los fans y el próximo 27 de julio se estrenará The Great Ace Attorney Chronicles en todo el mundo para PC, PS4 y Nintendo Switch, una remasterización de los dos títulos de este "reinicio". En Vandal ya hemos tenido la oportunidad de jugar varios casos de la primera entrega de este recopilatorio, así que hoy hemos decidido traeros nuestras primeras impresiones con esta absorbente aventura.
Un nuevo punto de partida
Lo primero que tenéis que saber es que The Great Ace Attorney supone un nuevo punto de partida para la serie, por lo que no es necesario haber jugado ningún otro juego de la licencia para disfrutar de su propuesta.
Esto se debe a que esta vez su historia nos lleva hasta finales del siglo XIX para encarnar a Ryunosuke Naruhodo, uno de los antecesores del icónico Phoenix Wright, el gran protagonista de la saga, quien también fue abogado.
Esto tiene unas implicaciones importantísimas a muchos niveles, ya que la época en la que se desarrolla, con una tecnología y un sistema legal mucho menos avanzado, cambia por completo la manera de enfocar la historia y los casos con los que nos encontraremos. En cierto sentido, se podría decir que el periodo histórico en el que tiene lugar es casi tan protagonista como sus personajes principales y detalles como la situación política de Japón y su alianza internacional con potencias como Reino Unido juegan un papel decisivo en el devenir de los acontecimientos.
Como podréis intuir, esto es algo que aporta mucha frescura a la serie y supone un cambio que tras seis entregas se agradece bastante, pero lo mejor de todo es que la historia no nos podría estar gustando más. Se nota muchísimo que es una obra de Shu Takumi por lo deliciosamente bien escrito que está: los protagonistas son interesantísimos, los casos mantienen la intriga de principio a fin con unos giros geniales y unas resoluciones tan sorprendentes como atípicas que se salen de lo que viene siendo habitual en estos juegos y el ritmo está tan bien medido que nunca llega a aburrir.
Además, también se aprovecha esta era para introducir a Sherlock Holmes (perdón, Herlock Sholmes) y plantearnos algunos misterios enormemente influenciados por los relatos de Arthur Conan Doyle que harán las delicias de los fans de este detective. Eso sí, os avisamos que le han dado una interesante y curiosa vuelta de tuerca tanto a él como al Dr. Watson (o Wilson, como se ha adaptado en la traducción inglesa).
Que a nivel narrativo sea tan bueno es una gran noticia, ya que el guion es el eje central del juego. A fin de cuentas, estamos hablando de una novela visual con ciertos elementos interactivos que suele dividir la "acción" en dos partes bien diferenciadas: investigación y juicios. En las primeras podremos explorar algunos escenarios en busca de pruebas y pistas que nos permitan luego salir victorioso cuando llegue la hora de batallar en los tribunales para defender a nuestros clientes. Evidentemente, esto implica interrogar a todo aquel que pueda saber algo sobre el caso que tengamos entre manos, buscar la manera de hacer que hablen e investigar nuestros alrededores como si de una aventura gráfica de point and click se tratase. Estas secciones están completamente guiadas por la historia, así que no es posible dejarse nada y la trama no avanzará hasta que hayáis conseguido todo lo necesario para continuar.
Los juicios, por su parte, mantienen la misma fórmula de siempre, así que deberemos responder correctamente a las preguntas que nos hagan, presentar pruebas para demostrar contradicciones en los testimonios de los testigos y evitar equivocarnos para no perder nuestros puntos de credibilidad, pues si llegan a cero perderemos el litigio automáticamente.
Por supuesto, estas batallas legales siguen siendo tan frenéticas, emocionantes, épicas y alocadas como siempre, aunque existen algunas novedades que conviene destacar por el soplo de aire fresco que suponen. Para empezar, se han recuperado los interrogatorios múltiples de El Profesor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney, así que nos tocará escuchar los testimonios de varios testigos a la vez y fijarnos en sus reacciones cuando hablen los demás, lo que nos podría abrir la oportunidad perfecta para encontrar la contradicción que tanto buscamos.
Además, por diversos motivos argumentales acabaremos viajando a Londres y allí su sistema legal estipula que debe haber un tribunal popular al que también tendremos que convencer de que nuestros clientes son inocentes. En el caso de que todos sus integrantes decidan por unanimidad que es culpable, tendremos que ingeniárnoslas para enfrentarlos entre ellos y hacerles cambiar de opinión al demostrarles que los motivos por los que quieren condenarlos se contradicen entre sí.
Como veis, no dejan de ser pequeños añadidos, pero gracias a ellos los juicios son ahora más complejos e imprevisibles, por lo que disfrutan de una nueva dinámica que les sienta genial. Sumadle esto a peculiaridades de la época como que, por ejemplo, las fotos sean en blanco y negro y puedan impedirnos ver detalles claves o que las técnicas de investigación de la policía científica estén muy poco desarrolladas (olvidaos de pruebas como la comprobación de huellas dactilares), y entenderéis rápidamente la frescura que desprende la aventura al hacernos pensar y usar nuestra lógica de un modo distinto al habitual.
A nivel gráfico nos ha sorprendido lo bien que se ve en alta definición para tratarse de un juego original de Nintendo 3DS. Los modelados de los personajes son muy buenos, sus animaciones son fantásticas y los fondos están repletos de detalles y elementos, a pesar de ser muy estáticos. Además, la puesta en escena de ciertos momentos tiene muchísimo estilo y los vídeos de anime son de una calidad altísima. Sinceramente, siendo el tipo de juego que es, su apartado visual cumple de sobra, algo a lo que también ayuda su exquisita dirección de arte.
El sonido tampoco se queda atrás con una pegadiza y variada banda sonora repleta de grandes temas que se adaptan como un guante a todo lo que sucede en pantalla. Los efectos son de calidad y muy reconocibles para cualquier fan de la serie, mientras que el doblaje nos permite escoger entre voces en japonés y en inglés. Lamentablemente, solo las escucharemos en los vídeos de anime y en algunos gritos recurrentes de los personajes.
Finalmente llegamos al gran punto negro del recopilatorio: su falta de traducción al español. Sabemos que no es un fallo del título como tal, pero sí que es algo que va a impedir que muchísimos jugadores de habla hispana puedan disfrutar de él, especialmente si tenemos en cuenta que el nivel es medio-alto y que hay que tener cierto dominio del inglés para percatarse de cómo los testigos dicen determinadas cosas para encontrar las contradicciones, por no hablar de la peculiar forma de expresarse de ciertos personajes.
Hace unos años se podía esgrimir lo poco rentable de una traducción de un juego con tantísimo texto como este, pero vivimos en una era en la que propuestas tan arriesgadas como 13 Sentinels: Aegis Rim, Sakura Wars, Shin Megami Tensei, Yakuza o Valkyria Chronicles están llegando en perfecto español, por lo que nos parece muy criticable que una empresa de éxito como Capcom no se haya dignado a invertir en la traducción de una saga que, a pesar de ser de nicho, tiene su público y ya es conocida en nuestro país. Y más todavía al tratarse de una serie en la que entender sus textos lo es todo. Una pena.
Los juicios más divertidos regresan el 27 de julio
The Great Ace Attorney Chronicles nos está recordando por qué le tenemos tantísimo cariño a esta saga. Su historia nos tiene totalmente atrapados, el guion está genialmente escrito, los personajes desprenden muchísimo carisma, el nuevo periodo histórico aporta un soplo de aire fresco a la fórmula de la serie y los juicios son tan divertidos y emocionantes como los de sus mejores entregas. Todavía nos queda muchísimo por jugar y cosas de las que hablaros, como las nuevas secuencias de deducción junto a Herlock Sholmes, pero si os gusta su propuesta y el inglés no os intimida ni os resulta impedimento alguno, aquí tenéis un producto al que merece la pena seguirle la pista.
Hemos realizado estas impresiones gracias a un código de descarga para Nintendo Switch que nos ha facilitado Koch Media.